Семь главных игр в истории человечества. Шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж - [97]
Emery, Walter B. Nubian Treasure: An Account of the Discoveries at Ballana and Qustul. London: Methuen, 1948.
Finkel, Irving L. “On the Rules for the Royal Game of Ur.” In Ancient Board Games in Perspective, edited by Irving L. Finkel, 16–32. Papers from the 1990 British Museum Colloquium. London: British Museum Press, 2007.
Magriel, Paul. Backgammon. New York: Times Books, 1976.
McCorduck, Pamela. Machines Who Think: A Personal Inquiry into the History and Prospects of Artificial Intelligence. 2nd ed. Natick, Mass.: A K Peters, 2004.
McCulloch, Warren S., and Walter Pitts. “A Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous Activity.” Bulletin of Mathematical Biophysics 5 (December 1943): 115–33.
Menaker, Daniel. “The Backgammon Explosion.” New York Times, April 28, 1974.
Pollack, Jordan B., and Alan D. Blair. “Why Did TD-Gammon Work?” In Proceedings of the 9th International Conference on Neural Information Processing Systems, edited by M. I. Jordan and T. Petsche, 10–16. Cambridge, Mass.: MIT Press, 1996.
Robertie, Bill. How to Play the Opening in Backgammon. Vol. 1: A New Way of Thinking. Arlington, Mass.: Gammon Press, 2020.
––. Learning from the Machine: Bill Robertie Versus TD-Gammon. Arlington, Mass.: Gammon Press, 1993.
––. Modern Backgammon. Arlington, Mass.: Gammon Press, 2001.
Roeder, Oliver. “The Man Who Solved Jeopardy!” FiveThirtyEight, April 24, 2019.
Shrake, Edwin. “Everyone for Backgammon.” Sports Illustrated, May 4, 1964.
Silverman, David. “Largest Tax-Evasion Case in Area History.” Chicago Tribune, August 18, 1993.
Soar, Micaela. “Board Games and Backgammon in Ancient Indian Sculpture.” In Ancient Board Games in Perspective, edited by Irving L. Finkel, 177–231. Papers from the 1990 British Museum Colloquium. London: British Museum Press, 2007.
Subramanian, Samanth. “What We Learn from One of the World’s Oldest Board Games.” New Yorker, March 26, 2019.
Tesauro, Gerald. “Neurogammon: A Neural-Network Backgammon Program.” In International Joint Conference on Neural Networks, 3:33–39. San Diego, 1990.
––. “TD-Gammon, a Self-Teaching Backgammon Program, Achieves Master-Level Play.” Neural Computation 6, no. 2 (March 1994): 215–19.
––. “Temporal Difference Learning of Backgammon Strategy.” In Proceedings of the Ninth International Workshop on Machine Learning, 451–57. Morgan Kaufmann Publishers, 1992.
Time. Modern Living. “The Money Game.” February 19, 1973.
Voogt, Alex de, Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, and Jelmer W. Eerkens. “Cultural Transmission in the Ancient Near East: Twenty Squares and Fifty-Eight Holes.” Journal of Archaeological Science 40, no. 4 (April 2013): 1715–30.
Bowling, Michael, Neil Burch, Michael Johanson, and Oskari Tammelin. “Heads-up Limit Hold’em Poker Is Solved.” Science 347, no. 6218 (January 9, 2015): 145–49.
Brown, Noam, and Tuomas Sandholm. “Superhuman AI for Heads-up No-Limit Poker: Libratus Beats Top Professionals.” Science 359, no. 6374 (January 26, 2018): 418–24.
––. “Superhuman AI for Multiplayer Poker.” Science 365, no. 6456 (August 30, 2019): 885–90.
Brunson, Doyle. Super System: A Course in Power Poker. 3rd ed. New York: Cardoza Publishing, 2002.
Burch, Neil, Martin Schmid, Matej Moravčík, and Michael Bowling. “AIVAT: A New Variance Reduction Technique for Agent Evaluation in Imperfect Information Games.” ArXiv: 1612.06915 [Cs], December 20, 2016.
Gibson, Richard. “Regret Minimization in Games and the Development of Champion Multiplayer Computer Poker-Playing Agents.” PhD diss., University of Alberta, 2014.
Hughes, Robert. The Shock of the New: The Hundred-Year History of Modern Art – Its Rise, Its Dazzling Achievement, Its Fall. Rev. ed. New York: Knopf, 1991.
Janda, Matthew. No-Limit Hold ’Em for Advanced Players. Las Vegas: Two Plus Two, 2017.
McManus, James. Cowboys Full: The Story of Poker. New York: Farrar, Straus and Giroux, 2009.
––. Positively Fifth Street: Murderers, Cheetahs, and Binion’s World Series of Poker. New York: Farrar, Straus and Giroux, 2003.
Moravčík, Matej, Martin Schmid, Neil Burch, Viliam Lisý, Dustin Morrill, Nolan Bard, Trevor Davis, Kevin Waugh, Michael Johanson, and Michael Bowling. “DeepStack: Expert-Level Artificial Intelligence in Heads-up No-Limit Poker.” Science 356, no. 6337 (May 5, 2017): 508–13.
Nasar, Sylvia. A Beautiful Mind. New York: Simon & Schuster, 1998.
Nash, John. “Non-Cooperative Games.” Annals of Mathematics 54, no. 2 (1951): 286–95.
Nash, John, and L. S. Shapely. “A Simple Three-Person Poker Game.” In Contributions to the Theory of Games, edited by Harold William Kuhn and Albert William Tucker, 105–16. Annals of Mathematics Studies 24. Princeton, N.J.: Princeton University Press, 1950.
Roeder, Oliver. “It’s Hard to Win at Poker Against an Opponent with No Tell.” FiveThirtyEight, July 11, 2019.
––. “The Machines Are Coming for Poker.” FiveThirtyEight, January 19, 2017. Simonite, Tom. “A Poker-Playing Robot Goes to Work for the Pentagon.” Wired, January 16, 2019.
Sklansky, David. The Theory of Poker: A Professional Poker Player Teaches You How to Think Like One
Эта книга повествует о наиболее заметных проблемах, с которыми сталкиваются в современных США как родившиеся здесь, так и переселившиеся в страну иностранцы.Весьма полезно прочесть её и тем, кто готовится к переезду за океан. Знание местных реалий позволит жителю другой страны своевременно избегать неприятных для него ситуаций и даст возможность чувствовать себя уверенно в Северной Америке.
Опыт показывает, что любой из нас, зачастую против своей воли, может оказаться в ситуации, в которой ему не на кого рассчитывать и любой ценой нужно продержаться, не важно – несколько часов до рассвета или несколько дней, недель, месяцев до прихода помощи. Вы узнаете, как обеспечить себя водой, пищей, теплом зимой и укрытием от жары летом. Автор дает проверенные на собственном опыте советы и убедительно доказывает, что для выживания в любых условиях нужно не так уж много – желание выжить, определенные знания и уверенность в своих силах.
В настоящее время существует множество способов подчеркнуть собственную индивидуальность, создать свой стиль. И одним из таких способов является татуирование. Многообразие татуировок позволяет подобрать рисунок по своему вкусу, выбрать тату своей мечты, а специалисты по нанесению татуировок помогают приблизить эту мечту к реальности. Однако, чтобы нанести модное тату на кожу, не обязательно обращаться к мастеру. Все правила татуирования изложены в данной книги. Кроме того, в ней вы найдете по меньшей мере 100 стильных и оригинальных рисунков тату.
Книга станет полезной для кролиководов-любителей. Советы и рекомендации по содержанию, разведению, правильному кормлению кроликов, проведению племенной работы помогут вам вырастить здоровых и крупных животных, получить в большом объеме качественную продукцию: мясо, меховые шкурки и кроличий пух.Для широкого круга читателей.
Это издание – великолепное практическое руководство как для новичков, так и для опытных мастеров. На его страницах вы найдете пошаговые рекомендации и подробные описания всех этапов данного вида работ, познаете тонкости и нюансы сварного дела.
Источником для создания заметки о недостатках ружейного охотника и легавой собаки послужил собственный опыт Тургенева, страстного охотника. Возможно писатель учел и «Записки ружейного охотника Оренбургской губернии» С. Т. Аксакова, в частности, главу «Легавая собака», в которой перечислялись достоинства легавой собаки и советы охотникам для усовершенствования в стрельбе. Известно, что Тургенев одним из первых высоко оценил «Записки ружейного охотника».