Противостояние - [15]

Шрифт
Интервал

— Как же так?!

Осторожно подойдя к окну, я выглянул из него и насладился видом узкого и довольно грязного средневекового переулка. Откуда-то издалека донесся взрыв хохота, а затем разгневанные вопли.

Вернувшись к любимому дивану, я шлепнулся в него и снова почесал затылок.

Душу начало заполнять негодование. На вероломного короля, на тех, кто послужил причиной того, что наши с ним отношения испортились…

— Получается, здесь опять эти геи постарались, что ли?

Негодование стало быстро сменяться праведным гневом. Захотелось срочно пойти и покарать нехороших людей… К сожалению, те находились непонятно где, а быстро добраться до них без дракона и системы порталов вообще было малореально.

— Сволочи.

Все еще кипя от возмущения, но уже чуть-чуть успокаиваясь, я решил отложить страшную месть на потом. Затем, стараясь переключить мысли на что-то еще, вытащил из инвентаря белые камешки и принялся их рассматривать.

“Камень души.

Содержит частичку жизненной силы поверженного вами противника.

Может содержать: уровень, умение, навык или заклинание.

Для использования: уничтожьте камень.”

— О как… — будь я в реальном мире, у меня наверняка вспотели бы ладони от внезапно накатившей жадности. Воображение сразу принялось рисовать заманчивые картины порабощения мира, нанесения добра и справедливости всем и каждому… Особенно — моим недругам, да.

С трудом вырвавшись из плена восхитительных грез, я расколол камешек в ладонях. Благо, силы хватило с избытком.

“Вы получили очки характеристик (5).”

— Хм.

Взяв оставшиеся два камня, я по очереди раздавил и их.

“Вы получили очки характеристик (5).”

“Вы получили очки характеристик (5).”

Только что построенный мной в фантазиях идеальный мир слегка потерял лоск и растерял все свое совершенство. Конечно, получать время от времени несколько лишних очков характеристик — это здорово… Но, похоже, это — единственное, что выпадает с таких вот камней на постоянной основе. Обидно.

Хотя, конечно, надежда умирает последней. Вдруг рано или поздно что-то, да обломится.

Закинув получившиеся очки в выносливость, я глянул характеристики целиком.

Смертная Тень. Темный патриарх. 326 уровень:

Урон: 3734–3734 (+747/сек (3)).

Здоровье: 12210.

Мана: 3870.

Броня: 0.

Сопротивление магии огня: 3000 %.

Сопротивление звездной магии: (500 %).

Сопротивление кровавой магии: (500 %).

Сопротивление магии смерти: 1000 % (1500 %).

Сопротивление магии холода: (500 %).

Характеристики:

Сила: 1241 (1867).

Восприятие: 14 (364).

Ловкость: 2 (1068).

Выносливость: 445 (1221).

Интеллект: 11 (387).

Удача: 1.

Особенности:

Невидимый.

Домовладелец: 0.

Легионер Золотой Когорты.

Ночное зрение.

Акробат.

Картограф.

Вампир.

Беззащитный.

Кровопийца.

Апостол Огненного бога: 10000.

Вкусивший Бездну: 95/200.

Отрицание Зла.

Знакомый: 3.

Апостол Смерти: 12253.

Цареубийца: 3.

Бессребреник.

Подводный житель.

Первооткрыватель: 2.

Проводник Бездны.

Котэубийца.

Высший Судья.

Ценитель редкостей.

Беглец.

Неумирающий.

Драконоборец.

Умения:

Аура смерти.

(Кровавая аура: 426).

Стальные когти.

Татуировки: 3.

Гибель богов: 10/100.

(Дым).

Щит истинной веры.

Полиглот: 2 (3).

(Прикосновение вампира).

Магия:

Внеклассовая: Призрак летучей мыши, Лик ужаса.

Звездная: Звездопад (1).

Навыки:

Нейтральность.

Звездочет: 3.

Рыбалка: 1.”

В принципе, на прокачку мне грех жаловаться. Пятисотого уровня я, понятно, еще не достиг, но уже сейчас моя жизнь ночью переваливает за восемнадцать тысяч хитпойнтов, а “прикосновение” снимает с врага лишь немногим меньше. Воины, а в особенности танки, это, наверное, переживут. А вот маги точно сложатся. Если, конечно, за щитом скрываться не станут, как тот, в Потерянном Храме.

Неожиданно мигнуло сообщение, сигнализирующее о том, что на мой счет упали двести тысяч золотых от Венетто.

Я горько усмехнулся. Что мне с этими деньгами делать-то? Микстуры разве что покупать…

Впрочем, а почему бы и нет? Чуть подумав и решив, что такие траты — действительно вполне себе разумное вложение появившихся средств, я залез на аукцион и приобрел девять эликсиров скрытности и два лечебных.

Денег сразу осталось всего сто семьдесят тысяч. Улетают как осенние листья на ветру, блин.

Снова подойдя к окну, я задумчиво уставился на вечернюю Каталью. Как-то неприятно мне в этом городе находиться. И вообще выходить из номера неохота. Слишком уж свежи воспоминания о времени, проведенном в местной тюрьме.

— И куда мне вообще в этой ситуации податься, интересно, — я принялся нарезать круги по комнате, рассматривая валяющийся на столе драконий зуб.

Что-то подсказывало, что оставаться в обитаемых землях — не самая лучшая идея. Стража и маги Катальи не так давно уже доступно пояснили, что ждет потерявших всякий страх преступников в их городе. А я теперь вообще враг государства, получается. Стараниями уродов из альянса, чтоб им пусто было.

Пожалуй, нужно действительно свалить в южные леса. Тем более, что там, как мне помнится, есть несколько заброшенных деревушек. Вдруг сумею найти себе еще один домик.

— А еще можно вернуться в Авельон и жестоко убить этого царственного гондона, — кровожадно произнес я, злобно пиная стену.

Почему бы и нет, действительно. Показать возомнившим о себе неписям, что бывает с теми, кто вероломно отбирает у других честно нажитое имущество — отличная затея.


Еще от автора Андрей Андреевич Красников
Забытые земли

Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".


Проклятый храм

Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.


Пустошь

Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…


Проклятие

Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.


Искры хаоса

"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.


Патриарх

Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...


Рекомендуем почитать
Торты из далекого прошлого

Торт — десерт, состоящий из одного или нескольких коржей, пропитанных кремом или джемом. Сверху торт обычно украшают кремом, глазурью или фруктами. Существуют также несладкие разновидности тортов (например, печёночный торт), при этом название «торт» указывает скорее на оформление блюда: укладывание ингредиентов слоями с возможным последующим украшением верхнего слоя.


Маска из другого мира

Они пришли из другого измерения. Одномоментно в разных точках нашего мира. Вышли из порталов и без предисловий начали кровавую жатву. Мы думали, что мощь наших технологий, сила масок, позволит справиться с ними. Но мы ошибались. Главный герой играет в театре, находит маску из другого мира и узнает, что на самом деле скрывается за сценой.


Симулятор ОЯШа Онлайн

Дэн всегда считал себя матёрым геймером, способным на уровне инстинктов считывать игровые правила и находить абьюзы механик там, где, по общему мнению, их быть не может. Именно потому он твёрдо уверился, что без труда справится с задачей замутить эффективного боевика и помочь сестрёнке разрулить проблемы в казуальной игрушке про жизнь аниме-школоты. Однако он не учёл, на какую целевую аудиторию был рассчитан этот кусок кода, зовущий себя онлайн-игрой.


Преодолеть табу

Сотни лет люди жили на этой планете родовыми общинами и вели натуральное хозяйство. Каждое племя сообща выращивало примитивные сельскохозяйственные культуры, выпасало мелкий рогатый скот и добывало полезные ископаемые для своих нужд, которые были весьма скромными, так как в долинах царил поздний железный век. Людям были неведомы такие понятия, как религия, война и межплеменная торговля. Большие расстояния между стоянками соседних племен и жесткая система табу, доставшаяся от предков, сводили на нет практически все привычные способы коммуникации.


Адекватное познание реальности, или Как заставить облей думать?

Вопрос мифического (мистического) в нашей жизни сейчас встаёт всё острее. Люди хотят знать объективную реальность и научиться воспринимать её адекватно. В книге внимание уделено механизмам самого мифотворчества. Изучена роль языка как описательной силы при создании картины мира. Показано, как неадекватные языковые конструкции создают и неадекватную картину реальности. С позиций психолингвистики, язык – это инструмент описания и орудие мышления, поэтому для начала нужно разобраться в самих орудиях и их силе.


Космический автосервис

Тяжела жизнь у механиков единственного на всю Галактику космического автосервиса. То пираты жить мешают, то налоговая инспекция. А тут ещё миллиардер вздумал арендовать автосервис и устроить на корабле консилиум представителей всех Галактических религий. Что из этого выйдет неизвестно. Но весело будет точно! Автор обложки Liz Elzard https://author.today/u/elzard От автора: Очень давние рассказики, из ранних. Года этак 2007. От идеала очень далеки, но забавные. Для любителей серий «Космический госпиталь» Джеймса Уайта, «Автостопом по галактике» Дугласа Адамса и сериала «Вавилон-5». Критика не нужна, прошло сто лет, я давно пишу иначе и все недостатки знаю сам.