Рождение - [19]
— Эм, — Краж замялся. — О! А вот и он, взгляните, взгляните!
Меня бросили на землю прямо под ноги Кражу. Рядом стоял молчащий Нейвил и… высокий темный эльф, одетый в легкие кожаные доспехи. Невдалеке виделся берег реки и лодка, в которой сидело еще трое каких-то личностей, ни лица, ни расу, ни даже одежду отсюда не разобрать.
— А и правда хорош! Аристократ, голубая кровь!, — восхитился склонившийся надо мной эльф. — Три с половиной, — распрямившись, снял он два звенящих мешочка с пояса. Это моя окончательная цена друг мой.
— Хорошо, забирай!, — согласившись, махнул рукой Краж.
Эльф отдал мешочки с деньгами бандиту и свистнул тем типам в лодке.
Да, дешево меня оценили. Жалкие три пятьсот ирэн. Какая-то низкая цена за аристократа.
— Кстати, Краж, — задумчиво обратился к главарю бандитов дроу, — а кто он хотя бы, из какого рода?
— Откуда ж я знаю, — усмехнулся тот. — Имя у него странное — Крэйбен, а про остальное, понятия не имею.
— А твой партнер?, — посмотрел дроу на Нейвила.
Нейвил лишь бросил на меня злобный взгляд:
— Вот у него и спроси. Веселой жизни тебе Крэйбен. В рабстве!
— И тебе не хворать, — ответил я ему тем же. — Не сдохни раньше времени. Дождись меня. Тебя и твоих людей Краж это тоже касается.
Но главарь бандитов мне не ответил. Плевать он хотел на мои обещания. Ну и зря!
— Веселый ты парень Крэйбен, — рассмеялся дроу. — Только грубый и своевольный, а это плохо. Но не волнуйся. Мы и не таких исправляли. Станешь ласковым, добрым и преданным! Лучшим домашним питомцем.
И снова меня подняли и понесли в лодку. Лица их я так и не разглядел, на всех троих были маски, какие на маскарадах носят, но по росту они не сильно от темного эльфа отличались, да и одеты были также.
— Осторожнее только, не портите товар, — прикрикнул дроу.
Двое взялись за весла, оттолкнулись от берега и погребли к середине широкой, края не видно, реки.
Небольшой двухмачтовый корабль со сложенными парусами и весла, торчащие из бортов в один ряд, вот и все что мне было видно лежа из лодки.
— Глаза ему завяжите и к остальным, — приказал эльф и стал взбираться по сброшенной с палубы веревочной лестнице.
Команду темного эльфа выполнили незамедлительно, и мои глаза тут же закрыла темная плотная ткань.
— Кидай веревку!, — крикнул кто-то над ухом.
— Под мышками вяжи. Да, так нормально, — подергали узел за моей спиной.
— Эй, там наверху, тяните потихоньку, аккуратно только!
Меня подняли на борт.
— Куда его?, — спросил тяжелый мужской голос.
— Капитан сказал к остальным.
— Покормить?
— Не знаю. Пусть дожидается, как и все, утра.
— То же верно. Если что не так, капитан сам позже скажет. Ведите, что стоите-то? Только ноги ему освободите или понесете?, — хохотнул мужчина.
— Так, тут ступени, — предупредили меня.
— И тут ступени. Все, замри!
Звук ржавого открывающегося замка, скрип петель, с меня снимают рывком повязку и резко толкают вперед. Я не успеваю сориентироваться и падаю на пол.
— Парень ты как?, — спрашивает у меня кто-то тихо.
— Нормально, — встаю я и, прищурившись, оглядываюсь.
Большая метров семь на шесть клетка с толстыми прутьями. Слабое освещение от еле горящего фитиля двух ламп снаружи. И семь человек, со мной восемь. Ну не совсем человек. Двое гномов, трое людей включая меня, светлый эльф, рептилойд (ого! редкая раса, а игроки вообще стараются их не брать в связи со сложностью прокачки) и друид (древний старец, но это обычный скажем так стандартный облик, на самом деле он может выглядеть, как захочет).
Интересная разношерстная компания. Из всех них только гном подошел ко мне и поинтересовался как я. Остальным совершенно безразлично происходящее вокруг. Люди вообще меня сторонятся и уползли в дальний угол. Светлый эльф смотрит с высока, принцесса девственного леса. Друид медитирует, наверное, или вообще спит. Рептилойд лежит на полу в странной позе без единого движения, словно труп. А второй гном стоит за спиной у своего сородича.
— Ты откуда?, — снова спросил у меня тот же гном, невысокий под метр шестьдесят ростом, крепкий, широкий в плечах.
— Назхар, город Сарадан, — не скрываясь, ответил я.
— Ох, ты, далеко же их занесло!, — удивленно воскликнул второй гном.
Что-то они сильно похожи, заприметил я сходство в их внешности и чертах лица. Братья?
— Ага, не говори, — покачал головой первый гном. — Я Драст, это брат мой — Скенрив, — представил он второго гнома.
— Крэйбен.
— Будем знакомы, — улыбнулся Драст. — Ты кстати замки когда-нибудь вскрывал, простые и магические?, — внезапно поинтересовался гном.
— Нет, — ответил я. — А зачем?
— Клетка здесь интересная, — начал объяснять гном. — Ты в тюрьме когда-нибудь сидел? Нет, — увидел он, что я отрицательно качаю головой, — ну и правильно. Нечего там делать. Так вот, там такие же специальные клетки стоят. Блокируют любую магию, в том числе молитвы богам. Любым богам. Не знаю я, правда, где они ее достали. Цены на метал из которого она создана просто бешеные, как и на само заклинание-замок рассчитанное только под этот материал.
— Вау!, — только и мог воскликнуть я.
— Вот тебе и «вау».
Хм, а если попробовать умереть? Пусть оружия у них и нету, ну можно же так забить до смерти. До этого такой возможности не было, а сейчас-то есть.
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?
Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.
Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!
Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…
Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…
Нория на краю войны, коей еще не видел этот мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя – второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?!
Город назывался Радостный. Жили в нем обычные люди: работали, любили, строили планы на будущее. Соседство с секретной военной лабораторией их не беспокоило. Да они и знать не знали, что там происходит. Города Радостный не стало, зато появился Район-55. Аномальная зона, свой особенный мир. Район оцеплен войсками. Внутри периметра не осталось людей в привычном смысле – все без исключения подверглись мутациям, телесным или психическим. Кто-то превратился в монстра, а у кого-то открылись сверхспособности. Кто-то сохранил в себе человеческое начало, а кто-то напрочь утратил.Первая книга серии (в авторском варианте)
ЗЕРКАЛО ТОТА — фантастический роман, действие которого происходит на Святой Земле, где согласно пророчествам, в Конце времён случится битва Света и Тьмы. Героям романа удаётся прикоснутся к тайнам изгнанной с Земли цивилизации, и задействовать артефакт «Зеркало Тота», который помогает устранить опасность, исходящую из космоса и открытого на Голанских высотах портала «Колеса Духов».
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
Во время испытания на орбитальной станции секретного устройства на Землю из дальнего космоса вонзается луч. Это становится началом катастрофы или совсем не катастрофы… В романе неожиданным образом вывернут сюжет вторжения инопланетян. Жертвами оказывают все: и инопланетяне, и земляне. Они столкнулись с силой, неподдающейся пониманию. С цивилизацией, которая находится за фазовым барьером… Главный герой один, повествование от первого лица, роман построен на постоянном действии. Лирических отступлений очень мало.
На ветке корабля-сеятеля Сигма существует Ардена — планета-океан, где однажды совместили несовместимое. Процветающий индустриальный мир, жители которого обречены жить в изоляции. Странное заражение столетиями реет над миром, как проклятие. Милана Хаммел новый агент в рядах организации, призванной предотвращать странные последствия этой болезни. Она целеустремлённая, уверенная и великолепно подготовлена. Она не любит вспоминать о своём прошлом. Но неожиданная и жестокая утрата — хладнокровное убийство — при воистину загадочных обстоятельствах отбирает у неё будущее.
Большая охота завершена, вам удалось отстоять бесценный трофей. Победа? Возможно. Вот только слава и адреналин – два очень сильных наркотика, к которым быстро привыкаешь, жизнь без них становится серой и унылой. Да ещё и ваша красавица-невеста (точнее обе) начинает прозрачно намекать, что может найти себе кавалера и поинтереснее. Что делать в таком случае талантливому игроку? Решение напрашивается сам собой: сломя голову, броситься в самые опасные авантюры, рисковать и ходить по лезвию ножа, постараться выжить там, где уцелеть совершенно невозможно.
Многие мечтают попасть в другой мир, но так, чтобы иметь силу или магию, а еще лучше — и то и другое. Вот и Максим после смерти попал куда-то, где таких, как он, множество, а доступ к другим мирам есть у всех. Разным мирам. Магическим или техномагическим, будущего или средневековья. Кто знает, куда тебя отправит Система. И вроде все отлично, и есть даже куча жизней, и ты если умрешь, опять проснешься в безопасности. Но так ли это? Или же безопасность эфемерна, а система совсем не то, что кажется?
Многие мечтают попасть в другой мир, но так, чтобы иметь силу или магию, а еще лучше, — и то и другое. Вот и Максим после смерти попал куда-то, где таких, как он, множество, а доступ к другим мирам есть у всех. Разным мирам. Магическим или техномагическим, будущего или средневековья.Кто знает, куда тебя отправит Система. И вроде все отлично, и есть даже куча жизней, и ты если умрешь, опять проснешься в безопасности. Но так ли это? Или же безопасность эфемерна, а система совсем не то, что кажется?
Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...