Шахматы с нуля для детей от 6 лет - [4]

Шрифт
Интервал


Задания:



22. Как правильно отрезать короля, сходить ферзем на поле g6 или g3?



23. Ход белых. Мат в 1 ход.

Урок 12. Как начинать партию в шахматы

Важное стратегическое значение в шахматах имеет центр. Нужно сразу стремиться его захватить.

Выделяют малый центр: поля е4, e5; d4, d5.




И большой центр – квадрат из 16 полей, с углами c3-c6-f6-f3.



Малый центр захватывают двумя пешками, если соперник не будет мешать.



Большой центр захватывают конями и слонами.


Почему центр так важен?

Приведу пример:



Белые сходили конем на край доски, далеко от центра – на поле h3, с этого положения он может сделать 3 хода.



Белые сходили в центр – на поле f3, с этого положения он может сделать 5 ходов. Делаем вывод: фигура, расположенная в центре сильнее, чем на краю доски.


Идеальная расстановка фигур (схема)



Здесь мы видим: белые полностью контролируют центр пешками и фигурами, ферзь и ладьи поддерживают центральные пешки d и e. Король рокирован, в безопасности (как делать рокировку смотрите в уроке № 16).


Но на практике такую позицию редко получают, так как соперник будет всячески мешать вам захватить центр.


Как наиболее вероятно будет проходить партия с соперником любителем?

На первом ходу всегда ходим e2-e4 (пока не достигли 1 взрослого разряда)



Преимущество этого хода: захватываем центр пешкой, она атакует поля d5 и f5, открываем проход слону и ферзю. Черные отвечают е7-е5. И здесь мы видим – если сходить второй пешкой в центр d2-d4 то ее срубят, можно будет забрать ферзем, но уже не получится идеальная расстановка.

Самое главное вывести коней и слонов в центр.



Ходим на 2 ходу Кg1-f3, нападаем на пешку e5, черные отвечают Кb8-c6, чтобы защитить пешку.

Далее партия может продолжаться так:

3. Кb1-c3 Кg8-f6

4. Сf1-c4 Сf8-c5

5. d2-d3 d7-d6

6. Cc1-g5 (на f4 нельзя, съесть пешка) h7-h6

7. Cg5-h4 Cc8-d7. У белых хорошая позиция.



Важно! Играть всегда по шаблону опасно. В этой позиции, если вы поставите слона на поле с4, он будет в центре, но черная пешка срубит вашего коня. Корректируйте (меняйте) свой план игры в зависимости от угроз соперника, здесь нужно убрать коня и потом уже действовать по ситуации.

Урок 13. Стоимость фигур

Стоимость фигур нужно знать наизусть для того, чтобы понимать, когда выгодно меняться, а когда нет.



Слон и конь одинаковы по силе в целом. Но иногда слон сильнее коня. А иногда конь сильнее слона.



Здесь конь атакует 8 полей и поэтому сильнее слона, который атакует только 1 поле.



Здесь слон атакует 13 полей и поэтому сильнее коня, который атакует только 4 поля.



Например, в этой позиции конем не выгодно есть пешку на e5, так как ее защищает черный конь. Конь стоит 3, а пешка 1.



Здесь белым выгодно забрать слоном ладью, даже не смотря на то, что она под защитой коня и пешки. После взятия ладьи мы образно получим 5 пешек (ладья стоит 5 пешек), у нас заберут слона стоимостью 3 пешки. 5-3=2. В итоге мы выиграем 2 пешки. Удачный размен.



Здесь ферзем не выгодно забирать ладью, так как она дешевле и под защитой пешек и коня. А вот если ход черных, то им выгодно забрать ферзя (на 4 пешки дороже ладьи).

Стоимость нужно учитывать только тогда, когда фигура, которую хотите срубить, под защитой. Когда нет защиты, не важна стоимость, просто забираем фигуру, либо пешку.



В этой позиции ферзь атакует пешку, она намного дешевле ферзя, но она без защиты, поэтому в любом случае выгодно ее забрать. Но будьте внимательны, иногда лишь кажется, что фигура без защиты – возможно соперник заготовил для вас ловушку.


Задания:



24. Выгодно ли белому слону забрать ладью?



25. Выгодно ли ферзем забрать слона?

26. А если ход черных, выгодно ли забрать слоном ферзя?

Урок 14. Защита фигур

Вы уже научились нападать всеми фигурами, теперь пора узнать, как защищаться каждой фигурой. Фигуры везде ходят одинаково: когда просто делают ход, когда нападают, когда защищают. Если ладья ходит по вертикали и горизонтали, то она всегда будет так ходить, и при нападении, и при защите.

Приведу примеры, как защищает каждая фигура:

Защита ладьей коня с поля d2 либо с поля g5.


Защита слоном коня с поля с3 либо с поля g5.



Защита ферзем пешки с поля b1.



Защита королем пешки с поля g4.



Защита пешкой коня с поля f4.



Защита конем коня с поля e3.


Примеры, когда лучше не защищать свои фигуры, а уходить от нападения:



Здесь нет смысла защищать пешкой ферзя, так как белым невыгодно менять ферзя на коня (конь на 6 пешек дешевле), нужно уйти ферзем с поля е4 от нападения.



Здесь ладья может защитить ладью с поля d1, либо с поля е4, но не выгодно менять ладью на слона, правильно будет уйти ладьей с поля d4 от нападения.


Задания:



27. Черный ферзь напал на 3 пешки. Как белому ферзю защитить все 3 пешки за один ход?



28. Белые могут защитить ладью пешкой, будет ли это правильным решением?

Урок 15. Ничья в шахматах и её разновидности

Ничья – это когда никто не выигрывает. Например, как в футболе счет 2:2.

Разновидности ничьи:

1. Устная договоренность на ничью. Предлагает тот, чья очередь хода.

2. Троекратное повторение позиции (повторение позиции 3 раза). Важно: белые сходили, черные ответили, это считается не двумя ходами, а одним ходом.



Белые ходят Лс1 черные Ле2, белые Лс1-с2 черные Ле1 – 


Рекомендуем почитать
Животный алфавит

Весёлые квадратные зверюшки имеют свой собственный порядок: русский алфавит. Кто на букву Ю? – Юрок! А как выглядит квадратный юрок?


Как собрать кубик Рубика 3х3х3. Простой метод для начинающих

В этой книге вы найдете один из способов для начинающих, как можно быстро и очень легко собрать кубик Рубика. По моему опыту, множество людей способны собрать кубик с помощью метода, описанного в этой книге, за врем, менее 2 минут из любого его состояния запутанности. В рамках этой книги я постараюсь научить вас технике сборки кубика Рубика, которую я сам освоил еще в 1988 году, когда был ребенком. Этот метод довольно прост и позволяет научиться собирать кубик Рубика за 1,5 – 2 минуты без лишних тренировок, но с некоторым необходимым усердием.


Веселые задачи. Две сотни головоломок

«Веселые задачи» собраны, а во многом и придуманы основоположником жанра «Занимательная наука» Я. И. Перельманом. На первый взгляд несложные, но каверзные и от этого невероятно увлекательные задачи развивают умение логически мыслить, самостоятельно рассуждать и делать нестандартные выводы.


Логопедические скороговорки и считалки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


КОАПП! КОАПП! КОАПП! Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Не бойся, это я!

В книге рассказано о том, как люди и животные стараются понять друг друга. О том, как это трудно. И важно.Если мы научимся уважать их, поймем и полюбим, а они станут нам доверять — только тогда мы сохраним на земле и Лес, и Море, и умного Зверя, который там обитает…Для младшего школьного возраста.