Реаниматоры - [5]

Шрифт
Интервал

   - Прочитал? - поинтересовался Дайслер.

   - Да, - Айет захлопнул папку и нажал едва заметную кнопку в самом углу светящейся обложки. Когда он раскрыл папку снова, от записей не осталось и следа.

   - Теперь что? - спросил он, качая головой.

   - Ничего, - улыбнулся Урсаис, - если не считать исторического полета на Зеро, самую окраину изученного космоса. На Зеро наш связной. Последние данные получим от него.

   - Почему ВР решила, что планета Невозвращенцев находится именно в этом районе Диких Звезд? - хмуря брови, просигналил Айет. - Они ведь могли явиться откуда угодно.

   - В самом деле, этого мы не знаем, - согласился Дайслер, - но именно в этом районе зарегистрированы многочисленные гиперпространственные колебания, именно здесь к пиратам прилетали таинственные земляне и договаривались о поставке детей. Возможно, они явились из другого района, но то, что это Невозвращенцы, мы почти уверены.

   - В чем же заключается наша задача? - удивился Айет. - То есть, я хотел сказать, что конкретно мы будем делать, чтобы выяснить тайну наших клиентов? Извините, наверное много глупых вопросов задаю...Как зовут связного?

   - Подожди, Айет, не спеши так, - засмеялся Дайслер, - вот прилетим на Зеро и... Связного зовут Таатир.

   - Ротарианин? - широко раскрыл глаза Айет.

   - Да, - кивнул Урсаис, пряча улыбку. - Таатир ротарианин, но даже в знаменитой ротарианской разведке мало кто знает о его существовании, не говоря уже про ВР. У него небольшой звездолет, думаю, нам он сильно пригодится.

   - Начальство упоминало про гиперколебания и возможность обнаружения разумных рас в этом районе, - задумчиво добавил Айет.

   - Мы давно догадываемся об этом, - подтвердил Дайслер. - Задержанные контрабандисты утверждают, что пираты якобы уже вступили в контакт с этими таинственными чужаками, но как они выглядят, что из себя представляют и на какой стадии развития находятся, неизвестно. Но одно знаем наверняка: они летают в космос и открыли теорию поля вместе с гиперпереходом, хотя и сделали это сравнительно недавно и вряд ли вышли за пределы нескольких звездных систем вокруг своей планеты. Впрочем, повторяю, это лишь догадки. Пираты, например, не меньшая головоломка для нас, чем чужаки.

   - Найдем и вступим в контакт? - возбужденно заерзал Айет.

   - В первую очередь мы должны обнаружить Невозвращенцев, что же касается чужаков, поиски внеземной жизни пока не входят в наши планы. Но, если придется с ними столкнуться, то непременно применим твои обширные знания по установлению первого контакта!

   Дайслер и Урсаис весело рассмеялись. Айет поначалу смутился, но вскоре присоединился к смеху товарищей. Новые напарники нравились Айету.

   - Повеселились, и хватит, - с этими словами Дайслер растянулся на койке и закрыл глаза. - Давайте отдыхать. Через четырнадцать часов будем на Зеро. Надеюсь, эта старая калоша не развалится при выходе из гипера...

   Старшие агенты вскоре уснули, а Айет долго не мог сомкнуть глаз, ворочаясь на жесткой койке в тщетных попытках устроиться поудобнее. Но матрац, в лучших традициях кораблей-развалюх, был набит не то кирпичом, не то обтесанным булыжником. Впрочем, не только чудо-матрац мешал Айету спать. Невозвращенцы, чужаки, пираты, ротарианин по имени Таатир - все это так живо рисовалось в воображении, что поворочавшись около часа, Айет сел на койке, уткнул подбородок в колени, решив сидеть до тех пор, пока наконец все эти мысли не оставят его в покое и не позволят уснуть.

   - Не спится? - вдруг промычал со своей койки Урсаис.

   - Не получается, - признался Айет, завистливо косясь на безмятежно храпящего Дайслера.

   - Уж постарайся, - пробормотал Урсаис, отворачиваясь к стенке, - а то ведь на Зеро будешь как курица варенная...Пароль знаешь?

   - Какой еще пароль? - удивился Айет.

   - Для Таатира, - зевнул Урсаис. - Нас то он знает, а вот тебя...

   - Так разве я не с вами буду?

   - Будешь...Но все равно, пароль следующий: "УТИКА"...

   - "УТИКА", - повторил Айет, прислушиваясь к гудению гипердвигателей.

   Полчаса спустя ему удалось таки уснуть.   

  3.

     Нет ничего хуже, когда звездолет выходит из гиперпространства, а ты в это время спишь, да к тому же лежишь в койке, а не в кресле космонавта. Сон взрывается тысячами жалящих огненных игл, впивающихся в твое сознание. Короткий кошмар, переходящий в явственную тошноту и страшную боль, раскалывающую голову.

   Зеленая лампа на потолке бешено мигала. Айет скатился на пол, где уже корчились от боли Дайслер и Урсаис.

   - Мы в обычном космосе, - Урсаис с трудом поднял руку, чтобы взглянуть на часы, - но почему...прошло только одиннадцать часов. Почему так рано?

   - И без предупреждения...шайзе, так ведь и пассажиров можно угробить. Теория поля - это ведь не лифт остановить...

   С этими словами Дайслер поднялся на ноги и с самым решительным видом вытащил из вещмешка бластер. Эти действия он сопровождал отборными немецкими ругательствами. Айет с трудом сел и принялся тереть виски. Боль уходила медленно, но он все же поднялся, слегка покачиваясь.

   В двери постучались. Разведчики сразу насторожились и переглянулись.


Еще от автора Eldar Morgot
Тень на Солнце

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дорога Смерти

Нет мира в Солнечном Королевстве. Война продолжается: мятежники, под предводительством Влада Картавого, готовятся к решительному штурму города Цум. Директория Элигершдад оказывает душевникам помощь оружием и людьми. Королева солнечников Ламира, невзирая на распространяемые слухи, приближает к себе тех, кого боятся обычные люди. Кудиан-ведьмы ведут свою игру, каджи продолжают собственные интриги. Новые порождения Грани, дуэли спецслужб, обесцененные деньги, морские и сухопутные столкновения, поиск утерянного дара и волшебный конь — третья книга про Зезву Ныряльщика.


Звезда Даугрема

Друзья, первая книга про Зезву вызвала довольно оживленные споры. Предмет этих споров касался, прежде всего, аллюзий и параллелей с нашей действительностью, которыми, по мнению внимательных читателей, так и кишит этот опус. Поэтому хотел бы заявить следующее:1. Директория Элигершдад — это НЕ Россия, НЕ США, НЕ Англия, НЕ Франция, НЕ Альфа Центавра.2. Солнечное королевство Мзум — это НЕ Россия, НЕ Грузия, НЕ Югославия, НЕ Корея.3. Если Вам показалось, что некоторые события в книге напоминают вам события новейшей истории, то Вы правы и не правы одновременно.4. Комментарии, в которых будут обвинять автора в русофилии/русофобии, грузинофобии/грузинофилии, американофилии/американофобии будут вежливо, но твердо удаляться.


Бестиарий, термины, расы и география мира Зезвы Ныряльщика

Первый глоссарий по миру Зезвы Ныряльщика.Обновление от 12 ноября.


Хроника моффской войны

Сборник научно-фантатических рассказов.


Страны, народности, нелюди, бестиарий и термины Мира Солнечной Зари.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Я иду к тебе

«— Сколько тебе осталось, друг? — Гримаски задал привычный вопрос, прекрасно зная на него ответ… — Семнадцать лет, пять месяцев и восемь дней, — выпалил сисад, ни на минуту не отвлекаясь от датчиков базы данных. — Сущие пустяки. Гримаски для попадания на Красную Тару требовалось намного больше. Его статус не позволял быстро набрать необходимые кредиты. Безусловно, Полиморф помогал их заработать, и новые выращенные способности сократили время ожидания с восьмидесяти до пятидесяти лет, но всё равно: разлука с Невери неизбежна».


Селекция

«— Я вернусь обратно здоровым? — осторожно спросил Герман… — Безусловно! У нас большой процент полного выздоровления, и другие центры коррекции берут наши методы на вооружение. Вы пройдете несколько сеансов электрической стимуляции мозга, а также специальные курсы гормональной и психологической терапии. Все самые последние достижения науки служат у нас во благо Селекции!».


Эксперимент

«…Эдик гордился, что работает в Евроссийском медицинском центре — как-никак, самый большой на континенте! Умнейшие мозги от Ла-Манша до Камчатки — все здесь. За последние десять лет три лауреата Всемирной премии по биомедицине родом отсюда. Всемирку получить — это вам не на Марс ракету запендюрить! И ведь у него, Эдика, есть все шансы стать всемирщиком! Если он докажет шефу, что эксперимент удался».


Логика для школьника

От автора: "Я решил написать для подростков и юношества пособие по правильному мышлению — по логике. При этом решил вообще не пользоваться теми древними учебниками, положения из которых заставляли детей заучивать до 50-х годов прошлого века под видом того, что их учат типа «правильно мыслить». Так вот, я считаю необходимым дать этим молодым людям не наукообразную заумь, а те практические особенности того, как их обманывают, и те практические приёмы правильного мышления, которые считаю действительно важными.


Записки марсианина

Почему нас так волнует Марс? Почему мы с таким жадным любопытством воспринимаем любую новость об этой планете. Может, потому, что мы сами оттуда? Есть ли жизнь на Марсе? Наверное – нет. Существуют ли марсиане? Да. Это мы с вами. Мы – потомки тех, кто когда-то улетел с этой красной планеты, чтобы сохранить человеческую цивилизацию. Как это происходило, написано в этой книге.Все герои и события, описанные в книге – вымышленные. Любые совпадения являются случайными.


Дракон в одуванчиках

Продолжение истории о Василике. Что делать, если твоя мечта осуществилась и ты стала студентом МагАкадемии? Вести размеренную, полную новых знаний, лекций и вечеринок студенческую жизнь? Но это так скучно! Другое дело разгадать тайну исчезновения оборотней, спасти эльфов от проклятия, найти пару драконьих сокровищниц и… озвереть в самом прямом смысле этого слова.