Противостояние - [13]

Шрифт
Интервал

— Посмотрим…

Расположившись на полу рядом с творением “Роботека”, я принялся ощупывать плавные изгибы корпуса. Описанный в инструкции и едва выделяющийся на ровной поверхности небольшой прямоугольник удалось обнаружить лишь с огромным трудом — в капсуле, похоже, все было сделано для того, чтобы любопытствующие владельцы не лезли, куда не надо.

Когда мой палец неуверенно нажал на слегка шероховатую пластину, она тут же послушно отскочила в сторону, открывая доступ к панели для ввода сервисных команд.

Постоянно сверяясь с руководством, я набрал длинную последовательность цифр, запускающих самодиагностику.

Капсула легонько пискнула и зашуршала вентиляторами.

А на меня всепоглощающей волной накатила усталость. Сколько там длился последний сеанс игры, полтора дня? Вроде бы и немного…

В этот раз я проснулся от холода и назойливого писка будильника. Открыл глаза, уселся на полу, пытаясь понять, где этот самый будильник находится.

Затем до меня дошло, что пищит стоящая рядом капсула.

— И что же тут выяснилось…

Пластиковый ящик бодро и жизнерадостно рапортовал мне о том, что полностью исправен, надежен и готов к дальнейшей работе прямо сейчас.

— Да конечно, — со скепсисом воспринял я эту информацию.

После чего, окончательно сбросив с себя остатки сна, позвонил в техподдержку.

— Ваша капсула полностью исправна, Денис Сергеевич, — сообщил мне приятную весть нежный женский голос. — Вы можете использовать ее дальше.

— А то, что у меня пошла носом кровь во время игры — это нормально?

— Ничего опасного для вашего организма во время последнего погружения в виртуальность зафиксировано не было, — с непоколебимой уверенностью сообщила мне девушка на другом конце линии. — А имеющие место события вполне вписываются в симптомы общей переутомленности организма. Напоминаю вам, что компания “Роботек” рекомендует ограничивать пребывание в виртуальности максимум восемью часами в сутки.

— Спасибо, вы мне очень помогли, — проворчал я.

— Пожалуйста, Денис Сергеевич. Обращайтесь в любое время.

Дойдя до зеркала, я со скепсисом уставился на свое отражение. Получается, вот эти вот красные вампирские глаза — совершенно нормальное явление? Ну-ну.

Впрочем, ладно. И хуже бывало. Главное, действительно, впредь ограничивать свое присутствие в виртуальности… Скажем, двенадцатью часами. Или тринадцатью. Почти как восемь, вообще-то.

Сотворив на кухне несколько бутербродов, я с сомнением посмотрел на пачку кофе. Стоит ли его пить после такого пробуждения?

— Всего одну чашечку.

Перебравшись к компьютеру, я забрался на форум, в раздел, посвященный идущему квесту. Здесь оказалось довольно весело — народ вовсю обсуждал попытку коварного альянса захапать эпичную плюшку в одни руки. Разговоры шли уже не один час, а тема сейчас явно была самой животрепещущей во всем игровом пространстве.

“Меня просто убили! Просто так, ни за что!”

“Смирись, друг. Лох — это судьба!”

“Не лох, а краб.”

“Вообще ни разу не смешно. Выпилить под сотню человек в таком событии — это полный беспредел. Это вообще не по понятиям.”

“Бро, привыкай, ты уже не на зоне. Здесь игра, здесь такое бывает.”

“Я сделал запрос администрации — ответили, что все это происходит в рамках игрового процесса.”

“Упыри!”

“Нет, там маги в основном. Из упырей один Смертная Тень был. Да и вообще, в игре нежити мало.”

“Так что, получается, эти гады сейчас отожмут себе портал в новые земли? И как туда попасть можно будет?”

“Икринка краба, что ты со своим восемьдесят пятым уровнем собрался делать на новом континенте?”

“Я после реролла, рачина донная.”

“Икринка, ты вот сейчас меня обозвал или представился, я не уловил? Склоняюсь ко второму варианту.”

“Надо им как-то помешать.”

“Ммм… Намекаешь, нужно срочно отправиться вплавь на этот новый материк и нагнуть там всех? Хороший план. Забористый.”

“Вам лишь бы поржать. А мне вот, скажем, ваще не нравится то, что телепорт окажется в руках каких-то вероломных уродов.”

“Да никому не нравится. Проблема в том, что сделать-то ничего нельзя.”

Самодовольно хмыкнув, я вытащил из своего профиля сохраненный ролик и принялся его редактировать, убирая длинные неинтересные куски и те места, где слишком сильно светился интерфейс. Хватит с зрителей и внешнего проявления использованных умений.

Спустя час возни у меня получился более-менее удобоваримый клип, который я и выставил на форум, создав под него отдельную тему с претенциозным названием “Смертная Тень снова карает крабов или увлекательные приключения альянса в Потерянном Храме.”

После чего опять заглянул в пропитанную народным негодованием тему. В этот раз перелистнув ее на последние сообщения.

“Квест пока что не закончен… Чего тянут…”

“После того, как из Когорты там всего семь человек осталось, новостей больше не было? Так все и без изменений?”

“Хай, народ! Задолбался я в игре сидеть, решил к вам на минутку выскочить. Короче, новости с полей. На меня только что вышел какой-то хрен из того самого альянса, о котором вы перетираете. И предложил горы злата, табуны прекрасных эльфийских дев и исполнение всех желаний — если я доберусь до захваченного города и помогу завершить задание. Похоже, им там на месте буквально одного человека не хватает.”


Еще от автора Андрей Андреевич Красников
Забытые земли

Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".


Проклятый храм

Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.


Пустошь

Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…


Проклятие

Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.


Искры хаоса

"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.


Патриарх

Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...


Рекомендуем почитать
Вокзал в передовом государстве

Жизнь лунатика становится нестерпимой, когда многие вспоминают про флаг, который некогда первый человек привёз на Луну. И Петька тут не поможет.


Соединители

Созерцательная фантастика о первопроходцах и соединителях Космоса. Короткий рассказ о человеке, умеющем летать, как чайка Джонатан Ливингстон. И попытка ответа на вопрос о том, как увидеть то, что у всех на виду.


Трава у дома

Орбитальные лифты, грузовые челноки и прииски Гелия-3. Трудные, смешные и грустные эпизоды в амбициозной и высокотехнологической гонке за будущим. Конкуренты НАСА и Китайского космического агентства. Интервью с современниками и очевидцами событий. Репортаж от первого лица. Воспоминания непосредственных участников.


Космолет

Как связан унылый, да еще подвальный офис на месте бывшего ресторана "Космос" с трансгалактическим лайнером? И почему замотавшийся и, честно говоря, довольно бесхребетный Начальник иногда ощущает себя Капитаном? Возможно, мы не все знаем не только о себе самих, но и о своей работе…


Звёздные Войны и Библия: Пустыни

Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.


Когда проснется Харон

Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.