Real-RPG: Ледяное пламя - [5]
- Распорядись, чтобы нашли мою одежду и оружие, - проговорила Блайна, глядя сквозь меня.
Рядом раздался короткий резкий звук разрезаемой плоти. Машинально повернувшись, я увидел одного из бандитов Джейка, который перерезал глотку раненому дуэргару, после чего стянул с него перчатку в поисках колец. Два снял, одно срезал вместе с коротким массивным пальцем, стряхнув после перстень с фаланги. Действовал подчиненный косоглазого быстро и уверенно – не в первый раз трофеи собирает, судя по всему.
- Сира, - окликнул я служанку, которая сейчас пробегала мимо.
- Да, господин! – моментально изменила дварфийка траекторию движения и вдруг практически прыжком приземлилась на колени рядом со мной. Я немного ошалел от подобной реакции, но жестом велел ей подняться.
- Надо найти одежду и оружие госпоже Блайне, - взглядом показал я на эльфийку. – Если ее личные вещи не принесли из Цитадели Карадрасс, подбери что-нибудь.
- Будет сделано, господин, - склонилась в поклоне дварфийка, и тут же обернувшись, повелительно закричала кому-то из слуг. На ее голос откликнулся кряжистый дварф с бородой, заплетенную в две косы, что-то отвечая.
Отвернувшись, считая миссию выполненной, я поискал взглядом Аристарха, но отвлекся на бандита из отряда Джейка. Тот как раз откинул в сторону следующий труп дуэргара, нацелившись на чужой пояс. Бандит, вернее боец Белого Отряда, занес кинжал, как вдруг рука якобы мертвеца стремительно взлетела вверх, ломая запястье завопившему от боли человеку. Крик прекратился, словно обрубленный – после того, как кинжал оказался в глазнице у мародера. Притворявшийся мертвым дуэргар сразу же окончательно умер – я пригвоздил его к полу мечом еще до того, как вскинувший руки к лицу боец Джейка упал.
Сам косоглазый стоял неподалеку, и как я заметил, нервно сглотнул. Причем расстроился он явно не смерти своего подчиненного, а тому, что сам судя по виду собирался обобрать груду трупов, среди которых затесался живой дуэргар.
Рядом коротко затопало и вновь обернувшись, я заметил приближающегося Аристарха, рядом с которым держались вольные охотники. Он их в охрану к себе что ли нанял? Похоже на то.
- Мы уходим? – нервно спросил гном.
- Конечно. Куда?
- На глубинные тропы, - как само собой разумеющееся, пожал плечами Аристарх.
Ну да, чего это я. Куда ж еще уходить – машинально подумал я про себя, но говорить не стал, не желая злить и так нервничающего гнома.
- Уходим, - кивнул я. – Нас на выходе никто не ждет?
- Если будем медлить, будут ждать. Ну?! – взвизгнул Аристарх.
- Все, все, уходим, - кивнул я и обернулся к основной толпе. – Уходим! Берем с собой все ценное, и выходим, быстрей, быстрее!
Стоящий рядом Джейк расстроенно посмотрел на меня – он, кстати, взял в руки чье-то копье, чтобы добивать раненых на безопасном расстоянии. Толпа в разгромленном зале в это время заволновалась, словно забурлив, но удивительно четко организовываясь. Всех тех, кому пока не успел помочь Амин, положили на носилки, и стражники дварфы быстро направились во двор. Выходил я вслед за ними с опаской, но во дворе было безопасно. И ужасающе, разрушительно красиво. Два мага отряда дуэргаров, разнесшие в хлам ворота и стены имения, а также Аристарх, который поработал молниями, превратили двор в лунный пейзаж, среди которого валялись многочисленные трупы дуэргаров, которые не смогли добежать до особняка.
И среди обломков каменных стен аккуратно шагал худой человек, который вдруг согнулся в приступе чахоточного кашля. От клубящейся пыли, наверное.
- Привет, - без особых эмоций выдохнул Ронан, выпрямляясь и звучно сплюнув. – Вы тут не скучаете, я смотрю.
Глава 2. Стремнина
- Почему никто ни слова нам не говорит? – задал я давно интересующий вопрос, наблюдая за неподвижной стражей Серебряного Чертога на выходе из городских ворот.
- Почему кто-то должен нам что-то говорить? – раздраженно переспросил Аристарх.
- Ну… мы же там кучу народа убили. Нападение, сражение, это же…
- Это всего лишь клановые разборки, в пределах имения Карадрасс, - повысил голос гном. – Неужто так сложно догадаться?
Хотел было ответить колкостью, но сдержался. Аристарх все же не пьяный и нарывающийся без причины Константин. Гном, пусть и раздражительный, откровенно говоря нас сейчас… Может быть и не спас, конечно, но потерь без него было бы больше, это точно. Хотя все же без алчного раздражительного гнома против штурмового отряда дуэргаров мы могли и не устоять. И без его вольных охотников, которые прикончили двух магов.
Я так вообще всю схватку провел замерев на месте, растерявшись и не совсем понимая, что происходит. Даже нет, не так – выхватывая картину кусками. Наверное, опытный солдат в битве может по крикам и звону оружия даже на слух определять происходящее, накал сражения, а также его ход. Я не был ни опытным, ни солдатом, но у меня был изучен слепок умения королевского легионера – поэтому не понимая простейших, очевидных для моих спутников вещей, в тоже время выхватывал что-то, словно детали мозаики. Как, к примеру, с легкостью определил распределением по тройкам стражи Карадрасса во время штурма, в то же время не понимая общей картины.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
Девушка-единорог Акорна вместе с другими представителями своего народа, линьяри, возвращается домой, на планету Вилиньяр. Ее родина была почти полностью уничтожена космическими захватчиками кхлеви, но теперь линьяри собираются, при помощи своих друзей-землян, восстановить Вилиньяр. Однако для этого необходимо произвести тщательные изыскания на поверхности планеты. Во время этих исследований неожиданно начинают пропадать ученые-линьяри, и Акорна приступает к расследованию этих таинственных исчезновений…
Рожденный, чтобы быть охотником за головами. Боба Фетт не похож на других мальчиков. Его отец, Джанго Фетт, был охотником за головами. Его домашний мир планета Камино, является родиной армии клонов. У него нет ни друзей, ни школы. О своем будущем он знает только одно - это будущее охотника за головами. Будущее надвигается быстро. Внезапно Боба Фетт оказывается в полном одиночестве в полной опасностей галактике. Он должен бороться за свою безопасность и месть, используя свои силы, ум и опыт жестоких уроков отца. Боба Фетт взрослеет, чтобы стать одним из опаснейших охотников за головами в галактике.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.
Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.
Штурм города, столкнувшиеся Огонь и Лед в сердце северных пустошей… Но вместо того, чтобы принять участие в сражении, отряд авантюристов оказывается на глубинных тропах без возможности возврата — впереди долгий путь во Тьму. И в первые же минуты гостям подземных путей приходится стать участниками событий, напрямую связанных с войной за свой мир цивилизацией живых, терзаемой армиями нечисти. Или не все так просто в разгорающейся битве, а вместо черного и белого есть лишь грани серого?