Путь в Империю - [67]
Прикрывшись капитаном каракки, и явив белоплащеннику дагу у живота капитана «Светоча», де Гульден прокричал.
— Ни шагу дальше, или я убью его!
Воин в плаще остановился и взглянул на Синтай-ибн-Мунака.
— Сын мой, доверяешь ли ты мне?
— Да, отче.
— Мне нужна твоя жизнь, сын мой.
Дальнейшее оказалось полной неожиданностью для Счастливчика. Его заложник внезапно обхватил рукоять даги поверх ладони свободного охотника и резким рывком насадил себя на лезвие, охнул и сполз на палубу.
Потрясенный де Гульден оторвал взгляд от корчащегося в ногах тела, поднял глаза на приблизившегося к нему великана и запоздало осознал, что напав на этот корабль, он совершил самую большую ошибку в своей жизни. Последнюю.
Интерлюдия
Одна за другой четыре магических проекции в назначенный час проявились под сводами древнего замка Аэп-Мордэйн. В этот раз собрание снова проходило за круглым столом, что и в предыдущую встречу. Но сейчас на столе была разложена хорошо детализированная и точная карта Тавионской империи. О такой карте имперским картографам приходилось только мечтать. Еще бы, ведь ее в свое время создали крылатые существа.
— Что? Снова все те же? — хмыкнула долговязая синекожая фигура ирехона, окинув взглядом проявившиеся проекции.
— Вас это забавляет, лорд Мелог? — нахмурилась хозяйка замка.
— А что не так-то, итомэль? — казалось, искренне удивился один из последних представителей почти вымершей расы.
— За последнее время Круг лишился уже трех своих членов. Я не считаю это забавным.
— С чего вы, итомэль, взяли, что К'Сан и К'Сон покинули Круг? — насторожилась проекция человека, облаченного в бело-золотые цвета.
— Они уже практически две недели не выходят на связь ни по одному из известных мне способов, лорд Изенгард, — ответила эльфийка и повернулась к демону. — Сол, какие новости с побережья?
Теперь в отсутствии метаморфов актуальную информацию по султанатам здесь мог предоставить только Сол'Хан.
— Запрет с Аль-Асвада снят, — пророкотал тот. — По моим сведениям, нарушив указания местных властей, в море из порта вышло сразу два корабля. Сначала торговое судно из вашей империи, затем местное, принадлежащее Братству. И то и другое формально вне юрисдикции управителя делами, потому могли спокойно проигнорировать распоряжение.
— Да, мои источники тоже доложили о них, — вставил Изгард Изенгард. — Причем на последнем заметили паладина. Это так, господин демон?
— Да.
Сол'Хан был сегодня на удивлении разговорчивым и архимаг решил воспользоваться моментом.
— Он идет за Оком?
— Это мне доподлинно неизвестно. Но сам факт того, что в море вышел паладин заставил многих капитанов пересмотреть свое отношение к запрету. Все больше и больше судов выходит в море.
— Известно где сейчас находится Око? — впервые с начала встречи спросила четвертая проекция. Закутанный во все черное человек с некромантским посохом.
— Скорее всего, на первом корабле. Очевидцы сообщили, что на него взошел отряд каких-то воинов и пара пассажиров, судя по описанию, были среди воинов и интересующие нас субъекты.
— Воины? — нахмурился черный. — То есть в стане врага пополнение?
— Не могу сказать наверняка, — на удивление ровным и спокойным голосом произнес демон.
В поисках ответа некромант вопросительно взглянул на архимага, но тот лишь пожал плечами. Похоже, источники Изенгарда тоже не владели информацией.
— А эта «пара пассажиров» кто они? — задала вопрос эльфийка.
— Вероятнее всего К'Сан и К'Сон, — снова ответил демон.
— Значит, если аллазины завладели Оком, то они сейчас в море и могут быть недоступны… — предположил архимаг.
Ирехон все это время не участвующий в беседе лишь пренебрежительно фыркнул, но никто из присутствующих не обратил на него внимания.
— А если не завладели, значит, Око везут сюда, — неожиданно закончил некромант.
Человек в бело-золотой мантии посмотрел на Некроса.
— Магистр Ливор, если аллазины все же не смогли добыть его, я предлагаю объединить наши усилия. Долой наше соперничество.
— Не возражаю, магистр Изенгард. Так будет рациональнее.
Внезапно ирехон расхохотался.
— А вы зря смеетесь, лорд Мелог, — впервые архимаг взглянул на синекожего единомышленника. — Западное побережье Лазурного моря — это моя территория. Остальные могут там действовать, но лично вам я разрешения не даю! А уж Господин потом сам решит, кто больше всего приложил усилий для его возвращения.
Тут уже расхохотался Сол'Хан.
Неделю спустя после состоявшейся в Железных горах встречи Круга Теней, на другом континенте мира и уже среди других гор двое верховых друг за другом осторожно двигались по присыпанной камнями и обвалами, но все же достаточно проходимой тропе, вьющейся между скал. Если бы здесь присутствовали главные герои этой истории, они бы без труда узнали своих противников из Эль-Саграна: мага с бородкой и сопровождающую его черноволосую амазонку.
— Вы уверены, господин, что мы не заблудились? — спросила Арабелла у едущего первым Меладора, провожая взглядом, лежавший на обочине скелет в истлевшей одежде. — Не нравится мне это место.
Последняя дорожная развилка и обжитые земли остались далеко позади, и теперь путники все дальше и дальше забирались в горы.
Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).
Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.
3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…
Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».
Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.
Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!