Путь в Империю - [72]
Пока мне помогали дойти до выхода, скользнул глазом по каюте соседей оборотней. Сейчас она была закрыта.
— Сколько я был без сознания?
— Два дня. Вас нашли полуголым и окровавленным на мостике, на рассвете…
Между тем, принцесса быстро поднялась по короткому трапу и распахнула дверь на палубу. Коридор залило солнечным светом, и невольно зажмурился.
— … Все шканцы были заляпаны кровью, — продолжал Блайс. — Но магистр Каладан сказал, что там была не только ваша кровь, но и еще чья-то. «Не человеческая кровь» как он выразился. Расскажете что произошло?
— А что говорят остальные? — вместо ответа задал встречный вопрос.
— Все теряются в догадках. Кроме того пропало два пассажира. Те затворники из каюты напротив вашей. Ну, так расскажете? Где они? Что с ними стало? Чего нам еще опасаться?
— После, капитан. Расскажу перед всеми, чтобы не повторяться. А опасаться, думаю, пока нечего. Если конечно снова не наткнемся на змея или пиратов.
— Ну да, — произнес Блайс. — Я тоже на это надеюсь: не успели отплыть, а уже столько проблем свалилось.
— Ага. Благодарю, бей, мне уже лучше, дальше я сам.
Избавившись от опеки галлеанца, поднялся по трапу. Блайс все же шел следом. Или может он присматривал за принцессой, а не за мной? А, впрочем, не важно.
Перешагнул через порог и свежий морской воздух освежил и придал сил. На палубе были почти все обитатели кают. Матросы возились со снастями, а остальные… Вебр и сэр Ганеллон фехтовали на мечах, Дункан наблюдал за ними, изредка вставляя комментарии, а волшебники о чем-то беседовали. Но мое появление не прошло незамеченным.
— Дик! — бросилась ко мне Джайна и слегка приобняла. На ней была серая короткая курточка, такие же серые брючки и синий плащ. — Зачем ты встал? Ты потерял много крови! Тебе надо лежать!
— Я тоже пыталась ему сказать об этом, — тут же подхватила Дисайлин. — Но он попросился на воздух.
— Да все хорошо… — попытался избавиться от опеки. Приятно, хаос побери, когда о тебе заботятся две прехорошенькие девушки, но сейчас мне это было совсем некстати.
— Пошли, я помогу тебе спуститься, — произнесла Джайна.
— Спасибо, но мне бы э… туда, — кивнул головой в сторону бушприта.
Чародейка проследила за моим взглядом. С мгновенье о чем-то думала, потом вдруг ойкнула, покраснела и смущенно отшатнулась. Эх, какое же у нее милое личико при этом сделалось, сразу захотелось обнять девушку и не отпускать.
— Дункан, — Джайна повернулась к брату. — Помоги, пожалуйста, Дику!
Хаос! Я бы и сам добрался.
— Пошли. — Дункан тут же подставил плечо, как раньше это делал Блайс. Поморщился, но закатывать сцену перед всеми не стал, а поэтому просто позволил себя проводить под любопытными взглядами команды и пассажиров «Каракатицы». И лишь у самого бака спросил:
— А, держать ты тоже будешь?
— Обойдешься, — не меняясь в лице, ответил телохранитель и убрал плечо. А потом беззлобно выдал. — Знаешь, Дик, когда-нибудь твой язык тебе оторвут.
О! Уже «Дик», а не «вор». Прогресс.
Я пожал плечами и побрел на гальюн. Закончив «дела», завернул на камбуз и перехватил у старины Хьюта пару галет, поскольку до ужина было еще далеко. Пришлось клятвенно пообещать коку позже максимально подробно рассказать о ночном происшествии. Когда, наконец, покинул полубак и вышел на шкафут[22], Дункана уже не было.
Направился на корму, приветливо кивая встречным матросам. Вебр и сэр Ганеллон все еще упражнялись в фехтовании, но Дункана с ними уже не было. Джайна с Каладаном продолжала беседу у фальшборта, но сейчас к ним присоединилась и принцесса. А еще увидел, что чародейка то и дело стреляет глазками в сторону носа, и мое появление не прошло незамеченным. Только в это раз навстречу она не кинулась.
— Как ты, Дик? — спросила Джайна участливо, едва я приблизился. — Хорошо себя чувствуешь?
— Да. Все в порядке, благодарю, — посмотрел на небо. Солнце перевалило за полдень. — Просто есть хочу, а ужин еще не скоро.
— Вот держи, — в руках волшебницы материализовалось большое спелое зеленое яблоко.
— Благодарю, — улыбнулся и откусил кусок. Сладкое и ароматное.
— Ну и напугали же вы нас, господин Хамзат, — между тем произнес Каладан. — Расскажете, что случилось той ночью?
— Да, магистр, только чуть попозже перед всеми, чтобы не повторяться, — ответил привычной фразой. — И да, вы правы — это были не люди. А теперь, если не возражаете, я бы хотел вернуться к себе в каюту. Похоже, я сильно переоценил свои силы и действительно рано встал. Бей. Девризи.
По очереди вежливо поклонился старому магу и принцессе.
— Да-да, разумеется, — согласился старик, а Дисайлин просто утвердительно моргнула. Перевел взгляд на Джайну.
— Поможешь спуститься?
— Конечно, — не растерялась волшебница, приобняла меня за пояс и повела к каютам.
— А где Дункан? — спросил я, когда мы вступили на трап ведущий вниз.
— Спустился в трюм. Хотел что-то посмотреть среди пиратских трофеев. О чем ты хотел поговорить?
— Догадалась?
— Да.
— Не мог сказать при всех. Они искали Ок…
Джайна приложила пальчик к моим губам.
— Не здесь, Дик. Пошли в твою каюту.
Хаос. Это прозвучало так соблазнительно, что во мне все вспыхнуло. Преодолеть оставшееся расстояние — не составило никакого труда.
3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…
Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.
Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».
Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).
Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.
Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.
Алькорта, дочь короля Амбинии, не может сама выбрать себе жениха: по древней традиции рука принцессы, а с нею и трон достанутся победителю Турнира Великого Подвига. Рыжий парень Тристан в компании менестреля-самоучки, говорящего коня и сообразительной помощницы трубочиста отправляется в путь, чтобы сразиться с драконом и доставить ко двору магический Талисман. Между тем коварная княгиня Харибда уже готовит победу своему сыну, а урлы, старые враги Амбинии, замыслили страшную месть.
Попытка ограбления мага Юкоуну закончилась для Кугеля неудачно: он был пойман с поличным и во искупление своего проступка отправлен в опасное путешествие за линзой, позволяющей увидеть мир прекрасным. Причём в путешествие Кугель отправился не один, а в компании пренеприятного существа Фиркса, поселившегося в теле Кугеля и направляющего его действия. Поэтому Кугель просто обречён вернуться, чтобы не только выполнить свою миссию, но и, может быть, отомстить…
Что-то случилось в мире, где испокон веку сосуществуют люди и эльфы, меч — и магия. С далекого Севера пришла загадочная опасность, и справиться с нею под силу лишь тому, кто завладеет древним волшебным клинком, несущим погибель врагу и горе — своему хозяину.Кто рискнет взять в руки проклятый меч?Кто пожертвует собой, чтобы спасти от северной Королевы Зла — многих? Не чародей и не воин. Просто — кто-то из горстки юношей и девушек, случайно оказавшихся на пути силы Тьмы...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.