Противостояние - [11]

Шрифт
Интервал

Враги приблизились — все так же размахивая повсюду факелами и боясь собственных теней. Первые двое прошли чуть не задев меня, третий ткнул горящей палкой практически мне в физиономию. Благо, иммунитет есть…

Когда со мной поравнялся Тайпан, я мысленно выдохнул и призвал Жору.

Очень надеясь при этом, что дракон окажется на мосту, а не в воздухе за его пределами.

Мне отчасти повезло — питомец появился хоть и не по центру дороги, а на ограждении рядом со мной, но половина его костлявого тела все же оказалась среди магов, даже сбив с ног ближайшего..

— Скидывай их с моста, Жорик! — крикнул я и, активировав щит, бросился на держащего кота игрока.

Удар, матерный выдох Тайпана…

И мы вдвоем переваливаемся через ограждение.

Я успеваю зацепиться за какую-то трещину между камнями.

Маг, крепко сжимающий истошно орущего кота, летит вниз.

Рядом со мной с моста падает еще один проклинающий все вокруг персонаж.

А затем лог сообщает, что Жора пал смертью храбрых и больше в ближайшие сутки ко мне не вернется.

— Где они?

— Тайпан с Тенью свалились вниз!

— Мать…

Изо всех сил напрягая зрение, я сумел рассмотреть рядом с собой еще одну трещину, зацепился за нее, передвинулся чуть ближе в сторону беседки… И замер, так как сверху начали светить факелами оставшиеся на мосту маги.

— Тайпан умер.

— Видел… А вот этот мудила еще жив.

— Неубиваемый, падлюка.

— Так и где он?

— Да хрен его знает, — сказавший это Пепельный медленно поводил факелом в метре от меня. — Или опять каким-то чудом улетел, или уже снова там, возле кота.

— Улететь он не мог, — заметил кто-то невидимый. — Дракона мы прихлопнули.

— Я бы не зарекался… А вот это дерьмо для нас точно бесполезно, — маг неприязненно покосился на факел и исчез за краем стены.

Вслед за ним скрылись и остальные.

Чуть подумав, я, по-прежнему цепляясь за неровности каменной кладки, принялся перебираться по ней в сторону храма. Оказавшись же у самой его стены, осторожно залез обратно на мост, а потом и на крышу. После чего огромными прыжками помчался к беседке.

Маги мрачной молчаливой толпой стояли возле тумбы и смотрели на спящего кота.

— Не вариант, — покачал головой Пепельный. — Идем.

— Куда?

— В чат жало засунь.

Пару мгновений помолчав, игроки неожиданно дружно развернулись и быстрым шагом отправились к храму.

— Что, слинять решили, что ли? — недоуменно пробормотал я, а затем, пользуясь отсутствием противников, соскользнул вниз, туда, где сиротливо лежал только что замеченный мной маленький белый камешек.

— Моя прелесть… — повезло все-таки, камень души выпал здесь, а не в чистом небе с приконченного дракона.

Засунув находку в инвентарь, я задумчиво посмотрел на кота, затем оглянулся в сторону ушедших магов…

И еле успел отпрыгнуть, спасаясь от несущегося на меня плотного потока снежинок. Вскочил на парапет, намереваясь забраться обратно на крышу… Остановился.

Ближе к храму весь мостик, целиком и полностью, был окутан снегом и льдом. Топорщились в разные стороны прозрачные шипы, крутились снежные смерчи, разбивались на острейшие осколки и снова нарастали на камнях уродливые ледяные наросты…

И вся эта круговерть довольно быстро двигалась в мою сторону.

— Крабы поганые, — пробормотал я, озираясь в попытках найти выход. — Сволочи…

Неожиданно лишив меня возможности к полету, маги сразу же довольно успешно перешли в наступление. И, похоже, прямо сейчас мне настанет пушистый северный лис.

Твою же мать.

Ежась от проникающей в тело прохлады и стараясь не попасть под продолжающий нестись мимо меня снег, я отошел к дальнему краю беседки и перебрался через бортик. Затем, чувствуя, как постепенно усиливается холод, спустился чуть ниже, цепляясь за выступы и трещинки. Добрался до самого низа и повис на руках, рассматривая медленно ворочающиеся подо мной темные облака.

— Все равно ведь скинут…

Напрягая глаза, принялся изучать нижнюю сторону моста. Вот, вроде щель, еще одна…

Оставшись висеть на одной руке, я принялся ощупывать каменную кладку поблизости. Мне бы только чуть-чуть…

Сверху в очередной раз дохнуло холодом и чей-то голос произнес:

— Если он был на мосту, то сейчас сидит там. Проморозь.

Мысленно обложив нехорошего человека матюками, я вцепился в какую-то совершенно незаметную выемку на нижней части моста и отпустил вторую руку, принявшись медленно раскачиваться над пропастью.

Совсем рядом захрустел лед и меня в очередной раз обдало стужей.

— Все, готово. Похоже, его там не было.

— Не было — да и хрен бы с ним. В любом случае, теперь Расмус его сюда не пустит. А нам остается только в очередной раз оживить этого долбаного духа.

Я сумел найти еще одну трещинку и вцепился в нее свободной рукой, сразу почувствовав себя увереннее. Хотя ощущать себя болтающимся над простирающейся внизу бездной — то еще удовольствие…

— А теперь кто уровни жертвовать будет? Для тех, кто решится, шансов все равно останется мало, — я узнал голос Пепельного. — Тень встретит нас в храме и эти двое точно умрут.

— Пусть будет как заведено, — раздался усталый голос. — Я уже задолбался с этим квестом. Сдохну — и хрен бы с ним.

— Я тоже согласен.

Черт возьми, как они быстро все порешали в этот раз… Так.


Еще от автора Андрей Андреевич Красников
Забытые земли

Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".


Проклятый храм

Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.


Пустошь

Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…


Проклятие

Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.


Искры хаоса

"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.


Патриарх

Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...


Рекомендуем почитать
Когда проснется Харон

Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.


Звёздные Войны и Библия: Пустыни

Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.


Лоухи – Хозяйка Севера, Колдуны на троне, Оренбургский сфинкс и др.

Чудеса, загадки, мистика, феномены и тайны, которые по сей день будоражат человеческое воображение…


Лунная Олимпиада

Олимпиада – всегда адреналин. А если поднять ставки до эпического уровня? Дамы и господа, добро пожаловать на первые в истории человечества Лунные Игры! Это не просто соревнования – в прямом эфире телеканала "Всемогущий" разворачивается древнегреческая драма… Или все-таки комедия?


Следы неведомой цивилизации

Недалекое будущее. Человечество осваивает космос и активно создает колонии на пригодных планетах. На одной из планет колонисты находят вырезанные на камнях орнаменты. Для изучения петроглифов с Земли прибывает научная экспедиция, что найдут они изучая странные символы на скальных стенах далекой планеты?


Я, Мишка и «маятник скорости». Фантастический рассказ

Думаю, многие из вас хотели бы полететь в космос. А отправиться к звездам мечтали все в подростковом возрасте. Вот и два друга после нескольких испытаний прибора "маятник скорости" попали в параллельные миры. А что этому предшествовало и что оказалось явью, Вы прочтете на страницах этого увлекательного рассказа.