Real-RPG: Ледяное пламя - [5]
- Распорядись, чтобы нашли мою одежду и оружие, - проговорила Блайна, глядя сквозь меня.
Рядом раздался короткий резкий звук разрезаемой плоти. Машинально повернувшись, я увидел одного из бандитов Джейка, который перерезал глотку раненому дуэргару, после чего стянул с него перчатку в поисках колец. Два снял, одно срезал вместе с коротким массивным пальцем, стряхнув после перстень с фаланги. Действовал подчиненный косоглазого быстро и уверенно – не в первый раз трофеи собирает, судя по всему.
- Сира, - окликнул я служанку, которая сейчас пробегала мимо.
- Да, господин! – моментально изменила дварфийка траекторию движения и вдруг практически прыжком приземлилась на колени рядом со мной. Я немного ошалел от подобной реакции, но жестом велел ей подняться.
- Надо найти одежду и оружие госпоже Блайне, - взглядом показал я на эльфийку. – Если ее личные вещи не принесли из Цитадели Карадрасс, подбери что-нибудь.
- Будет сделано, господин, - склонилась в поклоне дварфийка, и тут же обернувшись, повелительно закричала кому-то из слуг. На ее голос откликнулся кряжистый дварф с бородой, заплетенную в две косы, что-то отвечая.
Отвернувшись, считая миссию выполненной, я поискал взглядом Аристарха, но отвлекся на бандита из отряда Джейка. Тот как раз откинул в сторону следующий труп дуэргара, нацелившись на чужой пояс. Бандит, вернее боец Белого Отряда, занес кинжал, как вдруг рука якобы мертвеца стремительно взлетела вверх, ломая запястье завопившему от боли человеку. Крик прекратился, словно обрубленный – после того, как кинжал оказался в глазнице у мародера. Притворявшийся мертвым дуэргар сразу же окончательно умер – я пригвоздил его к полу мечом еще до того, как вскинувший руки к лицу боец Джейка упал.
Сам косоглазый стоял неподалеку, и как я заметил, нервно сглотнул. Причем расстроился он явно не смерти своего подчиненного, а тому, что сам судя по виду собирался обобрать груду трупов, среди которых затесался живой дуэргар.
Рядом коротко затопало и вновь обернувшись, я заметил приближающегося Аристарха, рядом с которым держались вольные охотники. Он их в охрану к себе что ли нанял? Похоже на то.
- Мы уходим? – нервно спросил гном.
- Конечно. Куда?
- На глубинные тропы, - как само собой разумеющееся, пожал плечами Аристарх.
Ну да, чего это я. Куда ж еще уходить – машинально подумал я про себя, но говорить не стал, не желая злить и так нервничающего гнома.
- Уходим, - кивнул я. – Нас на выходе никто не ждет?
- Если будем медлить, будут ждать. Ну?! – взвизгнул Аристарх.
- Все, все, уходим, - кивнул я и обернулся к основной толпе. – Уходим! Берем с собой все ценное, и выходим, быстрей, быстрее!
Стоящий рядом Джейк расстроенно посмотрел на меня – он, кстати, взял в руки чье-то копье, чтобы добивать раненых на безопасном расстоянии. Толпа в разгромленном зале в это время заволновалась, словно забурлив, но удивительно четко организовываясь. Всех тех, кому пока не успел помочь Амин, положили на носилки, и стражники дварфы быстро направились во двор. Выходил я вслед за ними с опаской, но во дворе было безопасно. И ужасающе, разрушительно красиво. Два мага отряда дуэргаров, разнесшие в хлам ворота и стены имения, а также Аристарх, который поработал молниями, превратили двор в лунный пейзаж, среди которого валялись многочисленные трупы дуэргаров, которые не смогли добежать до особняка.
И среди обломков каменных стен аккуратно шагал худой человек, который вдруг согнулся в приступе чахоточного кашля. От клубящейся пыли, наверное.
- Привет, - без особых эмоций выдохнул Ронан, выпрямляясь и звучно сплюнув. – Вы тут не скучаете, я смотрю.
Глава 2. Стремнина
- Почему никто ни слова нам не говорит? – задал я давно интересующий вопрос, наблюдая за неподвижной стражей Серебряного Чертога на выходе из городских ворот.
- Почему кто-то должен нам что-то говорить? – раздраженно переспросил Аристарх.
- Ну… мы же там кучу народа убили. Нападение, сражение, это же…
- Это всего лишь клановые разборки, в пределах имения Карадрасс, - повысил голос гном. – Неужто так сложно догадаться?
Хотел было ответить колкостью, но сдержался. Аристарх все же не пьяный и нарывающийся без причины Константин. Гном, пусть и раздражительный, откровенно говоря нас сейчас… Может быть и не спас, конечно, но потерь без него было бы больше, это точно. Хотя все же без алчного раздражительного гнома против штурмового отряда дуэргаров мы могли и не устоять. И без его вольных охотников, которые прикончили двух магов.
Я так вообще всю схватку провел замерев на месте, растерявшись и не совсем понимая, что происходит. Даже нет, не так – выхватывая картину кусками. Наверное, опытный солдат в битве может по крикам и звону оружия даже на слух определять происходящее, накал сражения, а также его ход. Я не был ни опытным, ни солдатом, но у меня был изучен слепок умения королевского легионера – поэтому не понимая простейших, очевидных для моих спутников вещей, в тоже время выхватывал что-то, словно детали мозаики. Как, к примеру, с легкостью определил распределением по тройкам стражи Карадрасса во время штурма, в то же время не понимая общей картины.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
Земля изменилась. Отныне война за нее ведется в инопланетной виртуальной реальности – Игре, где многие игроки совсем не люди. Алан вошел в одну из лучших гильдий Игры: "Чёрную Розу" и отправляется в Академию, чтобы стать сильнее и получить Level Up. Он надеется найти союзников и выучить навыки, чтобы выиграть предстоящие битвы. Но когда каждый преследует свои собственные цели, что может сделать один геймер во вселенной, которую он до сих пор не понимает?
Патрик Телфрин и Делвин Дирхейл вернулись на родину — и рухнули в горнило войны. Кледвин Волфалер овладел магией Древних — однако все равно находятся те, кто готов ему помешать. Алгернская империя вот-вот обрушится на Гвенхейд, рубежи королевства пылают, новые, неожиданные альянсы заключаются во тьме. Дороги Гвенхейда уводят все дальше — и кто знает, куда они приведут?
Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов. Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие — знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец. Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть.
Когда все, что у тебя осталось – лишь ты сам и вера в собственные силы, самое время, чтобы ввязаться в войну на далекой изолированной Тау Маре. Но если ты не на стороне объединившихся мутантов, не поддерживаешь разрозненных людей и не стремишься вернуться в лоно прилетевшей корпорации, настало время поставить свой Ультиматум.
Обыватель представляет себе мага и волшебника как человека в чёрном плаще с кучей побрякушек и амулетов, перстнями на пальцах… Я же теперь точно знаю, что встретив настоящего мага и волшебника, Вы не отличите его от обычного человека. Зато он, при желании, узнает о Вас всё! Теперь я работаю с такими людьми на благо Родины. Но прежде, чем я попал в спецслужбы, прежде, чем мне довелось узнать главную тайну нашего мира, я прошёл сложный путь. За мной охотились другие цивилизации, меня похищали сектанты, в меня стреляли нацисты, я стал совершенно другим человеком не в переносном, а в прямом смысле этого слова! А началось всё с девушки..
Штурм города, столкнувшиеся Огонь и Лед в сердце северных пустошей… Но вместо того, чтобы принять участие в сражении, отряд авантюристов оказывается на глубинных тропах без возможности возврата — впереди долгий путь во Тьму. И в первые же минуты гостям подземных путей приходится стать участниками событий, напрямую связанных с войной за свой мир цивилизацией живых, терзаемой армиями нечисти. Или не все так просто в разгорающейся битве, а вместо черного и белого есть лишь грани серого?