Рунный камень - [3]

Шрифт
Интервал

Как бы то ни было, герои-приключенцы тащились уже битый час по лесу, дружно кляли организаторов и совершенно искренне радовались, что взяли на эту игру мечи, а не алебарды, копья, или какие-либо ещё дрыны, с которыми в лесу не повернуться. Брёвна, например.

Но кто-то всё равно сумел пройти быстрее. Откуда-то спереди донеслись голоса.

– Кажется, нас опередили, – вполголоса пробормотал Женька. – Расходимся, и тихо. Двое справа, двое слева, мы с Данилой – по центру.

– К бою подготовиться не забудь, маг, – хмуро сказал Данила с акцентом на последнем слове. – А то будет как в тот раз.

– Ага, – Женька судорожно полез в карманы в поисках своих "заклинаний" – в джинсах как-то совершенно незаметно собралась куча неигрового хлама и "колдовать" изрядно мешала. Сотня, карточка на метро, шпаргалки ещё с экзамена, презерватив, россыпь мелочи, какие-то невнятные платёжки, кажется, за интернет…

Утром он гордо предъявил одну такую платёжку в лицо противнику и случившийся рядом мастер по магии расценил это как проваленное заклинание. Женьке это стоило двух бойцов. Они теперь весело чистили картошку где-то в мертвятнике и заниматься этим увлекательным делом им предстояло до вечера. Повторять ошибку Женька не собирался.

– Наконец-то! – он выудил из кармана скомканный ворох "честных слов" и пару гаек с красными ленточками. – А теперь поползли…

Судя по характерному малороссийскому акценту, до камушка первыми добрались ребята из церкви светлого льда. Их мага Дениса Женька неплохо знал – доводилось ломать копья на форумах за перспективы ролевизма в отдельно взятой стране. Денис был человеком увлекающимся, порой мог задвинуть какую-нибудь совсем уж несусветную фигню о философии добра и этике радости, но в целом адекватным, что среди завсегдатаев сетевых форумов попадается не так уж и часто.

– Будь у меня меч, сейчас ты у меня точно за свои слова ответил бы, – Женька некстати вспомнил годовой давности спор на "Ролемансере" о школах фехтования. Тогда народ разошёлся всерьёз – администрация форума, помнится, чуть ли не десятку человек предупреждения влепила, кого-то даже удалили на месяц, а уж сколько потом вони стояло во всех лагерях…

К сожалению, всё по тем же дурацким правилам игрушки, магам полагались только заклинания и кинжалы. Обидно. Вот так живёт человек себе в далёком Харькове… или как там его самостийные хохлы обозвали – Харькiве? Так вот. Живёт себе, живёт, периодически ты с ним на форуме грызёшься, а когда дело доходит до того, чтобы наконец-то доказать ему всё наглядно, вместо честной рубки приходится кидаться какими-то гайками. Тьфу!

– Ну что, дошли… – говорил кто-то впереди. – Меня ругают. Ну и вас тоже за компанию. Вы побольше там ничего добыть не смогли? Постамент от памятника Ленину с Калужской площади, например? Как этот булыжник вообще отсюда переть? Я только пока дошёл, вконец затрахался, а им его ещё и тащить отсюда! Что теперь светлым, всю свою башню с места снимать? Или машину по этим буеракам переть? Нет, я понимаю, что их проблемы, но это же игрушку стопорит! Сам дурак! Ладно, потом поговорим! Конец связи!

Женька не удержался и колданул руну истинного зрения. Неспортивно, конечно, но с другой стороны ещё никому из устроителей игрушек не приходило в голову запретить в правилах магам пользоваться на игре магией.

На маленькой полянке стояли аж целых семь человек, не считая Дениса, мастера и Галы-шпалоукладчицы с её бревном. Вот только её для полного счастья и не хватало!

Второй проблемой оказался камень. Сколько такой булыжник весит, оценить на глаз, конечно, затруднительно… но о том, чтобы утащить его отсюда, пусть даже и впятером, не могло быть и речи.

По слухам, рунный камень для игры не поленились выточить тайком от начальства в нормальной гранитной мастерской. В буйные девяностые та же мастерская строила монументальные обелиски для павших в неравной революционной борьбе криминальных авторитетов. Руны выглядели совсем как настоящие даже сквозь призму магического зрения, да ещё и светились – среди ролевого народа всегда было полно развесистых романтиков, готовых поделиться своей эмоциональной энергией с очередным фетишем, ну или хотя бы помазать его флуоресцентной краской…

В общем, камень выглядел настоящим даже для мага, а это о чём-то да говорило. Правда, это его не делало ни на грамм легче, но это была та проблема, о которой можно с чистой совестью подумать и потом.

Женька поднялся в полный рост и оглушительно свистнул. В следующее мгновение из кустов выскочила его немногочисленная дружина. Маг раскрутил над головой свою первую гайку и с огромным наслаждением отправил в необъятную грудь обладательницы боевой шпалы.

Толстуха поймала "огненный шар", совершенно по детски ойкнула, поняла, что именно поймала, и с наслаждением выматерилась в полный голос. По игре она вроде как уже отошла в мир иной, так что говорить могла всё, что захочет. Остальные игроки её вроде бы как уже "не слышали".

Неизвестно, как эти самые остальные её "не слышали", но один из светлых аж поперхнулся с её бронебойного матерного загиба. Разумеется, тут же огрёб дрыном поперёк груди. Вместо доспехов послушники церкви светлого льда выторговали себе у организаторов игры какие-то другие плюшки, так что из игры он после этого выбыл сразу.


Еще от автора Михаил Александрович Лапиков
Освоение Солнечной: логистика будущего

Долой мифы про сверхсвет и терраформинг! У нас есть реальная Солнечная, и она именно такая. Что с ней можно сделать? Как освоение и заселение Солнечной преобразит нашу систему? Как выглядит научно достоверный шаг за ближние пределы возможного? Как фантасту заинтересовать этим аудиторию? От автора: Сборник обзорных статей на самые интересные элементы человеческого заселения Солнечной и некоторые вероятные реалии внутрисистемной логистики, экономики и политики.


Шериф

Эльф-шериф с Дикого Запада. Style-over-matter в чистом виде.


Чепай

…Воевали как могли — с косяками, тупняком, огоньком и задором. Внезапно оказалось, что с обеих сторон никто и ничего толком не знает о противнике, да ещё и вооружены говном различной степени говённости.Занавес.


Рекомендуем почитать
Королевство Адальир. Просветление

Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.


Наследие Предка

Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.


Портал

Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.


Чему быть, того не миновать

Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.


Когда вскипели камни

В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..


Одна сотая секунды

Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…