Рождение - [19]

Шрифт
Интервал

— Эм, — Краж замялся. — О! А вот и он, взгляните, взгляните!

Меня бросили на землю прямо под ноги Кражу. Рядом стоял молчащий Нейвил и… высокий темный эльф, одетый в легкие кожаные доспехи. Невдалеке виделся берег реки и лодка, в которой сидело еще трое каких-то личностей, ни лица, ни расу, ни даже одежду отсюда не разобрать.

— А и правда хорош! Аристократ, голубая кровь!, — восхитился склонившийся надо мной эльф. — Три с половиной, — распрямившись, снял он два звенящих мешочка с пояса. Это моя окончательная цена друг мой.

— Хорошо, забирай!, — согласившись, махнул рукой Краж.

Эльф отдал мешочки с деньгами бандиту и свистнул тем типам в лодке.

Да, дешево меня оценили. Жалкие три пятьсот ирэн. Какая-то низкая цена за аристократа.

— Кстати, Краж, — задумчиво обратился к главарю бандитов дроу, — а кто он хотя бы, из какого рода?

— Откуда ж я знаю, — усмехнулся тот. — Имя у него странное — Крэйбен, а про остальное, понятия не имею.

— А твой партнер?, — посмотрел дроу на Нейвила.

Нейвил лишь бросил на меня злобный взгляд:

— Вот у него и спроси. Веселой жизни тебе Крэйбен. В рабстве!

— И тебе не хворать, — ответил я ему тем же. — Не сдохни раньше времени. Дождись меня. Тебя и твоих людей Краж это тоже касается.

Но главарь бандитов мне не ответил. Плевать он хотел на мои обещания. Ну и зря!

— Веселый ты парень Крэйбен, — рассмеялся дроу. — Только грубый и своевольный, а это плохо. Но не волнуйся. Мы и не таких исправляли. Станешь ласковым, добрым и преданным! Лучшим домашним питомцем.

И снова меня подняли и понесли в лодку. Лица их я так и не разглядел, на всех троих были маски, какие на маскарадах носят, но по росту они не сильно от темного эльфа отличались, да и одеты были также.

— Осторожнее только, не портите товар, — прикрикнул дроу.

Двое взялись за весла, оттолкнулись от берега и погребли к середине широкой, края не видно, реки.

Небольшой двухмачтовый корабль со сложенными парусами и весла, торчащие из бортов в один ряд, вот и все что мне было видно лежа из лодки.

— Глаза ему завяжите и к остальным, — приказал эльф и стал взбираться по сброшенной с палубы веревочной лестнице.

Команду темного эльфа выполнили незамедлительно, и мои глаза тут же закрыла темная плотная ткань.

— Кидай веревку!, — крикнул кто-то над ухом.

— Под мышками вяжи. Да, так нормально, — подергали узел за моей спиной.

— Эй, там наверху, тяните потихоньку, аккуратно только!

Меня подняли на борт.

— Куда его?, — спросил тяжелый мужской голос.

— Капитан сказал к остальным.

— Покормить?

— Не знаю. Пусть дожидается, как и все, утра.

— То же верно. Если что не так, капитан сам позже скажет. Ведите, что стоите-то? Только ноги ему освободите или понесете?, — хохотнул мужчина.

— Так, тут ступени, — предупредили меня.

— И тут ступени. Все, замри!

Звук ржавого открывающегося замка, скрип петель, с меня снимают рывком повязку и резко толкают вперед. Я не успеваю сориентироваться и падаю на пол.

— Парень ты как?, — спрашивает у меня кто-то тихо.

— Нормально, — встаю я и, прищурившись, оглядываюсь.

Большая метров семь на шесть клетка с толстыми прутьями. Слабое освещение от  еле горящего фитиля двух ламп снаружи. И семь человек, со мной восемь. Ну не совсем человек. Двое гномов, трое людей включая меня, светлый эльф, рептилойд (ого! редкая раса, а игроки вообще стараются их не брать в связи со сложностью прокачки) и друид (древний старец, но это обычный скажем так стандартный облик, на самом деле он может выглядеть, как захочет).

Интересная разношерстная компания. Из всех них только гном подошел ко мне и поинтересовался как я. Остальным совершенно безразлично происходящее вокруг. Люди вообще меня сторонятся и уползли в дальний угол. Светлый эльф смотрит с высока, принцесса девственного леса. Друид медитирует, наверное, или вообще спит. Рептилойд лежит на полу в странной позе без единого движения, словно труп. А второй гном стоит за спиной у своего сородича.

— Ты откуда?, — снова спросил у меня тот же гном, невысокий под метр шестьдесят ростом, крепкий, широкий в плечах.

— Назхар, город Сарадан, — не скрываясь, ответил я.

— Ох, ты, далеко же их занесло!, — удивленно воскликнул второй гном.

Что-то они сильно похожи, заприметил я сходство в их внешности и чертах лица. Братья?

— Ага, не говори, — покачал головой первый гном. — Я Драст, это брат мой — Скенрив, — представил он второго гнома.

— Крэйбен.

— Будем знакомы, — улыбнулся Драст. — Ты кстати замки когда-нибудь вскрывал, простые и магические?, — внезапно поинтересовался гном.

— Нет, — ответил я. — А зачем?

— Клетка здесь интересная, — начал объяснять гном. — Ты в тюрьме когда-нибудь сидел? Нет, — увидел он, что я отрицательно качаю головой, — ну и правильно. Нечего там делать. Так вот, там такие же специальные клетки стоят. Блокируют любую магию, в том числе молитвы богам. Любым богам. Не знаю я, правда, где они ее достали. Цены на метал из которого она создана просто бешеные, как и на само заклинание-замок рассчитанное только под этот материал.

— Вау!, — только и мог воскликнуть я.

— Вот тебе и «вау».

Хм, а если попробовать умереть? Пусть оружия у них и нету, ну можно же так забить до смерти. До этого такой возможности не было, а сейчас-то есть.


Еще от автора Павел Борисович Коршунов
Жестокая игра. Книга 1. Рождение

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?


Тень войны

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.


Жестокая игра (книга 6) Два мира

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!


Смерть

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…


Жизнь

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…


Древние боги. Том 2

Нория на краю войны, коей еще не видел этот мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя – второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?!


Рекомендуем почитать
Офриад, сын Спарты

Боевое фэнтези, с большой долей, нормального савдэповского стеба! Прим. автора: Только для ВЗРОСЛЫХ почитателей данного жанра.


Гражданин Уральской Республики

Второй экономический кризис закончился… ядерными взрывами. Террористы атаковали Лос-Анджелес, и Россия, как козел отпущения, получила ответный удар: ядерными грибами поражены Москва, Петербург, Нижний Новгород и Ростов-на-Дону. Враги с Востока и Запада хотят окончательно стереть Россию с лица Земли. Но, похоже, этого им не дано. По крайней мере, Костя Муконин, агент Чрезвычайного правительства Уральской Республики, сделает все от него зависящее. Раскрыв заговор в Комитете Безопасности, он отправляется с секретной миссией в Самару, где раскинулась военная база НАТО.


Сезон огненных дождей

Сражение на орбите Воларда завершилась вничью. Смертельные враги рухнули на пустынную, забытую богом планету. Они изранены и ослаблены, но всё ещё живы, а значит, жестокая кровавая битва вскипит вновь. Кто победит в ней? Многотысячный, оснащенный самой современной боевой техникой гарнизон огромной космической станции или разрозненные плохо вооруженные группки повстанцев? Казалось бы, ответ очевиден. Однако существует одно «но». Повстанцев ведут в бой несгибаемые, закаленные в сражениях «Головорезы».


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Случай на Пенгалане

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Верховья Стикса

Большая охота завершена, вам удалось отстоять бесценный трофей. Победа? Возможно. Вот только слава и адреналин – два очень сильных наркотика, к которым быстро привыкаешь, жизнь без них становится серой и унылой. Да ещё и ваша красавица-невеста (точнее обе) начинает прозрачно намекать, что может найти себе кавалера и поинтереснее. Что делать в таком случае талантливому игроку? Решение напрашивается сам собой: сломя голову, броситься в самые опасные авантюры, рисковать и ходить по лезвию ножа, постараться выжить там, где уцелеть совершенно невозможно.


Восьмой уровень. Книга 3

Многие мечтают попасть в другой мир, но так, чтобы иметь силу или магию, а еще лучше — и то и другое. Вот и Максим после смерти попал куда-то, где таких, как он, множество, а доступ к другим мирам есть у всех. Разным мирам. Магическим или техномагическим, будущего или средневековья. Кто знает, куда тебя отправит Система. И вроде все отлично, и есть даже куча жизней, и ты если умрешь, опять проснешься в безопасности. Но так ли это? Или же безопасность эфемерна, а система совсем не то, что кажется?


Восьмой уровень. Книга 2

Многие мечтают попасть в другой мир, но так, чтобы иметь силу или магию, а еще лучше, — и то и другое. Вот и Максим после смерти попал куда-то, где таких, как он, множество, а доступ к другим мирам есть у всех. Разным мирам. Магическим или техномагическим, будущего или средневековья.Кто знает, куда тебя отправит Система. И вроде все отлично, и есть даже куча жизней, и ты если умрешь, опять проснешься в безопасности. Но так ли это? Или же безопасность эфемерна, а система совсем не то, что кажется?


Патриарх

Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...