Секреты Племен - [5]

Шрифт
Интервал

Чем занимаешься, Листвичка? С раннего утра разбираешь целебные травы? Она у нас не только умница, но и большая труженица - целыми днями возится со своими травами! Мы с Огнезвездом очень ею гордимся.

Что ты говоришь, Листвичка? Думаешь, твоя сестра предпочла бы поохотиться, а не сторожить вход в лагерь? Что ж, я поговорю с Огнезвездом. Может, он возьмет Белочку на сегодняшний Совет, и это поднимет ей настроение.

Ну вот, кажется, все показала… А теперь извините, пора бежать на охоту. Берегите шерстку, когда будете пробираться сквозь колючки! И уговор - никому ни слова о том, что вы здесь видели!



ОЗЕРНАЯ ТЕРРИТОРИЯ ГРОЗОВОГО ПЛЕМЕНИ



1. Лагерь Грозового. племени Лагерь устроен на дне идеально ровного рва, со всех сторон окруженного отвесными стенами. Когда-то Двуногие добывали здесь камень, но потом почему-то забросили, и в образовавшемся овраге поселились Грозовые коты.

2. Тропинки Двуногих. Непонятно с какой целью Двуногие пометили свои тропы странными синими блестящими метками.

3. Заброшенное гнездо Двуногих. Отличное место для охоты на мышей, и еще здесь можно набрать редких целебных трав. При ближайшем рассмотрении жилище Двуногих выглядит угрожающе - такое впечатление, что оно вот-вот обрушится.

4. Старый дуб. Под узловатыми корнями этого дерева затаилась заброшенная кроличья нора, в которой Ежевика, Невидимка, Грач, Рыжинка и Белочка прятались, изучая новую территорию Грозового племени. Старый дуб еще называют Небесным Дубом - такой он огромный и высокий.



Лагерь Грозового племени у озера. (Представляет Белка)



Привет, меня зовут Белка! Побежали, я покажу вам наш новый лагерь! Он просто чудо и знаете, почему? Потому что это я его нашла!

Сейчас покажу, как это получилось. Ныряйте вот в эти колючие кусты, ползите вперед… стоп! Мы почти на месте. Будьте осторожны, чтобы с вами не случилось того же, что со мной!

Понимаете, тогда я со всех лап гналась за полевкой. Я всегда бегаю очень быстро, а тут просто мчалась во весь дух. Бегу я, бегу, и вдруг - бум! Чувствую - падаю! Пролетела немного и плюхнулась прямо в заросли ежевики.

Лягте на живот, подтянитесь и загляните с края оврага вниз. Видите вон те колючие кусты? На них-то я и приземлилась. Приятного мало, честно скажу!

Но вообще-то мне повезло. Сорвись я с другой стороны, лететь бы пришлось гораздо дольше. Сами видите, стены вокруг лагеря отвесные и карабкаться по ним нелегко. А вот здесь спуск совсем пологий. Странно, да? Мы считаем, что когда-то давно Двуногие нагнали сюда своих чудищ, чтобы те наломали для них камней. Только не спрашивайте меня, зачем Двуногим понадобились камни! Эти странные создания совершенно мышеголовые, чего от них ждать!

Слава Звездному племени, они давно забросили это место! Теперь кусты и деревья разрослись здесь так, что найти наш лагерь очень непросто. От ветра его ограждают высокие каменные стены, вот только ходить по ним нужно очень осторожно, а то можно сорваться. Ежевика постоянно мне об этом напоминает, надоел, хуже горькой полыни! Иногда мне кажется, он принимает меня за новорожденную!

Ладно, что-то я заболталась. Наклоните головы и лезьте сюда, прямо в колючки. Ну, разве не здорово? Да будь вы котами племени Теней, вы бы мигом поджали хвост и раздумали нападать на такой укрепленный лагерь! Разве он не великолепен? Разве не чудо? Кстати, я уже говорила, что это я его нашла?

Вы выбрали отличное время, чтобы заглянуть к нам. Сейчас полдень, и большинство Грозовых котов спит в своих палатках. Вот ту старую сердитую кошку, которая храпит на весь лагерь, зовут Кисточка. А вот тот кот - тот, что задрал нос к небу и что-то настороженно вынюхивает - наш Долгохвост. Он слепой, но вас уже учуял и забеспокоился. Не обижайтесь, ладно? Вы же не виноваты, что пахнете не так здорово, как Грозовые коты! Выше головы ведь не прыгнешь, верно? А теперь перебирайтесь на эти камни - осторожно, не обломайте коготки! - и поднимайтесь наверх.

Мы на каменном карнизе. Отсюда отлично виден весь лагерь, и именно отсюда Огнезвезд сообщает нам разные новости. Сначала он распушает грудку - вот так, смотрите! - и медленно расхаживает по карнизу туда и обратно, - ну, прямо как я сейчас! - а потом широко раскрывает пасть и оглушительно кричит: «Пусть все коты, способные охотиться самостоятельно…»

Ой, кажется, получилось немножко громче, чем нужно! Смотрите, сюда уже бегут Ежевика, Дым и Белохвост!

Скорее, спрячемся в палатку Огнезвезда. Быстрее шевелите лапами! Сюда, в пещеру! Поторапливайтесь, заклинаю Вас Звездным племенем!

Уф, успели! Ну как, здорово тут? Прохладно, правда? Огнезвезд спит вот на этой подстилке из мха и папоротников. Она свежая и пышная, одно удовольствие на такой поваляться! Просто не понимаю, как отцу удается держать свою постель в порядке? Неужели ему не хочется на ней попрыгать? Что может быть лучше возни? Ух! О-го-го! Ой… кажется, подстилка уже не такая аккуратная, как раньше. Как вы думаете, он заметит? Знаете что, давайте-ка поскорее унесем отсюда лапы!

В этих пещерках спят старейшины и оруженосцы. А воители, такие, как я, спят вот здесь, под большим кустом боярышника. В густых зарослях ежевики у нас устроена детская. Хотите навестить мою подругу Медуницу? У нее такие славные котятки, ну просто загляденье!


Еще от автора Эрин Хантер
Стань диким!

Первая книга серии «Коты-воители» — «Стань диким!» — рассказывает об удивительной и полной приключений жизни домашнего котенка Рыжика, впервые попавшего в лес, где воют между собой четыре клана диких котов. Ему приходится доказывать, что он достоин чести стать воином и принадлежать к Грозовому племени. Скоро лес становится настоящим домом для Рыжика: он храбро сражается за свое племя, находит настоящих друзей и наживает опасных врагов.


Лес секретов

Вместе с весной в лес приходит новая опасность паводок угрожает жизни диких котов, к тому же рыба в отравленной людьми реке стала непригодной для пищи. Огнегрив и Крутобок спасают котят, помогают добыть еду для пострадавшего от наводнения Речного племени. Обстановка в лесу накаляется противостояние между племенами усиливается с каждым днем и неожиданно открываются все новые тайны…


Пустой город

Пес-одиночка Счастливчик вырывается из Западни — дома для бездомных собак, когда начинается ужасное землетрясение. В разрушенном и обезлюдевшем городе он встречает бывших домашних псов, оставленных хозяевами на гибель без еды и крова. Счастливчик пытается пробудить в них инстинкт — Собачий Дух, научив выживать в мире без людей: находить еду и кров, сражаться с врагами и хищниками, но, прежде всего, забыть о преданности своим Длиннолапым и бежать из грозящего опасностью города.


Тёмная река

Темная река — это река испытаний, через которые приходится пройти детям Белки и Ежевики, внукам великого предводителя Огнезвезда — Воробушку, Остролапке и Львинолапу.Львинолап завязывает опасную дружбу, — и не одну! — и должен держать это в строгом секрете; Воробушек исследует пределы своей силы и магической связи с котами Звездного племени; Остролапка узнает нечто, способное предотвратить надвигающуюся войну, и поступает на свой страх и риск.Нарастающие противоречия угрожают нарушить хрупкое равновесие и смыть в бездну мир котов-воителей.


Огонь и лед

Во время войны между кланами Сумрачное племя изгнало котов племени Ветра с их территории, что нарушило равновесие в лесу. Для восстановления справедливости и заведенного порядка Синяя Звезда дает Огнегриву и Крутобоку ответственное и опасное поручение — отыскать и вернуть котов племени Ветра домой. Но дома тоже не все спокойно — на границах племени обнаружены чужие следы, да и наступившую зиму наверняка переживут не все котята.


Полночь

Новая беда пришла в лес, который едва успел оправиться после последней войны. Затеянное людьми строительство дороги грозит уничтожить лес и погубить всех его обитателей. Старые споры и новая вражда пролегли между племенами. Звездные предки избирают по одному воину из каждого племени и отправляют их в дальнюю дорогу, чтобы открыть им путь к спасению. Юным героям предстоит пройти через город, спастись от нападения крыс и едва не погибнуть в морских волнах. Только научившись доверять друг другу, они смогут уцелеть и узнать тайну Полночи.


Рекомендуем почитать
Похождения Прокошки и Игнашки

Дивный образчик творчества МТА 20-х годов 20 века. Иллюстрации А. Старчевского. Опубликовано в харьковском журнале «Октябрьские всходы» 1925 г., №№ 1-17, 19–20.  .


Вторжение Человекосжималок. Часть первая

В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?


Вторжение Человекосжималок. Часть вторая

В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?


Служба Спасения Миров

Центр Управления Службы Спасения Миров (ССМ) получает сообщения, что с Новым Артеком, межпланетным детским курортом потеряна связь. Отдыхающие на Новом Артеке дети отказываются общаться с другими планетами. Центр Управления решает направить на Новый Артек троих ребят – курсантов Академии Юных Спасателей Матвея Курочкина и Николая Сидоренко, а также Джессику Лоу из Средней Школы Психологии. Задача ребят – установить, что произошло на Новом Артеке и попытаться исправить ситуацию. В свое распоряжение они получают сверхсветовой спасательный катер «Быстроход-12» и последнюю модель ДРИПа – десантного робота-исследователя планет.По пути на Новый Артек и на самой планете группе юных спасателей приходится сталкиваться со многими непредвиденными ситуациями, для выхода из которых приходится применять не только знания, но и смекалку, взаимовыручку и твердый характер.В конце концов, благодаря сдружившейся троице загадка Нового Артека будет разгадана, а ребята получат заслуженные награды за… спасение человечества.


Остров кошмаров

Когда популярный детский автор поехала на Кубу, она и не думала, что ей предстоит столкнуться с настоящим вампиром. Шалость кубинских детей, обещавших показать ей вурдалака, едва не закончилась трагично. Оказывается, монстр действительно существует, как существует и чупакабра — загадочное существо, убивающее животных, высасывая из них кровь. Невинная шутка обернулась нежданными неприятностями…


Новогодний джинн

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Закон Племен

Третья цветная книга-путеводитель по серии "Коты-воители" рассказывает о правилах Воинского закона - кодексе жизни всех племен лесных котов - Грозового, Речного, Небесного, племенах Ветра и Теней - и его связи с предками-покровителями котов-воителей - Звездном племени. Каждое правило иллюстрирует увлекательная история, в которой можно встретить уже известных героев или тех, о ком раньше никогда не говорилось. "Закон племен" будет интересен преданным поклонникам эпопеи и новым ее читателям.


Битвы Племен

Четвертый путеводитель по серии «Коты-воители» откроет тем, кому это интересно, множество тщательно скрываемых племенами котов-воителей тайн и секретов. Прежде всего, это касается их боевых приемов и стратегий: вы узнаете о сигналах хвостом и правилах ночной засады, приемах ведения водного боя и тактике «падения-с-неба», «ударе молнии» и многом-многом другом.В «Битвах племен» хорошо известные и новые герои серии «Коты-воители» представят свои правдивые и захватывающие истории о стычках и битвах за старые и новые территории, расскажут о неожиданных тактических решениях предводителей, глашатаев и простых воинов, откроют собственные тайны и предпочтения, поведают о главных местах сражений как на прежних, лесных территориях, так и на новых землях вокруг Озера.Издание будет интересно как преданным поклонникам серии, так и ее новым читателям.


Герои Племен

Великолепное красочное издание - второе из нового направления в развитии знаменитой эпопеи Эрин Хантер «Коты-воители».Во второй книге-путеводителе «Герои племен» рассказывается о судьбе известных персонажей серии - котах четырех лесных племен: Грозового, Речного, племени Теней и Ветра, а также о их бывших соседях, покинувших лес, - воителях Небесного племени, обитателях гор из Клана Падающей Воды, жестоких городских котах Кровавого племени, бродягах, одиночках и домашних любимцах.В качестве бонуса в книге представлена галерея лучших иллюстраций русского издания серии «Коты-воители» - от «Стань диким!» до «Восхода солнца».Издание будет интересно как преданным поклонникам серии «Коты-воители», так и ее новым читателям.


Память Племен

В пятом путеводителе по эпопее «Коты-воители» очень подробно и увлекательно рассказывается о судьбе каждого значимого героя серии - от древних, самых первых, заселивших предгорья и лес котов, до пяти племен лесных воителей, а еще в нем представлены истории Утеса, Листопада, Сола и других загадочных персонажей.Судьбы котов-воителей неразрывно связаны - и участием в создании правил «Воинского закона» и древними пророчествами, хотя часто их потомки даже не ведают об этом.«Память племен» раскрывает не только эту связь, но и многие сюжетные линии серии, когда малозначимый проступок одного в прошлом становится настоящей бедой для всех в настоящем.Книга «Память племен» будет интересна как преданным читателям серии, так и ее новым поклонникам.