Семь главных игр в истории человечества. Шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж - [98]

Шрифт
Интервал

. 4th ed. Las Vegas: Two Plus Two, 1999.

Sklansky, David, and Ed Miller. No Limit Hold ’Em: Theory and Practice. 2nd ed. Henderson, Nev.: Two Plus Two, 2006.

Sweeney, James, and Adam Jones. Optimizing Ace King: The Right Strategy for Playing Poker’s Most Complex Starting Hand. Independently published, 2018.

Adolphs, S. “Lexical Coverage of Spoken Discourse.” Applied Linguistics 24, no. 4 (December 1, 2003): 425–38.

Aristotle. Poetics. Translated by Malcolm Heath. New York: Penguin Classics, 1997.

Chaikin, Eric, and Julian Petrillo. Word Wars: Tiles and Tribulations on the Scrabble Game Circuit. Documentary. Seventh Art Releasing, 2004.

Cleary, Thomas, and J. C. Cleary, trans. The Blue Cliff Record. Boston: Shambhala, 2005.

Cockburn, Alexander. Idle Passion: Chess and the Dance of Death. New York: Simon & Schuster, 1975.

Fatsis, Stefan. Word Freak: Heartbreak, Triumph, Genius, and Obsession in the World of Competitive Scrabble Players. Boston: Houghton Mifflin, 2001.

Gordon, Steven A. “A Faster Scrabble Move Generation Algorithm.” Software: Practice and Experience 24, no. 2 (February 1, 1994): 219–32.

Matsumoto, Kenji. Breaking the Game. Independently published, 2015.

Richards, Mark, and Eyal Amir. “Opponent Modeling in Scrabble.” In Proceedings of the 20th International Joint Conference on Artificial Intelligence, 1482–87, 2007.

Roeder, Oliver. “What Makes Nigel Richards the Best Scrabble Player on Earth.” FiveThirtyEight, August 8, 2014.

Shapiro, Stuart C., and Howard R. Smith. “A Scrabble Crossword Game-Playing Program.” In Computer Games I, edited by David N. L. Levy, 403–19. New York: Springer, 1988.

Sheppard, Brian. “Towards Perfect Play of Scrabble.” PhD diss., University of Maastricht, 2002.

––. “World-Championship-Caliber Scrabble.” Artificial Intelligence 134, nos. 1–2 (January 2002): 241–75.

Thorp, Edward O. Beat the Dealer: A Winning Strategy for the Game of Twenty-One. Rev. ed. New York: Vintage, 1966.

Tierney, John. “Humankind Battles for Scrabble Supremacy.” New York Times Magazine, May 24, 1998.

Wapnick, Joel. The Champion’s Strategy for Winning at Scrabble. New York: Stein and Day, 1986.

Berlekamp, Elwyn R. “Machine Solution of No-Trump Double-Dummy Bridge Problems.” Master’s thesis, MIT, 1962.

Carley, Gay Loran. “A Program to Play Contract Bridge.” Master’s thesis, MIT, 1962.

Clay, John. Culbertson: The Man Who Made Contract Bridge. London: Weidenfeld & Nicolson, 1986.

Colapinto, John. “Is the Competitive Bridge World Rife with Cheaters?” Vanity Fair, March 2016.

Collinson, John. Biritch, or Russian Whist. London: Blandford Lowe, 1886.

Culbertson, Ely. Contract Bridge Blue Book. New York: Bridge World, 1930.

––. Contract Bridge Complete: The Gold Book of Bidding and Play. Philadelphia: John C. Winston, 1936.

––. Contract Bridge Red Book on Play. Philadelphia: John C. Winston, 1934.

––. Speech given in London (?), 1932. Pathétone Weekly. British Pathé. https://www.youtube.com/watch?v=A_gPeb_mp-8.

Feynman, Richard P. The Feynman Lectures on Physics. 3 vols. Reading, Mass.: Addison-Wesley, 1964.

––. “Surely You’re Joking, Mr. Feynman!”: Adventures of a Curious Character. New York: W. W. Norton, 1985.

Ginsberg, Matt. Factor Man. Eugene, Ore.: Zowie Press, 2018.

Ginsberg, Matthew L. “GIB: Imperfect Information in a Computationally Challenging Game.” Journal of Artificial Intelligence Research 14 (June 1, 2001): 303–58.

––. “GIB: Steps Toward an Expert-Level Bridge-Playing Program.” In Proceedings of the 16th International Joint Conference on Artificial Intelligence, 1:584–89. San Francisco, 1999.

Goren, Charles. The Elements of Bridge. New York: Doubleday, 1960.

––. Goren’s Bridge Complete. New York: Doubleday, 1963.

Keri, Jonah. “Tricks, Tics and Taps: Cheating Shakes Professional Bridge.” Rolling Stone, March 9, 2016.

Manley, Brent, ed. The Official ACBL Encyclopedia of Bridge. New York: Crown, 1971.

Owen, David. “Dirty Hands: A Cheating Scandal in the World of Professional Bridge.” New Yorker, February 29, 2016.

––. “Turning Tricks: The Rise and Fall of Contract Bridge.” New Yorker, September 10, 2007.

Root, William S., and Richard Pavlicek. Modern Bridge Conventions. New York: Three Rivers, 1981.

Sheinwold, Alfred. 5 Weeks to Winning Bridge. New York: Permabooks, 1960.

Smith, Marc. Man vs. Machine: The Bridge Match of the Millennium. Bridge Plus, 1999.

Vanderbilt, Harold S. Contract Bridge: Bidding and the Club Convention. New York: Charles Scribner’s Sons, 1929.

––. The New Contract Bridge: Bidding, the Club Convention, and Forcing Overbids. New York: Charles Scribner’s Sons, 1930.

Wasserman, Anthony I. “Realization of a Skillful Bridge Bidding Program.” Proceedings of the Joint Computer Conference, November 1970, 433–44.

Allis, Victor. “A Knowledge-Based Approach of Connect-Four: The Game Is Solved – White Wins.” Master’s thesis, Vrije Universiteit, 1988.

Buro, Michael. “The Evolution of Strong Othello Programs.” In Entertainment Computing: Technologies and Application, edited by Ryohei Nakatsu and Junichi Hoshino, 81–88. Boston: Springer, 2003.


Рекомендуем почитать
Сантехнические работы. Канализация. Мелодии каменных узоров...("Сделай сам" №2∙2008)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Окна, двери, перегородки, полы, подвесные потолки...("Сделай сам" №4∙2005)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Каменная книга Земли

Перед вами книга с невероятными открытиями о космическом прошлом Земли, поведанными надписями на камнях, скалах и мегалитах Приморья и мира, которые выводят нас на портреты и рисунки (геоглифы) на поверхности планеты Земля. Подтверждается правдивость мифов и легенд о воинах, великанах, богах – создателях Земли и мирового врага – змея. На скалах Приморья упоминаются скифы и сарматы! Читайте неизвестные страницы Каменной книги Земли.


Евроремонт. Убранство вашей гостиной... ("Сделай сам" №4∙1997)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Новая книга оригами. Волшебный мир бумаги

В данной книге найдет что-то интересное для себя как начинающий оригамист, так и настоящий «бумажных дел мастер». Кто-то благодаря ей изучит азы древнего вида искусства, кто-то расширит свой запас знаний и почерпнет новые идеи.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.