Путь в Империю - [9]

Шрифт
Интервал

— И по-прежнему считаю, что ваша партнерша тогда допустила грубый промах. Кстати, где она сейчас?

— Не знаю. После Академии мы с ней не виделись.

— Ничего страшного, я тоже редко кого видел после окончания своего выпуска. Таков уж наш удел стихийных магов… Но простите, мы отвлеклись, — старик вновь повернулся к моряку. — Ну, так что насчет пяти сотен полумесяцев за каждого?

Капитан нахмурился и глубоко затянулся. Мы терпеливо молчали. Ожидая окончания внутренней борьбы капитана между здравым смыслом и жадностью.

— А вы точно сможете справиться с демоном? — наконец спросил он Джайну.

Неужели у нас появятся очередные попутчики? Мне и одного «Жала» за глаза хватило. Ведь если бы не наблюдательный Ричард (да хранит Ландазар его душу), отправил бы слепой убийца нас всех на Мрачные равнины. Хотя эти пятеро вроде бы давние знакомцы Джайны и Дункана. Но чем демон не шутит?

— Стала бы я рисковать жизнью, выходя в такой момент в море, если бы не была уверена в своих силах? — тем временем вопросом на вопрос ответила волшебница.

— Справится, молодой человек. Не переживайте. Я даже ей помогу в этом, — сказал старик, и щелкнул пальцем. В его ладонях загорелся небольшой огонь. Старик дунули пламя погасло.

Похоже, демонстрация магии сломила последние сомнения капитана.

— Тогда по пятьсот с каждого! — пробурчал капитан, обводя нас взглядом и откидываясь на спинку стула.

— Договорились, — кивнул старый маг.

Мы с Дунканом вопросительно посмотрели на Джайну. Со Змейкиной долей у меня оставалось около тысячи полумесяцев, сколько же там у них оставалось золотых монет, я не знал.

— Хорошо, — согласно кивнула и волшебница.

— И когда ваш корабль будет готов отплыть? — спросил я.

— Плавает дерьмо, а корабли ходят, — беззлобно поправил меня капитан. — Причал номер восемь. Завтра на рассвете, едва колокола на городской башне пробьют… пять часов. Если что, спросите, где найти «Каракатицу» или корабль капитана Румо, вам подскажут.

Своим тоном капитана недвусмысленно намекнул, что разговор окончен. Не желая раздражать пока единственного человека, который мог бы нас доставить в империю, мы согласно кивнули и, встав из-за стола, попрощались с «любезным» капитаном.

— Извините, мистрис, что вмешался в ваш разговор и невольно поднял цену, — прошептал Каладан, когда мы удалились от столика. — Но я хорошо знаю данный тип людей, и это была единственная возможность склонить его — иногда человеческая жадность поистине творит чудеса! Надеюсь, у вас найдется такая сумма? Если нет, то могу одолжить…

Джайна удивленно вскинула бровь.

— Вы возите с собой королевскую казну?

— Почти… — уклончиво хмыкнул маг. — Ну, так что?

— Благодарю за предложение, но мы пока в состоянии заплатить за себя.

Эх. А я бы не отказался…

— Отлично! Просто хотелось бы, что бы вы и ваш брат… — он замолчал и взглянул на Дункана. — Это же ваш брат «Алый дракон» не так ли?

— Да, — кивнула чародейка.

— А второй? — старик с интересом окинул меня оценивающим взглядом и, видимо, оказался доволен увиденным.

Еще бы! Облаченный во все черное, увешанный уникальной амуницией Лингуса и с парой кинжалов на бедрах, я имел вид эдакого жутко крутого головореза. А синяки и шрамы на лице и теле придавали всему этому дополнительное очарование.

— Местный, но едет с нами.

— Замечательно! — потер руки старый колдун. — Так вот! Хотелось бы, чтобы вы и ваши спутники составили нам компанию. Времена нынче такие. Вместе все-таки оно безопаснее…

— Проблемы? — впервые за все время разговора подал голос Дункан.

— Да не то, что бы проблемы… — на мгновение отвел взгляд старик. — Но подстраховаться все же хотелось бы. Все равно нам же пока с вами по пути?

Видя, что мы все еще сомневаемся, он пояснил.

— Когда-то нас было двенадцать человек, теперь же осталось всего четверо. Нам бы только добраться до границ Галлеана, а там нас уже встретят и проводят…

Подумаешь, важность. Нас вот было шестеро, а осталось трое. И, между прочим, нас, когда мы доберемся до Империи, подозреваю, никто не встретит.

— В общем, коли так вышло, что нам с вами по пути, предлагаю сотрудничество. Случись что, вы помогаете нам, а мы вам. Договорились?

Мы с Джайной посмотрели на Дункана — теперь с отсутствием в наших рядах пропавшего без вести Ричарда, принятие решения в таких делах ложилось на его плечи.

— Идет, — согласно кивнул близнец. — До границ Галлеана не обещаем, но до Империи проводим.

— Великолепно. Пойдемте, я представлю вас нашим спутникам. — Он вежливо подставил Джайне локоть. — Вы позволите, мистрис?

Забавно. Старик, а все туда же…

— Позволю, — улыбнулась чародейка и взяла его под руку.

Внезапно я почувствовал легкий укол ревности.

«Идиот! Не глупи! К кому ревнуешь? К этому старику? Да ты, парень, вообще с катушек съехал. А ну-ка встряхнулся, живо!»

С беспристрастным лицом я двинулся следом за парочкой. Дункан с Блайсом остались замыкающими.

При нашем приближении сидящие за столиком бородач и солдат встали. Девушка, чуть помедлив, последовала их примеру.

— Ваше высочество, — поклонился девушке старик. — Позвольте вам представить Джайну де Килморан. Одного из лучших магов Империи.


Еще от автора Денис Валерьевич Васильев
Diablo 2: Повелитель разрушения

Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.


КиберОрк

3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…


Букет

Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).


Lineage2. Наследие демонов

Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».


Хроники Элонии. Справочник

Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


Рекомендуем почитать
Основы храбрости

В ходе случайной встречи, судьба сводит вместе две полные противоположности: угрюмого наемного убийцу Флина и веселую полуэльфийку Элевьену. Им предстоит найти могучий артефакт, раскрыть заговор против короля, пройти множество испытаний и полностью измениться в ходе этого непростого, но забавного приключения.


Ахани

Ахани живет в опасном мире, где боги ходят по земле, управляют природой и, если разозлятся, насылают на человека всевозможные проклятия. Но он еще слишком юн, чтобы об этом всерьез задумываться. Сейчас для него важнее семья и спокойная умиротворенная деревенская жизнь. В ту ночь, когда на небе главенствовал бог луны, бледный Сома, Ахани охранял стадо коров. Он уже почти взрослый и может брать на себя такую ответственность. Но парень не догадывался, что эта ночь изменит его жизнь навсегда. Сначала - неожиданная встреча с незнакомкой по имени Анхра, затем - странные видения, а после..


Камень Трокентана. Книга 2

Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.


Как я случайно телепортацию обнаружила

Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум!  .


Король Немертвых

Теперь ты король, и в твоей власти целая страна. Великие деяния - плата за то, чтобы не быть стёртым из реальности. Но к этой цели ведут два пути - путь великого добра и путь великого зла. Какой выберешь ты?


Скрытые чувства

Я по собственному желанию отказалась от сильнейшего дара эмпата, но сейчас единственная возможность остаться рядом с братом и ему помочь — принять предложение Ладислава Берговица. Исключительно деловое, потому что самый влиятельный ящер страны хочет знать, что чувствует его избалованная дочь. Правда, сам тщательно скрывает собственные чувства, которые, несмотря на уровень моей силы, даже для меня остаются загадкой. Точно так же как рядом с ним… мои собственные.