Система Безумия - [15]

Шрифт
Интервал

Цена Изучения: одно классовое очко умения

Применяется: на себя и обладающих разумом врагов и союзников

Время действия: постоянно

Время перезарядки: —

Стоимость применения: —

И, пока не изучишь, не узнаешь, что там дальше.

В активных было получше, но тоже не сказать, что что-то выдающееся. Толчок дал доступ сразу к двум умениям.

Скачок Ур.1

Позволяет мгновенно переместиться на (Безумие * 0,2) метра (максимум), игнорируя любые препятствия. Умение не сработает, если в конечной точке недостаточно места для выхода.

Цена Изучения: два классовых очка умения

Время перезарядки: 8.7 сек

Стоимость применения: 10 FP

Казалось бы, вот и решение проблемы запертых дверей, и ключ к скорейшему выполнению задания, но я не торопился прыгать от счастья.

Зеркальный безумец Ур.1

Берет под контроль отражение Арлекина, заставляя его путешествовать в ином плане бытия. Любая зеркальная поверхность становится окном, через которое безумец может слышать и видеть. По истечении времени, передает всю полученную информацию Арлекину.

Цена Изучения: два классовых очка умения

Время существования: (Безумие) мин

Время перезарядки: 1ч

Стоимость применения: 30 FP

А это умение казалось и вовсе бесполезным. Играть в шпионов и подсматривать за другими — последнее, что мне сейчас необходимо.

С обычными умениями дела обстояли ненамного лучше. Скажем, то же Рассечение можно было прокачивать, как вложением очков, так и стандартным методом. Но смысл тратить на него слабовосполнимый ресурс? А открывать что-то новое…

Пока не разберусь, в какую сторону развиваться, резких шагов делать не стану.

И в ближнем бою, и в дальнем на текущий момент были доступны лишь накладываемые на самого себя баффы. Ускоряющие перезарядку, увеличивающие точность и так далее. Более мощные скиллы откроются только с одиннадцатого уровня.

Ничего, столь же полезного, как Гибкость змеи, не отыскалось. И я решил доапать ту до второго уровня естественным путем, а там, возможно, вложить заработанные к тому времени очки в дальнейшее развитие.

Очки характеристик же закинул одно в выносливость, а второе в ловкость.

По телу пробежалась знакомая волна дрожи, а суставы, отдавшись уколом боли, вдруг стали резко возвращаться в норму.

В итоге закончил с пожинанием плодов к тому моменту, когда нехитрый обед был подан к столу, а часы приблизились к четырем дня.

Вопрос оставался к парочке появившихся навыков.

Бой на коротких клинках Ур.1 (18.83% / 100%)

Восприятие Ур. 1 (6.00% / 100%)

Но, покопавшись в логах, понял, что они, как и самое первое, оказались открыты особым действием. А бой еще и неплохо раскачан в момент потрошения Бурдюка.

Больше заинтересовало восприятие.

Восприятие Ур. 1

Навык, позволяющий получать информацию об объектах и врагах. Сильные и слабые стороны, уязвимости и т.д. Чем выше уровень Восприятия, тем полнее информация. С пятого уровня навыка доступно отображение врагов на карте, а так же обнаружение пользующихся скрытностью соперников.

Насколько понял, каждое использование навыка на первом уровне давало три процента к прогрессу, так что дотянуть Восприятие до пятого будет не настолько сложно, как Толчок.

Дело времени и количества внимательно рассмотренных мобов.

Для проформы поразглядывал покоящийся в инвентаре нож, и даже узнал, что степень его прочности десять из одиннадцати единиц, но заветные три процента к росту навыка мне это не принесло.

Система, определенно, не желала меня баловать легкими путями.

К слову о легких путях. Раз игра предлагает в качестве награды свою валюту, то и возможность ее потратить должна быть.

— Магазин. — Произношу себе под нос.

И натыкаюсь на выскочивший перед глазами ответ:

Доступ к аукциону откроется с пятнадцатого уровня. Для продажи вещей и трофеев используй ближайшего торговца

Вот так. И никого особо не волнует, доживешь ли ты до этого самого рубежа. Фраза про торговца и вовсе воспринималась мной грубой издевкой.

Таким образом, ценность начатого задания окончательно упала. Из действительно полезного остался только опыт.

Я еще посидел на кухне, по привычке вымыв за собой посуду и борясь с въевшимся за годы жизни желанием включить телевизор, а после прошел в комнату, проверив поставленный на зарядку мобильник.

Ничего нового он мне не сообщил.

Попробовал набрать Нику, но получил лишь все ту же фразу об отсутствии абонента в сети. Плохой босс и вовсе, похоже, кинул меня в черный список.

Печально.

"Плохой босс". — Усмехаюсь про себя.

Суть задания сводилась к получению награды за проделанный труд. Но в нем не нашлось и слова, как именно должен его выполнять. В конце концов, основная мысль в том, чтобы Роман Валерьевич признал необходимость платы.

Если бы он перевел на карту обещанную сумму, то задание зачлось самим этим фактом. Деньги прежнего мира не нужны никому из нас двоих, а вот награда меня прельщала.

Если бы только он не добавил меня в ЧС, если бы согласился выслушать и потратить пару минут на перевод с карты на карту, если сервис онлайн-переводов еще не загнулся… слишком много "если".

Заглянул и на давешний сайтик, но новых сообщений в созданной мною теме не прибавилось, а единственный собеседник продолжал висеть в оффлайне.


Еще от автора Добрый Эээх
Интуит

Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?


Архонт

Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Рассвет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Прыжок леопарда 1

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.