Real-RPG: Ледяное пламя - [8]
- Каким образом моя подданная Шая стала жрицей? – удивился я.
- Откуда ж я знаю, - пожал плечами Ронан и снова кашлянул. – Ты сам ей метку богини подарил, видимо Белая Дева выбрала ее, наделив благословением.
- Белая Дева?
Увидев в моих глазах непонимание, Ронан подошел ближе.
- Ты не знаешь, как зовут богиню, которая дала тебе свою силу? – негромко, так чтобы услышал только я, спросил полуэльф.
- Уже знаю, - пожал я плечами. – Расскажи мне о ней.
- У людей с юга надо спрашивать, - покачал головой полуэльф. – Я о ней ничего не знаю.
- Совсем ничего?
- Юная дева, приходит только тогда, когда рядом смерть, несет избавление. Вот и все.
Больше расспрашивать вновь согнувшегося в приступе кашля полуэльфа я не стал. Да, привыкнув к интернету с его доступностью и возможностью узнать в любой момент все что угодно, сложно осознать, что теперь знания приходится собирать осколками и частями. Хорошо хоть здесь Кодекс есть. Переведенный, кстати, Александром Золотаревым, который вполне общается с представителями черной скверны – тут же мелькнула мысль. Так что относиться к правдивости статей Кодекса это как Википедии безоглядно верить.
Пока шагали по широким тоннелям, то и дело минуя величественные залы и поселения дварфов, я обдумывал происходящее. Сильно мешали эмоции – горечь и страх за Анну, которая сейчас явно в беде, причем практически недосягаема, недоумение и обида от поступка Марины. И если ее поспешный уход в качестве ученицы Эйтар еще можно понять и принять, но вот присвоение кинжала… Очень практичная девушка оказалась. Даже слишком.
Шаг за шагом преодолевая подземные пути на спокойной территории дварфов, я присматривался к спутникам. Поинтересовался всего раз о возможном преследовании, но Аристарх показательно проигнорировал мой вопрос. Ставший слишком раздражительным гном меня начинал подбешивать уже, и я с трудом удержался от того, чтобы не остановить отряд и не начать серьезный разговор, запланированный на время привала. В том, что он должен случиться, сомнений у меня не было – слишком много рядом со мной было непонятных вещей. И если с тем же Даррианом я пока оставил ситуацию как есть, потому что прогнать его не мог – он ведь ставленник Эйтар, то непонятное поведение Аристарха и его мотивы мне необходимо было знать.
- Мы на территории Серганны, здесь все находится под юрисдикцией Совета кланов, - неожиданно ответил на мой вопрос о преследовании Дарриан. – То, что произошло в имении, является частью кланового конфликта, который Карадрасс не собирается выносить на всеобщее обозрение, видимо не желая скандала. И нападение здесь, на общей земле, нам не грозит. Опасаться стоит только тогда, когда мы пересечем границы контролируемой Советом территории.
Кивком поблагодарив рыцаря, я скользнул взглядом по Амину, успев заметить, как тот вздрогнул. Еще раз напомнив себе, что необходимо разобраться со странным лекарем, я на ходу открыл карту и нашел Серебряный Чертог. После недолгих поисков обнаружил и Стремнину – широкий разлив подземной реки, которая являлась важной транспортной артерией для подземного мира. И не только подземного – вдруг понял я, рассматривая многоуровневую полную карту, доступ к которой появился у меня после изменения статуса.
То, что последние несколько дней мы провели на глубинных тропах, а также использования в Кодексе таких обобщающих определений как «подземье» или «подгорные воители», ввело меня в заблуждение. Я думал, что дварфы живут под землей в теле гор, но оказалось, что сверху, на поверхности, инфраструктура гораздо богаче. Цитадель клана Карадрасс, к примеру, находилась на поверхности, как и резиденции большинства других кланов.
Более того, у раздробленного сейчас царства дварфов было даже несколько уровней. Поверхность, на которой находились цитадели, города и торговые пути, подземье – опять же с цитаделями, великолепными городами, подобными Царскому, Синему или Серебряному Чертогу и торговыми путями, а также глубинные тропы, на которых обитают гоблины и прочая нечисть вроде гулей и гхоллов.
Продолжая внимательно рассматривать карту, я понял, что немалое количество поселений поверхности было заброшено, разрушено, или опасно – судя по отметкам. Причину мне даже объяснять было не надо – вторжение нечисти. Или скверны? Или демонов? У меня было очень стойкое ощущение, что необходимо скорее разобраться с тем, что здесь происходит – что такое есть нечисть, что черная скверна, кто такие демоны, и почему с пораженными скверной колдунами сотрудничает один из могущественных магов этого мира Александр Ичимару.
Рассматривая карту Серганны, я начинал понимать, что если резиденции кланов и свои крупные города на поверхности дварфы могут удерживать, как и стратегически важные рудники, то на защиту большинства торговых путей и небольших поселков сил просто не хватает. А против той же пурги – снежной бури, от которой мы убегали в самый первый день в новом мире, без магического барьера выстоять сложно, если не невозможно.
Меня неожиданно пронзила догадка – на основе слышанных обрывков фраз, поведения дварфов, обрывков знаний, доставшихся после слепка умений и прочитанных статей Кодекса, я примерно понял, почему некогда единое царство дварфов оказалось раздроблено и находится в столь сильном упадке. Даже не то, что после смерти Единого Короля и уничтожения Алмазного трона кланы не смогли объединиться. Вернее, это конечно основная причина, но следствие того, что территория дварфов была слишком велика, а кланы держатся за свою землю до последнего, не желая оставлять. Именно поэтому Серганна со всех сторон терзаема противниками и врагами – вплоть до того, что цитадели истинных хозяев гор занимают гоблины, к которым дварфы раньше относились как жители мегаполисов к стаям бродячих собак.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.
В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.
Штурм города, столкнувшиеся Огонь и Лед в сердце северных пустошей… Но вместо того, чтобы принять участие в сражении, отряд авантюристов оказывается на глубинных тропах без возможности возврата — впереди долгий путь во Тьму. И в первые же минуты гостям подземных путей приходится стать участниками событий, напрямую связанных с войной за свой мир цивилизацией живых, терзаемой армиями нечисти. Или не все так просто в разгорающейся битве, а вместо черного и белого есть лишь грани серого?