Путь в Империю - [105]
И наш старый знакомый, и медведь оба сжимали в руках похожие друг на друга практически одинаковые витые посохи, различающиеся разве что цветом кристалла в навершии: голубым у первого и зеленым у второго. Что примечательно, как мне помнилось, подобным посохом владела и Джайна. Одна магическая школа, а точнее академия? Возможно.
Четвертый человек в этой делегации встречающих был седой. Это все, что я смог о нем сказать, потому что тут взгляду не было за что бы зацепиться: высокий невзрачный тип неопределенного возраста и с длинными седыми волосами, в бело-золотой ниспадающей одежде и без посоха. Но вместе с тем от него исходила такая аура величия и силы, что невольно вызывало уважение. Впрочем, мне сейчас было не до этого, в легких от нехватки воздуха стал разгораться жар.
— Я же вам уже сказал, — заговорил седой тем самым вездесущим голосом, — наличие посоха не делает адепта магом…
Последовав примеру Дункана, я пригнулся к каменным плитам пола, но и здесь не оказалось воздуха. Мелькнула даже мысль разбить стеклянные стены, чтобы впустить его с улицы.
— Теперь я вас вспомнила, — процедила тем временем Джайна. Отсутствие воздуха ей почему-то не мешало. — Вы магистр Изенгард!
— Он самый, адепт де Килморан. Лорд Изгард Изенгард собственной персоной. Ну а раз вы знаете, кто я, то должны понимать, что у вас нет ни единого шанса одолеть меня, — нас главный гад почему-то упорно игнорировал, демонстративно общаясь только с Джайной. — И лучшим выходом для вас будет прекратить бессмысленное сопротивление и уважить вашего старшего преподавателя.
— Вы не мой преподаватель! — заявила Джайна, и почти тут же я почувствовал свежую порцию воздуха. Жадно вдохнул.
— Похвально, — нисколько не удивившись происшедшему, хмыкнул тот, кого Джайна назвала магистром Изенгардом. — Распутали четвертый узел. Причем быстрее, чем я предполагал. Ректор действительно не ошиблась в вас, выбрав в ученики. Только есть одно «но» — это плетение было лишь проверкой ваших способностей.
С этими словами седой магистр щелкнул пальцами, и воздух снова исчез. Почти в тот же миг, выставив щит перед собой, Дункан, которому, видимо, надоела вся эта болтовня, с ревом бросился вперед. Я едва успел вновь вскинуть арбалет, как Изенгард даже не вздрогнув, просто взмахнул рукой. Тут же мощный порыв воздуха ударил в нас. Рефлекторно выпущенный один из болтов улетел куда-то в каменный потолок и, выбив искры, срикошетил от него. Дункана же с чудовищной силой отшвырнуло назад, протащив спиной по земле. Нас с Джайной сия участь миновала — воздушная волна обошла стороной.
Судорожно я сделал несколько быстрых вздохов, стараясь с запасом наполнить легкие воздухом, пока тот снова не исчез.
— Интересно-о-о, — задумчиво протянул магистр, кинув быстрый взгляд на меня, затем снова посмотрел на Джайну. — Неужели вы, адепт де Килморан, решили, что я окажусь настолько наивным, чтобы оставить очень важных пленников под охраной всего лишь одного человека?
Я мысленно выругался. Мы ведь действительно так посчитали.
— Ваш побег был задуман мною с самого начала. Конечно, я не ожидал, что вы сами сунетесь сюда. Думал, вы постараетесь как можно скорее покинуть этот замок. Смею вас заверить, это вам бы тоже не удалось, но тем лучше. Вы облегчили мне задачу. И теперь, раз вы не захотели поговорить со мной по-хорошему, поговорим по-плохому.
Изенгард резко сжал кулак на правой руке и тут же Дункан взмыл в воздух и его неестественно выгнуло. Магистр посмотрел на меня, почти успевшего направить свой арбалет с двумя чудом оставшимися болтами на мага.
— Только дернись, парень, и я переломаю ему кости!
Я замер, боясь пошевелиться.
— Отпустите его! — крикнула Джайна.
— Не раньше, чем ответите на мои вопросы. Сейчас его жизнь в ваших руках.
— Стреляй, Дик, — прохрипел Дункан.
Ага, счаз. Чтобы оставить Джайну без второго брата? Ну, уж нет. Держи карман шире.
— Что вы хотите знать? — сдалась Джайна.
— Ну вот, совсем другое дело, — кивнул главгад. — Где ваш второй брат?
— Погиб… — слова дались волшебнице с трудом.
— Соболезную, — ответил магистр на удивление искренним голосом без ноток злорадства. — Тогда другой вопрос…
— Стреляй же, Дик! — яростно прохрипел Дункан. — Демон тебя заб… Аррргх!
Седой магистр, чуть дернул кулаком. Дункана выгнуло сильнее.
— Помолчите, молодой человек, когда старшие разговаривают! — менторским тоном заявил волшебник.
— Хватит! — закричала бледная Джайна. — Пожалуйста… Вы же так убьете его!
— Все зависит только от вас, — пожал плечами Изенгард.
— Я же уже сказала, что отвечу на ваши вопросы!
Внезапно где-то во дворе замка раздался взрыв. Стекла галереи зазвенели. Магистр недовольно посмотрел на сопровождающих его магов, до сих пор, не принимавших участие в нашей беседе и покорно стоящих позади.
— Займитесь, наконец, юным некромантом, баронет. Похоже, наши наемники не справляются.
— Хорошо, учитель. — Медведь коротко кивнул.
— Меладор, помоги ему, — продолжил тем временем магистр. — В игру вступил кто-то третий. Разберитесь там.
— Да, учитель — кивнул маг-покупатель. Он взглянул на воительницу и зазывно кивнул головой.
Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).
Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.
3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…
Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».
Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Согласно правилам вампирских кланов, Последний клан созданный Носферату, должен собрать всех своих собратьев в одном месте, избрать главу, выбрать город, где они останутся жить и прочее и прочее,но кому это надо? Вампиры Последнего клана жаждут пользоваться своими способностями, жаждут жить на полную катушку, какие ещё правила? Большая сила, это большие возможности и идёт к чёрту весь мир — вот то, что могло бы стать их девизом. Содержит нецензурную брань.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.
Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.