Система Безумия - [15]
Цена Изучения: одно классовое очко умения
Применяется: на себя и обладающих разумом врагов и союзников
Время действия: постоянно
Время перезарядки: —
Стоимость применения: —
И, пока не изучишь, не узнаешь, что там дальше.
В активных было получше, но тоже не сказать, что что-то выдающееся. Толчок дал доступ сразу к двум умениям.
Скачок Ур.1
Позволяет мгновенно переместиться на (Безумие * 0,2) метра (максимум), игнорируя любые препятствия. Умение не сработает, если в конечной точке недостаточно места для выхода.
Цена Изучения: два классовых очка умения
Время перезарядки: 8.7 сек
Стоимость применения: 10 FP
Казалось бы, вот и решение проблемы запертых дверей, и ключ к скорейшему выполнению задания, но я не торопился прыгать от счастья.
Зеркальный безумец Ур.1
Берет под контроль отражение Арлекина, заставляя его путешествовать в ином плане бытия. Любая зеркальная поверхность становится окном, через которое безумец может слышать и видеть. По истечении времени, передает всю полученную информацию Арлекину.
Цена Изучения: два классовых очка умения
Время существования: (Безумие) мин
Время перезарядки: 1ч
Стоимость применения: 30 FP
А это умение казалось и вовсе бесполезным. Играть в шпионов и подсматривать за другими — последнее, что мне сейчас необходимо.
С обычными умениями дела обстояли ненамного лучше. Скажем, то же Рассечение можно было прокачивать, как вложением очков, так и стандартным методом. Но смысл тратить на него слабовосполнимый ресурс? А открывать что-то новое…
Пока не разберусь, в какую сторону развиваться, резких шагов делать не стану.
И в ближнем бою, и в дальнем на текущий момент были доступны лишь накладываемые на самого себя баффы. Ускоряющие перезарядку, увеличивающие точность и так далее. Более мощные скиллы откроются только с одиннадцатого уровня.
Ничего, столь же полезного, как Гибкость змеи, не отыскалось. И я решил доапать ту до второго уровня естественным путем, а там, возможно, вложить заработанные к тому времени очки в дальнейшее развитие.
Очки характеристик же закинул одно в выносливость, а второе в ловкость.
По телу пробежалась знакомая волна дрожи, а суставы, отдавшись уколом боли, вдруг стали резко возвращаться в норму.
В итоге закончил с пожинанием плодов к тому моменту, когда нехитрый обед был подан к столу, а часы приблизились к четырем дня.
Вопрос оставался к парочке появившихся навыков.
Бой на коротких клинках Ур.1 (18.83% / 100%)
Восприятие Ур. 1 (6.00% / 100%)
Но, покопавшись в логах, понял, что они, как и самое первое, оказались открыты особым действием. А бой еще и неплохо раскачан в момент потрошения Бурдюка.
Больше заинтересовало восприятие.
Восприятие Ур. 1
Навык, позволяющий получать информацию об объектах и врагах. Сильные и слабые стороны, уязвимости и т.д. Чем выше уровень Восприятия, тем полнее информация. С пятого уровня навыка доступно отображение врагов на карте, а так же обнаружение пользующихся скрытностью соперников.
Насколько понял, каждое использование навыка на первом уровне давало три процента к прогрессу, так что дотянуть Восприятие до пятого будет не настолько сложно, как Толчок.
Дело времени и количества внимательно рассмотренных мобов.
Для проформы поразглядывал покоящийся в инвентаре нож, и даже узнал, что степень его прочности десять из одиннадцати единиц, но заветные три процента к росту навыка мне это не принесло.
Система, определенно, не желала меня баловать легкими путями.
К слову о легких путях. Раз игра предлагает в качестве награды свою валюту, то и возможность ее потратить должна быть.
— Магазин. — Произношу себе под нос.
И натыкаюсь на выскочивший перед глазами ответ:
Доступ к аукциону откроется с пятнадцатого уровня. Для продажи вещей и трофеев используй ближайшего торговца
Вот так. И никого особо не волнует, доживешь ли ты до этого самого рубежа. Фраза про торговца и вовсе воспринималась мной грубой издевкой.
Таким образом, ценность начатого задания окончательно упала. Из действительно полезного остался только опыт.
Я еще посидел на кухне, по привычке вымыв за собой посуду и борясь с въевшимся за годы жизни желанием включить телевизор, а после прошел в комнату, проверив поставленный на зарядку мобильник.
Ничего нового он мне не сообщил.
Попробовал набрать Нику, но получил лишь все ту же фразу об отсутствии абонента в сети. Плохой босс и вовсе, похоже, кинул меня в черный список.
Печально.
"Плохой босс". — Усмехаюсь про себя.
Суть задания сводилась к получению награды за проделанный труд. Но в нем не нашлось и слова, как именно должен его выполнять. В конце концов, основная мысль в том, чтобы Роман Валерьевич признал необходимость платы.
Если бы он перевел на карту обещанную сумму, то задание зачлось самим этим фактом. Деньги прежнего мира не нужны никому из нас двоих, а вот награда меня прельщала.
Если бы только он не добавил меня в ЧС, если бы согласился выслушать и потратить пару минут на перевод с карты на карту, если сервис онлайн-переводов еще не загнулся… слишком много "если".
Заглянул и на давешний сайтик, но новых сообщений в созданной мною теме не прибавилось, а единственный собеседник продолжал висеть в оффлайне.
Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?
Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...