Радикальные меры - [17]

Шрифт
Интервал

— А он типа нет?

— А он в слабое место не бьет. Что, я не такой удобный противник, и проще драться с инвалидом? Ты что с ним сотворил, ублюдок? Думаешь, если ничего не значащая игра, можно любую дичь творить?

Ловко он стрелки переводит. А ведь это только отчасти правда, я ведь просто отбивался. Ударили первым они!

— Не надо быть гением, чтобы предвидеть подставу от друзей твоего наблюдателя. Я поддерживаю все твои благородные порывы, но ты их слишком часто путаешь с глупостью и наивностью. Тебе нужна победа в этой игре или нет? Выруби его! Потом ту бабу, а Олег поймет! — скомандовал дух.

— В смысле ничего? Так-то за город деремся. Но раз для тебя ничего не значит, слона из мухи не раздувай. — ответил я Тимуру. — Схлестнемся, коли позволяют. Хочу четыре балла сразу.

92 — День сборов (6)

Копейщик лишь раздраженно цокнул языком. Я уже не мог летать и высоко прыгать, а вот он, кажется, только разогревался. Насколько велика наша разница в подготовке? Потому что разница в два уровня сейчас мало что решает.

— У вас очень схожие техники, — сердито прошипел внутренний голос. — Никаких особенных фишек ты от него не выучишь, но использовать новую способность можно. Лучше здесь и сейчас, чем на каком-нибудь более опасном противнике. Когда получаешь звездюли, обучаемость страдает только так.

— Разве она не вредит глазам?

— Вредит, конечно. Но я же не заставляю тебя весь день так ходить. И вообще, ты сам решаешь стоит ли победа таких рисков. В этом весь смысл, сколько можно повторять? Хочешь крутую способность — готовься страдать. Не хочешь, ну и сам себе злобный буратино.

Эта победа? Вряд ли. Но раз уж начали, можно и с новыми игрушками поиграться. Я принял летящую силовую волну щитом. Энергия от удара прошла сквозь тело, но в этот раз она кое-что после себя оставила.

— Не самый могучий перк, признаю. От смертельного удара он тебя точно не спасет, но энергия от множества обычных атак поможет в адаптации. Прямо сейчас, это единственный способ выучить пусть кривые и автоматически созданные печатью Адепта боевые стили.


Боевой стиль — различные боевые искусства, предусмотренные системой Обители. Некоторые созданы с нуля бессмертными мастерами, такие стили наиболее эффективны, но их изучение требует большого упорства и занимает длительное время. Такие знания передаются только от мастера к ученику и не могут быть получены автоматически.

Другие стили генерируются внутри печатей, с использованием объединенного боевого опыта всех владельцев печати. Техники автоматически подгружаются в разум игрока и улучшаются по мере использования, но в большинстве случаев они сильно проигрывают «истинным стилям».


Боевые стили — это хорошо.

Я вдруг понял, что небольшая часть потраченных сил вернулась. Недостаточно, чтобы снова перейти в режим сокрушения зла, но в таких драках любая капля выносливости на вес золота — на один рывок хватит. Тем временем, Тимур уже был в воздухе — лезвие копья описало полукруг, прочертив на щите огненную полосу. Я успел закрыться сверху, как черепаха.

Он быстрый и ловкий, даже при таком росте. Может, по силе я его и обходил, но уж точно не в скорости. Защищаться было все сложнее — темп нарастал. Я подозревал, что даже в таком состоянии Антон как-то передает ему информацию и позволяет предвидеть, что я буду делать дальше.

— Пора. — сказал внутренний голос.

Я активировал способность, и вся скорость куда-то улетучилась. Тимур приземлился на носки — только сейчас, я заметил, что противник избавился от обуви. Так вот с чего он такой прыгучий.

Все так же плавно, но гораздо медленнее он выбросил вперед согнутую в локте руку с копьем, целясь мне в бок. Слишком медленно. Мне не составило никакого труда уйти в сторону.

— Самое главное, не теряй противника из виду. Ведь ты на самом деле не становишься сильно быстрее, с бонусом увеличивается только скорость реакции.

Самовнушение — великая сила.

Копье сделало восьмерку, а потом быстро ушло вниз. Следующая дуга должна была ударить по ногам, но я через нее перепрыгнул. Ведь я не просто видел, что он делает — на каком-то неведомом уровне, мне вдруг открылась сама суть используемой им техники. И пока Тимур поднимался после такого низкого замаха я со всей дури ударил его по хребту.

Противника покинули цвета. Он хлопнулся на колени, и очень вовремя. В моих глазах уже появились какие-то переливающиеся пятна. Новой силы хватило максимум секунд на пятнадцать.

Лезвие вонзилось бы мне в плечо, если бы не плащ. Пункты здравомыслия резко пошли вниз. Узоры на ткани артефакта, похожие на цветастые разводы топлива в воде обеспечивали надежную защиту от всякой дряни, летящей в спину. Вот и сейчас, железка застряла во вспучившемся пузыре смолы.

Удобно. Если не считать урона для моего хрупкого ментального здоровья. К цветастым разводам добавились жуткие алые пульсирующие сосуды. Нет, мне не стоит рисковать своим рассудком ради него — мы ведь все равно работаем на один клан, и победа не решит того, что действительно важно. Просто лишний балл для кого-то одного.

— А ты хорош. — просипел Тимур. Он тяжело дышал, изо рта текла струйка черной крови. — Два раза меня уже задел, а я тебя ни разу. Не так прост, каким кажешься с виду.


Еще от автора Василий Горностаев
Дикий формат: Убей луну, анон

Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
На седьмом небе

Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.


Красная Горка

Это небольшая история о следователе Павле.


Петля на шее

Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.


Стрела на Север

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


На ЕГЭ, к роботу, да  с смартфоном в руках

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...