Рождение - [18]

Шрифт
Интервал

Мое недвижимое тело подняли двое бандитов и потащили наружу. Вынесли из одноэтажного деревянного здания на небольшой грязный двор, огороженный высоким, без единой щели, забором. Рядом со зданием стоял большой длинный сарай, или судя по ржанию, раздающемуся от туда, это скорее конюшня. Через открытые ворота на поводу вывели лошадь запряженную в телегу.

— Грузим на счет три!, — Оба бандита стали меня раскачивать возле одного из бортов.

Ох, и какая же вонь шла из этой телеги!

— И-и раз! И-и два! И-и три!, — На счет три мое тело немного подлетело в воздух и приземлилось на что-то мягкое, противное и склизкое, а еще и вонючее — но это я, кажется, уже говорил.

— Сверху накидайте навоза и мешков, но смотрите чтоб не задохнулся, — грозно приказал Краж. — Если благородный сдохнет, Нейвил с вас кожу заживо сдерет. А я ему помогу!

Переругиваясь, бандиты поспешно выполнили приказ главного. Потом на тележку кто-то запрыгнул, и хлестнул вожжами. Лошадь медленно тронулась с места.

Снова ругань — эти раздолбаи, так их назвал Краж, оказывается, еще не открыли ворота.

Я мог только слушать и смотреть. Учитывая время действия зелья, у них есть немногим меньше получаса на то что бы вывезти меня из города, это если они не остановятся где-нибудь по дороге что бы снова его использовать. Получится ли сбежать или хотя бы как-то привлечь внимание, если они прогадают со временем? Не знаю. Как сказал Краж: «Нам не впервой такое проворачивать», а значит у него в любом случае все схвачено.

Смотреть в ткань одного из мешков лежащих сверху мне вскоре надоело, и я закрыл глаза, полностью сосредоточившись на слухе. Имена и прозвища, тон и тембр голосов, просто брошенные вскользь слова несущие хоть частичку информации обо всех этих людях или местах где они обитают — плотно ложились в мою память. Я не я, если не вернусь и не разберусь с этими неписями. Для меня этот мир такой же живой, как и тот реальный. И ИскИны это давно уже не просто набор ноликов и единичек. Это полноценный разум     практически равный человеку во всем кроме прав, имеющий личность и осознающий самого себя, но в тоже время являющийся личной вещью для пользователя, компании, государства. Рабство без рабства с четко помеченной границей дозволенного.

— Т-п-ру!, — внезапно остановил возничий лошадей. — Т-п-ру!

До конца действия зелья минут пять примерно. Будут ждать? Или мы уже все приехали? Если второе то что-то быстро. Хотя лежа в таком мягком коконе из навоза и мешков особо не прочувствуешь ни скорость, ни неровности дороги.

— Здравствуйте офицер! А мы тут снова вывозим, вот. Пропустите?

О как запел возничий-бандит! Такой прямо льстивый и добрый голос. М-да.

— А не поздно ли?, — строго ответил стражник.

Еле слышно прозвучал тихий звон монеток:

— Работа у нас такая, простите уж. Когда скажет хозяин, тогда и вывозим.

— Ладно, ладно. Проезжайте!, — Офицер отдал приказ открыть городские ворота.

Прибыльный бизнес у этого Кража. Даже вон стражник свой из младших чинов есть. Неплохо дело поставлено. А этот офицер вообще в курсе что, точнее кого они там в навозе вывозят? Или ему просто платят за молчание и отсутствие помех в виде обязательного осмотра всех входящих/выходящих через ворота?

— Доброй ночи офицер!, — пожелал возничий, и лошадь снова тронулась дальше, таща за собой телегу.

Вот время действия зелья спало и, судя по пенью ночных пташек, мы оказались за городом. «Вовремя», ничего не скажешь! Нет бы там у ворот, глядишь и засуетился бы стражник. Хотя, кто его знает.

А связали крепко, не пошевелиться. Зато я смог говорить! О чем тут же сообщил всему окружающему миру.

— Или ты заткнешься, или отключишься еще на пол часа, — процедил сквозь зубы бандит.

Понял. Молчу. Смысла дергать нету.

— А куда меня хоть везут-то?, — минут через десять я не удержался и спросил у возничего.

— Приедем, узнаешь!, — грубо ответили мне.

Всю оставшуюся дорогу мы провели в молчании. Только бандит время от времени насвистывал какую-то мелодию.

— Т-пру! Приехали, стой!, — прокричал возничий.

— Нормально все?, — голос Кража.

— Конечно, бос!, — радостно ответил бандит. — И зелье третий раз использовать не пришлось. Умный благородный, не стал рыпаться, хотя один раз, после того как выехали из города, он закричал. Но все путем, там все равно никого не было. Дорога эта заброшенная пустая как всегда.

— Выгружайте его. Идти помните куда?

— Да!

— Тогда жду вас там. Мы пока с Нейвилом цену с дроу обсудим. Трок, помоги ему!, — приказал кому-то Краж.

Меня вытащили из телеги и понесли по еле видной тропинке между кустами и деревьями.

— Нет! Пять тысяч! Дешевле не отдам, — спорил с кем-то Краж.

— Да? А мне кажется, ваш партнер готов и на меньшую цену согласиться, — ответил ему звонкий мужской голос. — Три с половиной!

— Четыре пятьсот!

— Нет, наверное. Придется его вам обратно везти. Что нам там с благородным-то за такую цену делать, кто его возьмет?

— Четыре! Он красавец! Любая баба его в гарем с руками оторвет!

— Во-первых, я его еще не видел! А во-вторых, дорогой Краж, с каких пор вы стали так хорошо разбираться в мужской красоте?, — насмешливо произнес собеседник.


Еще от автора Павел Борисович Коршунов
Жестокая игра. Книга 1. Рождение

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?


Тень войны

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.


Жестокая игра (книга 6) Два мира

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!


Смерть

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…


Жизнь

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…


Древние боги. Том 2

Нория на краю войны, коей еще не видел этот мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя – второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?!


Рекомендуем почитать
Милана

На ветке корабля-сеятеля Сигма существует Ардена — планета-океан, где однажды совместили несовместимое. Процветающий индустриальный мир, жители которого обречены жить в изоляции. Странное заражение столетиями реет над миром, как проклятие. Милана Хаммел новый агент в рядах организации, призванной предотвращать странные последствия этой болезни. Она целеустремлённая, уверенная и великолепно подготовлена. Она не любит вспоминать о своём прошлом. Но неожиданная и жестокая утрата — хладнокровное убийство — при воистину загадочных обстоятельствах отбирает у неё будущее.


Ржавый цвет заката

Болезнь уносила человеческие жизни с неутолимой жадностью, неутомимо, не прерываясь на обед и сон, охапками, порой давясь и отрыгивая другие болезни, которые в свою очередь подчищали остатки людей, переживших первую волну эпидемии. И вот в один из дней, генерал наконец из за не желания полицейских самим таскать трупы, отдал команду о наборе добровольцев в похоронные команды. А Андрей, наконец, вылез из своей берлоги, что бы сходить в магазин за продуктами и попал в эту команду.


Накануне вторжения

ЗЕРКАЛО ТОТА — фантастический роман, действие которого происходит на Святой Земле, где согласно пророчествам, в Конце времён случится битва Света и Тьмы. Героям романа удаётся прикоснутся к тайнам изгнанной с Земли цивилизации, и задействовать артефакт «Зеркало Тота», который помогает устранить опасность, исходящую из космоса и открытого на Голанских высотах портала «Колеса Духов».


Звездный горизонт

Пять лет как Галактика живет в мире. Капитан Йорк теперь — обычный космический дальнобойщик, и такая спокойная жизнь, по его мнению, — вполне заслуженный приз для героя войны. Казалось бы, что может пойти не так во время очередного рейса на отдаленную горнодобывающую планету? Но тени прошлого не дремлют, не все враги повержены, а бескрайний космос скрывает множество тайн.


Район: начало

Город назывался Радостный. Жили в нем обычные люди: работали, любили, строили планы на будущее. Соседство с секретной военной лабораторией их не беспокоило. Да они и знать не знали, что там происходит. Города Радостный не стало, зато появился Район-55. Аномальная зона, свой особенный мир. Район оцеплен войсками. Внутри периметра не осталось людей в привычном смысле – все без исключения подверглись мутациям, телесным или психическим. Кто-то превратился в монстра, а у кого-то открылись сверхспособности. Кто-то сохранил в себе человеческое начало, а кто-то напрочь утратил.Первая книга серии (в авторском варианте)


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Верховья Стикса

Большая охота завершена, вам удалось отстоять бесценный трофей. Победа? Возможно. Вот только слава и адреналин – два очень сильных наркотика, к которым быстро привыкаешь, жизнь без них становится серой и унылой. Да ещё и ваша красавица-невеста (точнее обе) начинает прозрачно намекать, что может найти себе кавалера и поинтереснее. Что делать в таком случае талантливому игроку? Решение напрашивается сам собой: сломя голову, броситься в самые опасные авантюры, рисковать и ходить по лезвию ножа, постараться выжить там, где уцелеть совершенно невозможно.


Восьмой уровень. Книга 3

Многие мечтают попасть в другой мир, но так, чтобы иметь силу или магию, а еще лучше — и то и другое. Вот и Максим после смерти попал куда-то, где таких, как он, множество, а доступ к другим мирам есть у всех. Разным мирам. Магическим или техномагическим, будущего или средневековья. Кто знает, куда тебя отправит Система. И вроде все отлично, и есть даже куча жизней, и ты если умрешь, опять проснешься в безопасности. Но так ли это? Или же безопасность эфемерна, а система совсем не то, что кажется?


Восьмой уровень. Книга 2

Многие мечтают попасть в другой мир, но так, чтобы иметь силу или магию, а еще лучше, — и то и другое. Вот и Максим после смерти попал куда-то, где таких, как он, множество, а доступ к другим мирам есть у всех. Разным мирам. Магическим или техномагическим, будущего или средневековья.Кто знает, куда тебя отправит Система. И вроде все отлично, и есть даже куча жизней, и ты если умрешь, опять проснешься в безопасности. Но так ли это? Или же безопасность эфемерна, а система совсем не то, что кажется?


Патриарх

Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...