Real-RPG: Ледяное пламя - [9]
Не желая оставлять свои территории, погруженные в клановые дрязги и конфликты дварфы довели до того, что некогда могущественная империя в самом своем сердце имеет анклавы нечисти, вроде занятой гоблинами цитадели Хагадален. Отступить же, сохраняя силы и сгруппироваться для отражения агрессии, как это сделал Кутузов оставив Москву, дварфам не дают уложения и традиции.
Достаточно изучив карту, отметил что от Дель-Винтара нас отделяет значительное расстояние. Мы находились в дальнем северо-восточном углу отрогов Серганны, а город в сердце ледяных пустошей далеко на западе. Надеюсь, сможем добраться туда быстро и безболезненно по подземной реке – подумал я, оценивая расстояния и ориентировочное направление путей.
Время было, никто на нас не нападал, и я до конца разобрал старые оповещения магического интерфейса. Обнаружив при этом сразу несколько сюрпризов:
Задание «Ответчик в магистрате» дополнено!
Подробнее: ▼
Задание «Ответчик в магистрате»
Подробнее: ►
Ранг: без ранга
Статус: судебное
Получено от: на основании жалобы Отто Гарта
►После того как «Городской Магистрат» рассмотрит жалобу Отто Гарта, каменотеса 2 ранга, вы будете вызваны в городской суд
► В связи с обстоятельствами непреодолимой силы, коими является смерть Отто Гарта, вы переведены в статус ответчика перед городским управлением. Вам необходимо явиться в палату разрешения споров Городского Магистрата в рабочее время
Осталось 5 дней
«Внимание!»
В случае вашей неявке судья вынесет решении на основании имеющейся информации
Отлично, вовремя как – хмыкнул я, листая дальше.
Задание «Зеленый лист» дополнено!
Подробнее: ▼
Задание: «Зеленый лист»
Ранг: без ранга
Статус: личное, уникальное
Получено от: Сильвана, Пантеон Высоких
Награда: «Зеленый лист»
Условия: Жизнь за жизнь
Подробнее: ►
►Когда умирает эльф, рождается «Зеленый лист». Когда умирает «Зеленый лист», должен родиться эльф. Подарите Сильване эльфийскую жизнь
►Освобожденная из плена Блайна Селлуниэль подтвердила факт того, что вы подарили ей жизнь
►Посетите Дом Иллуны, где старейшины решат, достойны ли вы нового клинка
Блайна Селлуниэль, значит. Иллуна, Селлуна – созвучные названия, и что-то рядом с Луной, насколько понимаю. Превращения, оборотни – а что, вполне рабочая версия. Поразмышляв немного о природе силы Ронана и Блайны, начал смотреть дальше. И следующие пара оповещений не порадовали.
Внимание!
Задание «Подземелья Грязного города» не выполнено!
Ваша репутация с Гильдией Искателей приключений снижена!
Подробнее: ▼
Подробнее: ►
Возобновляемое задание «Подземелья Грязного города», выдаваемое магистратом Дель-Винтара, имеет временные рамки в 30 дней, и не было вами выполнено.
Тридцать дней? – спросил я сам себя, и изучая записи дневника, увидел и вспомнил самые первые задания, недоделанные и полученные от умирающей Андориэнн. «Подземелья Грязного города» и «Серебряный патруль». Первое, возобновляемое, обязывало меня убить десять тварей или монстров, принадлежащих к нечисти Дель-Винтара в подземельях Грязного города. Докладываться о выполнении, кстати, было не обязательно – наличие магического интерфейса позволяло вести статистику убийств в черте города.
Поиск предателя в уничтоженном Серебряном патруле – задании, связанном с поиском мета-кристалла, который стоил жизни Вячеславу, было без временных рамок, поэтому я просмотрел его вскользь.
Тридцать дней. Я здесь десять. Получается, что взяв простейшее задание со своим отрядом пятого ранга, Андориэнн не могла двадцать дней найти время для того, чтобы спуститься в подземелья Грязного города и его выполнить?
Тоже вопрос.
Пока изучал дневники (практически впервые открытые), статистику (одних гоблинов самостоятельно убил сорок четыре), время в пути прошло незаметно. Перекусить хотелось, но я терпел, стараясь не обращать внимания.
Стремнина оказалась небольшим поселением. Маленький городок, большая деревня. Под высоким скальным сводом расположилось несколько улочек, концентрирующихся возле главной площади с постоялыми дворами и растянувшимися вдоль берега складами. У широкой пристани стояло сразу несколько примечательных кораблей. Широкие, овальной формы баржи, без мачт и выдающихся вверх деталей – наверное для того, чтобы преодолевать прорубленные в скале туннели. Осадка у всех низкая, и большая часть пространства отведена под грузы, и на каждой ближе к корме стандартной формы жилые шатры. Борта всех барж были обложены набитыми мешками, видимо для того чтобы избежать столкновений с каменными стенами.
Поодаль, среди тихой заводи, заметил три боевых патрульных корабля – также плоско-приземленных, как и баржи, но с чуть более высокими бортами. В них виднелись многочисленные бойницы, а на носу и корме были заметны хищные жала орудий, похожих на метательные скорпионы. Рядом с каждым из орудий виднелось по несколько дежурных дварфов. На третьем патрульном корабле, кстати, дварфов было не меньше десятка.
Пока мой разросшийся отряд шагал мимо, направляясь к спускающейся серпантином дороге к Стремнине, я стоял на возвышающемся уступе, рассматривая дело рук подгорных строителей и инженеров. Река впечатляла – дварфы расширили скальное русло, выведя поток на плоскую поверхность, так что вода ускорялась, расходясь по нескольким направленным тоннелям. По размеру они как раз подходили как однотипным баржам, так и патрульным кораблям.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.
В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.
Штурм города, столкнувшиеся Огонь и Лед в сердце северных пустошей… Но вместо того, чтобы принять участие в сражении, отряд авантюристов оказывается на глубинных тропах без возможности возврата — впереди долгий путь во Тьму. И в первые же минуты гостям подземных путей приходится стать участниками событий, напрямую связанных с войной за свой мир цивилизацией живых, терзаемой армиями нечисти. Или не все так просто в разгорающейся битве, а вместо черного и белого есть лишь грани серого?