Рыбалка на Танзаре - [2]

Шрифт
Интервал

*** - Здравствуйте, - сказал я, рассматривая экран справочного автомата. Машина немедленно отреагировала - включилась. Год назад правительство обязало всех производителей машинных интеллектов первым делом включить в список главных команд ключевые слова этикета, дабы "поднять культурный уровень населения". Так, например, "здравствуйте" это команда на включение автомата, "до свидания" - на перезагрузку, "прощайте" - на отключение, и тому подобное. Сколько тогда курьезов было! Ну представьте себе, вы увидели на улице знакомого и говорите ему: "Здравствуйте!" Вдруг справа от вас что-то щелкает, мигает, вспыхивает и какой-то голос вам предлагает сделать запрос, а после того, как вы, игнорируя это, заводите со знакомым разговор, все тот же голос каждые десять секунд сообщает вам: "Некорректный запрос! Повторите..." Плюс: такие команды приносили немалый убыток, так как знакомые люди, как правило, расставались не со словами "прощайте", что приводило бы к выключению самовольно включившегося автомата, а со словами "до свидания", что приводило лишь к его перезагрузке и дальнейшему бесполезному простаиванию во включенном состоянии. А энергии эти игрушки поглощали много, да и срок эксплуатации автоматов очень быстро уменьшался. Так что пришлось айбиэмийцам напрячься и придумать способ избежания курьезных ситуаций, вызывающих недовольство, и избавить Айбиэмию от лишних расходов. Выход, правда, нашли быстро. Теперь для того, чтобы вести диалог с автоматом, необходимо стать на небольшой диск, расположенный рядом с ним. Хотя курьезы все равно иногда возникали, но их количество существенно уменьшилось... Загорелся экран, и на нем возникло лицо столетнего старичка в огромных очках, который улыбался мне, показывая ровный ряд белоснежных зубов. "Опять на Айбиэмии программисты напортачили!.. - подумал я. - Хотя так и приятнее общаться. А, может, дедуля себе операцию сделал - искусственные зубы вставил?.. Тьфу, чего это я?! Это же программа! Да, не зря я отпуск взял, не зря!.." - Здравствуйте, - поздоровался в ответ "старичок", давая понять, что он "полностью к моим услугам", но на тот случай, если перед ним новичок в общении с автоматом, он начал рассказывать стандартные требования к формулировке запроса. - У меня запрос такой? - прервал я "старичка", который тут же перестал говорить и состроил гримасу, которая должна была наверняка означать "я весь - внимание". - Мне нужен список десяти лучших мест для отдыха. Обязательное условие: наличие всех необходимых условий для рыбной ловли. - Уточните, пожалуйста, "все необходимые условия"... - Ну-у... - Я задумался. - Некоррек... - Стоп. Сейчас, сейчас. Условия такие... Во-первых, наличие хорошей рыбы. Во-вторых, небо должно все время быть пасмурным. В-третьих, ветер слабым. В-четвертых, мало людей, - выпалил я, наблюдая как все это время "старичок", поднеся к глазам маленький блокнотик, что-то усердно записывал. Когда я закончил, он посмотрел на свои записи и, удовлетворенно хмыкнув, закрыл блокнотик. - Подождите, пожалуйста, - сказал он. Блокнотик исчез, а старичок, сняв очки, принялся усердно протирать стекла. Я прекрасно понимал, что автомат уже давно проникнул в коммерческую сеть, все узнал, проверил и сформировал необходимый мне список, но ничего не мог поделать. Оставалось только ждать, когда исчерпаются варианты анимации программистов-дизайнеров. Наконец старичок стер несуществующее пятно, надел очки и продекламировал: - Необходимый вам список готов. Было найдено 912 вариантов. Выделено требуемые десять лучших. Пожалуйста, вставьте сюда, - он ткнул пальцем влево, - свою кредитную карточку... Спасибо... Вам электронную копию или отпечатанную?.. - Отпечатанную! - Ваш список... Из щели под экраном моментально вылетела распечатка. - Может быть, что-то еще? - спросил старик, снова достав блокнотик. - Нет, спасибо. Прощайте, - ответил я и, сунув список в карман куртки, отошел от отключившегося автомата.

*** Сев в такси, я достал и внимательно изучил список. Как и ожидал, первые его девять пунктов занимали планеты, которые не имели никакого отношения к рыбной ловле. На первом месте восседала Айбиэмия - планета-корпорация, у которой поверхностные воды вообще отсутствовали. Остальные восемь пунктов занимали планеты-колонии Айбиэмии. Кстати, в результате любого запроса первые девять пунктов были неизменными. Таким образом, Айбиэмия получала дополнительные девять кредитов с каждого запроса. Танзар - планета, занимавшая десятый пункт списка. "Ну что ж, Танзар так Танзар", - подумал я, кидая список в деструктор...

*** - Мы подлетаем к планете Танзар. Посадка через одну минуту. Нажмите, пожалуйста, большую зеленую кнопку на правом подлокотнике, - сообщила симпатичная стюардесса с экрана моего импа**. Я послушно нажал указанную кнопку, и мгновенно был запеленан ремнями. Кресло стало очень мягким. Казалось, еще немного, и я в нем утону. Стюардесса на экране удовлетворенно кивнула. - Хорошо. А пока мы приземляемся или пританзариваемся, - на ее лице заиграла улыбка, да такая натуральная, что я даже на миг подумал, что передо мной не программа, а человек, - вы можете посмотреть небольшой видеоролик с живописными видами планеты Танзар. "Мне определенно здесь понравится", - думал я, наблюдая за изменяющимися речными пейзажами. Вы когда-нибудь видели планету, на которой нет морей и океанов, а есть только реки, причем занимающие пятьдесят процентов всей поверхности? Нет? Вам необходимо обязательно побывать на Танзаре. Внезапно путы, сковывающие меня, исчезли, кресло затвердело, мягко выталкивая меня из своего нутра, а на экране вновь появилось лицо стюардессы. - Мы приземлились. Пожалуйста, пройдите к пятому шлюзу, - сказала она, улыбаясь. - И не забудьте установить свои часы на двадцативосьмичасовые сутки. Надеюсь, что перелет вам понравился! Рада буду встретиться с вами еще! Всего хорошего!


Еще от автора Александр Мокин
Галактика приветствует тебя, Клиент!

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Далеко-далеко

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Не надо играться со временем!

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лавка песочных часов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Наказание - жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


До небес

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Пленник Калугулы

Универсальный Мультимедийный Конструктор-Альманах — так расшифровывается слово Уммка. В этот конструктор играют или попробовали поиграть около сотни человек из самых разных городов. С тропы Александра Спиридонова (Алекса Спиро) начался марафон Уммки. Весь проект представлен на сайте http://alexspiro6633.wixsite.com/goldenummka.


Дефектные часы

Книга расскажет об удивительных приключениях Кости и Кати. Они попадают в другое время, и у них начинаются приключения. Чем все это закончится для них?


Машина времени. Человек-невидимка. Война миров. Пища богов

В очередной том «Библиотеки фантастики» вошли романы знаменитого английского писателя-фантаста Герберта Уэллса (1866—1946), созданные им на переломе двух веков: «Машина времени», «Человек-невидимка», «Война миров», «Пища богов».


Непристойные предложения

Вампиры, привидения и ведьмы. Инопланетяне и земляне, попадающие в невероятные переделки. Модели ближайшего будущего человечества, окрашенные во все цвета радуги – от иронико-космических до мрачно-саркастических. Вопросы архитектуры и философии, биологии и парапсихологии, феминизм и маскулинность, странные верования, воспитание детей, стыд и гордыня, порно и политика, расовые проблемы… Кажется, нет такой темы, которую Уильям Тенн обошел бы своим вниманием!


Цель — Вселенная!

Первый сборник рассказов Альфреда Ван Вогта (A. E. Van Vogt. Destination: Universe! /New York: Pellegrini & Cudahy, 1952). Содержание: Далекий Центавр (Перевод: И. Невструев) Far Centaurus (1944) Чудовище (Перевод: Ф. Мендельсон) The Monster [Resurrection] (1948) Пробуждение (Перевод: Ф. Мендельсон) Dormant (1948) Зачарованная деревня (Перевод: А. Чапковский, А. Иорданский) Enchanted Village [The Sands of Mars] (1950) Банка краски (Перевод: А. Дмитриев) A Can of Paint (1944) Защита (Перевод: И.


Путь на Голгофу

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.