Real-RPG: Ледяное пламя - [7]
Узнав о том, что Карел прожигает оставшуюся ему долю состояния по кабакам, и про него уже идет плохая молва – мол, не владыка гор взял в свиту актрису, а актриса приютила у порога своего алькова владыку гор, железный тан пришел в ярость. Когда Карел мне рассказывал, прямо он не упомянул, но по намекам я понял, что именно тогда Кормака хватил парализующий удар. Не знаю сразу ли - по итогу начала разборок с сыном, или в процессе, но точно из-за этого.
Карел, несмотря на ярость отца, забывать Миру и не думал. И вскоре – в то время, когда он был в Цитадели Карадрасса, труппа его возлюбленной была разгромлена и захвачена на глубинных тропах отрядом дуэргаров. С темными дварфами, принявшими сторону нечисти, у нейтральных кланов было перемирие, но стычки иногда случались на границах. Здесь же нападение было в глубине территории Серганны, и посол клана Черногорья был вызван на Совет кланов. Дело кончилось выплатой темными дварфами серьезной виры – Мира пользовалась популярностью у многих владык, поэтому сумма, выплаченная одним из кланов, чьи бойцы участвовали в нападении, была велика.
Имя заказчика смерти актрисы секретом ни для кого не было, хотя все стороны делали вид, что блудный отряд сам пришел на одну из оживленных дорог Серганны. Все в Совете понимали, что клан дуэргаров был из тех, кто тесно связан контрабандой с родом Малкоран, состоявшем в клане Карадрасс, но открыто говорить об этом никто не решился.
Мира, как оказалась, умерла не сразу. Злоба Кормака Коркорана была столь велика, что Карел каждую неделю получал по небольшой части тела своей возлюбленной. Об этом Губошлеп упомянул лишь мельком, но поучаствовав в турнире, и увидев засушенный отрубленный палец, я примерно представил картину.
Отведя взгляд от скальпа на доспехах Карела, я постоял еще немного, глядя как последняя, влекомая двумя слугами телега проходит под аркой и двинулся следом за уходящим отрядом. Рядом мелькнула тень, но я даже не вздрогнул, неуловимо почувствовав магическую ауру Блайны. Эльфийка появилась словно из сумрака, из ниоткуда, поднимаясь на ноги и как ни в чем не бывало пошагав рядом со мной. Ни ее одежды, ни оружия не нашлось, поэтому выбирала она из того, что предложила Сира. Доспехов, как и оружия было много, вот только Блайне ничего не подошло. У меня в инвентаре остался принадлежавший ранее Марине комплект повелителя ледяного пламени, но от него эльфийка отказалась без объяснения причин.
Длинные белые волосы воительницы, которая успела где-то помыться и привести себя в порядок, оказались стянуты в хвост. Из одежды на ней было лишь простое зеленое платье и сапоги драконоборца. Те самые, которые я давным-давно отдал Марине на поляне, и передаче которых в качестве подарка Кайле ведьма воспротивилась в ходе помолвки. Сапоги Марина с собой в столицу Винтарии не взяла, в отличие от легендарного портального кинжала – стиснул зубы я при некстати нахлынувшем воспоминании.
Быстро шагая, мы с сохранявшей молчание Блайной дошли до головы колонны, которая двигалась, ведомая Аристархом. Злой на весь мир раздражительный гном не собирался мне говорить, куда мы направляемся, и мне это не нравилось.
- Ронан, - окликнул я полуэльфа, и дождавшись, когда оборотень обернется, произнес: - Ищем место под привал, надо обсудить маршрут движения.
- Привал будет через пять часов у Стремнины, когда будем грузиться на корабль, - тут же пропищал Аристарх, не оборачиваясь.
Я после этого посмотрел на Ронана с невысказанным вопросом. Больше мне смотреть не на кого было – Дарриан слишком высокомерный и непонятный, Карел грезит лишь об алкоголе, а остальных я просто не знаю. Оборотень, с которым после неожиданной встречи и десятком слов не перекинулись, успокаивающе кивнул, показывая, что пять часов хода до Стремнины сейчас – идеальный вариант.
- Ты один выбрался? – негромко поинтересовался я у оборотня, подходя ближе.
Полуэльф хотел что-то ответить, но его вдруг скрутило в приступе жесточайшего кашля и согнувшись, он на ходу помотал головой, показывая, что нет, не один. Я в этот момент коротко оглянулся и понял, что Блайны рядом нет. Исчезла, как не было.
Господи, дай мне сил понять мотивы людей и нелюдей, что меня окружают – по привычке обратился я мысленно, взглянув сквозь толщу нависающей скалы вверх, где должно было быть небо.
- Сколько с тобой человек ушло? – спросил я у полуэльфа, когда тот прокашлялся и выпрямился.
- Жрица, чародейка, пара болванок, - хрипло сказал Ронан, взглянув на ладонь, на которой было несколько капель крови. - Остальных не считал, десяток точно. Было еще десяток карлов, у пристани нашлись.
Оборотень внимательно посмотрел на окровавленную ладонь, а после утер губы, все еще отходя от приступа жесточайшего кашля. Черт, как бы от него не подхватить что-нибудь воздушно капельным.
- Поподробней. Что за жрица, кто такие болванки, и откуда взялись дварфы? – стараясь даже дышать пореже, находясь рядом с оборотнем, спросил я.
- Болванки, - даже повысил голос Ронан, с нескрываемой издевкой посмотрев на слушавшего разговор Дарриана, - это неофициальное прозвище закованных в сталь винтарских рыцарей. - Жрица это твоя подданная Шая, остальные это рабы, что ты освободил в краалях. Карлы были на пристани среди пленников. Хорошо, что они там оказались – мы смогли покинуть Хагадален на корабле.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
Всё или ничего — таков был расклад. Он играл по правилам, которые написали сильнейшие, боролся, предавал, убивал и… победил. Теперь он хозяин Нижнего города. Он заслужил уважение многих, его боятся и ненавидят, его мнение теперь невозможно игнорировать. Но стоя на руинах прошлого картеля, на трупах врагов и предателей уже невозможно понять, получил ли ты всё, или же наоборот, абсолютно всё потерял. Включая самого себя. ------------------------------- Спасибо Ольге Бобровской за обложку к книге.
«Умереть в самом начале игры – неприятно. Умирать несколько раз подряд – ещё хуже. Умирать, чувствуя боль, без возможности отключить её в настройках… Стоп, что это за игра? Похоже вы намертво застряли в VRMMO нового поколения, где на вашей стороне лишь неисправный информационный бот. Ваши действия?».
Дин Рэй Кунц (род. 9 июля 1945 года, Эверетт, Пенсильвания, США) — американский писатель. Один из самых популярных авторов «романов ужасов». Из его шестидесяти книг двенадцать стали национальными бестселлерами в Америке. Известен во всём мире как непревзойдённый мастер остросюжетных триллеров, которые держат в напряжении с первой и до последней строчки. Содержание: Маска Дом Грома Фантомы Сошествие тьмы Сумерки Дверь в декабрь Незнакомцы Ангелы-хранители Призрачные огни Сумеречный взгляд Молния Полночь Нехорошее место Холодный огонь Логово.
Проснулся утром, в компании незнакомки? Башка трещит, память отсутствует, а под подушкой огромный ствол? Мозг тщетно пытается найти объяснение происходящему? Поздняк метаться, ты теперь Охотник за головами, в новом мире Неонсити!
Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.
Для некоторых даже зомби-апокалипсис – не повод сменить работу. Хороший курьер востребован во все времена, а особенно когда привычному миру пришел конец. Когда вчерашний сосед, для которого «теперь всё можно», стал опаснее инопланетного монстра, когда по дорогам рыщут мародеры, живые мертвецы осваивают огнестрельное оружие, адресату не сидится на месте, а хорошенькие спутницы постоянно втягивают героя в неприятности – Кириллу потребуется всё его мастерство, чтобы доставить посылку по назначению.
Штурм города, столкнувшиеся Огонь и Лед в сердце северных пустошей… Но вместо того, чтобы принять участие в сражении, отряд авантюристов оказывается на глубинных тропах без возможности возврата — впереди долгий путь во Тьму. И в первые же минуты гостям подземных путей приходится стать участниками событий, напрямую связанных с войной за свой мир цивилизацией живых, терзаемой армиями нечисти. Или не все так просто в разгорающейся битве, а вместо черного и белого есть лишь грани серого?