Радикальные меры - [14]

Шрифт
Интервал

— Я пошлю обе. — кивнул Андрей. — Ким, готовьтесь. Тимур, подойдешь сейчас ко мне. Надо поговорить.

В принципе у нас с собой все было для дела.

— Тебе везет. — прошептал дух. — Хочешь подлизаться к Чоу, покажи себя с наилучшей стороны. Твое счастье, что он очень впечатлительный.

— Погоди, что насчет сбора дани? Что этот кучерявый хочет у нас забрать?

— Кто знает? Что в голову взбредет, то и выпросят. Если тебя это так волнует, старайся победить. — голос почему-то не считал вопрос дани важным. — Сто процентов, что бы они не взяли, память сотрут всем. Даже помнить не будешь, что оно вообще когда-то было.

90 — День сборов (4)

По руинам города разлетелись странные глазастые штуки, вроде как живые дроны, передававшие сигнал на несколько висевших в воздухе панелей. Наблюдатели в игре не участвовали, а всех агентов отвели к небольшой смотровой площадке около въезда в город.

Лысый судья с перевернутым лицом, одетый в простую робу «Стигмы», был назначен ведущим мероприятия. Гнусавым голосом он пояснял правила грядущей игры, в которой на кону стоял целая дань. А я думал просто посидим, послушаем да домой.

— Во время Испытания действуют особые алгоритмы — как только игрок получит смертельное увечье, он будет мгновенно перенесен к месту сбора и исцелен божественной водой. Поэтому, можете не сдерживаться в выборе средств. Всего участвует двенадцать агентов. Вы будете разделены на три команды по четыре человека. Первая команда Защитников — Анастасия, Виктория, Максим и Ермак. Вы будете ждать в конечной точке маршрута и защищать ворота от той команды, что доберется до финиша вместе с объектом.

— Справишься? — спросил я у Вики.

— Ты чего, опекать меня вздумал? — она привычно закатила глаза. — Кем ты себя возомнил, Ким? Нашелся герой, мать его…

Ничему меня жизнь не учит.

Вместе с ней в летающую яичную скорлупу погрузились полная девушка в очках с толстой оправой, двухметровый здоровяк в белой рубашке и паренек ушами как у сервала и пожарным топором. Ворота находились примерно в десяти километрах отсюда, и чтобы добраться до них нужно было пройти прямиком через город.

— Вторая команда Перехватчиков — Николай, Олег, Рита и Антон. Ваша задача выследить команду с объектом в городе и добраться до места назначения вместо них.

Вот так я остался без соратников, с одними только малознакомыми коллегами.

— Учти, играем честно. — крикнул я Олегу. — Не поддаемся.

— Кто будет поддаваться, с того снимут баллы. — сказала румяная блондинка с круглым лицом. Она была одета в необычный старинный костюм с корсетом и широкими штанами. На голове красовалась шляпа как у настоящей ведьмы.

— Верно, Марина. — подтвердил наблюдатель. — За каждого побежденного противника и за выполнение поставленной задачи назначаются призовые баллы. Господа кураторы великодушно решили наградить того, кто… кхм… победит по очкам. Третья команда Сопровождающих — Тимур, Марина, Артур и Саша. Ваша задача — защитить объект, довести его до ворот и там пробиться через охрану. Все ясно?

— Простите. — вызвался Тимур. — Если возможно, я хотел бы поменяться местами с Антоном.

— Команды подбирались случайным образом, так что не вижу проблемы. В таком случае, займите свое место в транспорте. Антон, подойдите сюда.

Странного парня я уже знал. У Марины был девятнадцатый уровень. Самым сильным оказался Саша со своим двадцать пятым — хотя совсем таковым не выглядел. Сложно было поверить, что этот юноша круче дяди Миши, сворачивавшего шеи доисторическим монстрам.

— Как-то это не честно, играть на баллы с таким перекосом в уровнях. — подумал я.

— Уже должен был понять, что уровни это не все. Важны так же навыки, перки и все остальное. — ответил внутренний голос. — Ну и удача, без нее никуда. Хотя, с твоей удачей лучше вообще не играть ни во что.

— Знакомьтесь. — сказал судья, подталкивая вперед лохматого коротышку, ребенка, заросшего белой шерстью и маленькими торчавшими на лбу рожками. — Вот ваш объект, что нужно довести до ворот.

— Ой, какой милашка! — Марина растаяла, но затем увидела тридцатый уровень малыша.

— Не волнуйтесь, он совершенно смирный и обучен следовать за игроками. Но даже не думайте его обижать, ведь он был боссом своего подземелья. За себя постоять сможет.

— Вы за кого нас держите, товарищ судья? — Саша потрепал козленка между ушами. — Доставим в лучшем виде, ни один волосок не упадет с его головы. Да, Боська? Можно звать тебя Боська, ты же самый главный как-никак.

Козлик только хлопал ушами и жевал траву.

— Я думал, будет что-то более масштабное. — точно не ожидал, что придется выгуливать натурального братца Иванушку.

— Артур, сопровождение жертвенного животного является традиционным Испытанием. Пожалуйста, не нужно пренебрежительно относиться к нашим обычаям. — проворчал судья. Я знал этого человека несколько минут, но уже понял — каждое сказанное слово дается ему с большим трудом. — Путь до ворот занимает в среднем два часа. Как только все команды займут свои места прозвучит сигнал. Это значит, вы готовы выдвигаться.

— Понятно, но есть еще вопрос. Если в их споре победит тот, у кого больше всех баллов, для чего мы делимся на команды?


Еще от автора Василий Горностаев
Дикий формат: Убей луну, анон

Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
На седьмом небе

Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.


Красная Горка

Это небольшая история о следователе Павле.


Петля на шее

Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.


Стрела на Север

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


На ЕГЭ, к роботу, да  с смартфоном в руках

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...