Противостояние - [9]
Восхитительно.
Увидеть, как он рассыпается пеплом, мне не удалось — беседка вместе с оставшимися в ней игроками унеслась вверх. Точнее, она-то осталась на своем месте…
— Жора, твою мать! — клубящаяся внизу темнота приближалась слишком быстро. — Лови меня!
Появившийся рядом питомец каким-то чудом сумел среагировать на приказ и с силой вцепился мне в руку своей когтистой лапой.
— Фа-ак! — от неожиданности и пронзившей плечо боли я разжал пальцы, выпустив ошалевшего от происходящих вокруг него событий кота.
— Мяу! — ловкая тварь, извернувшись в полете, умудрилась вцепиться мне в ногу.
Мимо просвистела огромная сосулька, а в спину дракону ударила молния, запущенная кем-то из спохватившихся магов.
— Твою мать! — коготки у мохнатой гадины оказались острейшими. — Пусти, сволочь! Жора, это не тебе! Ты улетай отсюда в сторону!
Наверху послышался хриплый рев и я увидел еще одного дракона, пикирующего на нас со стороны только что покинутого святилища.
— Сдохни…
Дракон рассыпался пеплом. Мимо нашей троицы пронеслась вопящая задорные ругательства фигурка.
— Да отвали ты от меня! — я потряс ногой, но кот, злобно ворча, лишь вцепился в нее еще сильнее. — Падла.
Коготки мелкого мерзавца уверенно снимали мне остатки жизни. Может, на нем хоть “прикосновение” сработает…
Я, удерживаемый лишь черными когтями своего дракона, немыслимым образом извернулся и ткнул в кота свободной рукой. Хитпойнты тотчас же взлетели на максимум, а слегка пострадавший дух злобно зашипел.
— А вот теперь так, скотина, — я опять врубил щит.
Заклинание, обнаружив, что меня нагло дырявит всевозможная живность, сработало как надо. Кот, издав душераздирающий вопль, соскользнул с ноги и, барахтаясь в воздухе, полетел вниз.
Сам я тоже выскользнул из драконьей хватки, но, предполагая нечто подобное, успел схватиться за питомца сам.
Веселье закончилось.
— Фу…
Мне хотелось утереть честный трудовой пот. Спонтанно придуманный план сработал как надо. Убить необходимое количество противников я бы все равно не сумел, а вот лишить их основного ингредиента, требующегося для выполнения задания — это у меня получилось. Надеюсь, кот не научится основам воздухоплавания за то время, пока долетит до земли.
— Жорик, давай-ка вывези меня к какому-нибудь проходу, через который можно будет обратно в храм попасть, — попросил я, нервно посматривая по сторонам.
Почему-то здешние облака мне очень и очень не нравились.
Глухая стена постепенно пошла вниз и перед нами начали появляться выступающие наружу мостики, наросты, галереи и прочие шедевры неизвестного архитектора.
— Вещества явно были сильные, — невольно покачал я головой. — Забористые.
Если изнутри храм с его коридорами выглядел достаточно интересно и таинственно, то снаружи напоминал… Не знаю даже, что. Какую-то стремную угловатую амебу, растопырившую во все стороны свои ложноножки, а вдобавок еще и покрытую разнокалиберными волосками. Дизайнеры этого чуда либо не догадывались о том, что кто-то может увидеть их творение со стороны, либо положили на задание толстый болт, либо действительно, того…
— Слышьте, разработчики, эта вот фигня — это лютый писец, — заметил я, вспомнив, что у меня до сих пор пишется видеоролик. — Более уродливой хрени еще мир не видел. Создателю надо руки оборвать.
Пока я раздавал эти ценные рекомендации, Жора довез меня до одного из мостов и спустил на камни. После чего на всякий случай был отозван.
— А теперь разберемся, что там вообще было…
Помимо парочки убийств с помощью ауры, принесших мне целое очко в копилку служения Смерти, лог выдал следующее:
Вы успешно принесли в жертву существ (3). Существа уничтожены.
Апостол Смерти: -10200. Текущее значение: 12253.”
“Вы принесли в жертву: Масон, Кровавый Ларри, питомец Ящерка.
Внимание! Вы воспользовались помощью божества. Количество опыта и предметов минимально. Вы получаете камень души (1).”
“Смерть смотрит на вас с теплотой.”
“Воплощение Жизни смотрит на вас с неприязнью.”
— Где, спрашивается, этот камень искать, — пробормотал я, вспоминая рассыпающегося пеплом дракона. — Хотя, два из трех, что он там так и лежит в беседке. Если не сперли, конечно.
Снова вызвав питомца, я приказал перенести себя обратно к святилищу кота.
— Давай, Жорик, только незаметно. И сделай круг над этой фигней, проверка не помешает.
Надеюсь, противники все же успели оттуда убраться.
Оказалось — нет. Маги находились на прежнем месте и покидать беседку в ближайшем будущем явно не планировали.
— И чего вам там — медом намазано, что ли, — с тревогой прошептал я, направляя Жору к самому началу мостика и стараясь, чтобы со стороны нас не было видно. — Валите нахрен…
Увы, никто мои пожелания выполнять не собирался. И неудивительно — когда я, соскочив на крышу и отпустив пета, подобрался поближе к игрокам, оказалось, что они собрались вокруг все того же кота, снова мирно спящего на тумбе.
Спящего, несмотря даже на активную ругань, ведущуюся прямо рядом с ним
Я, рассмотрев шерстяного гада, не так давно цеплявшегося за мою ногу подобно ожившему кактусу, тоже ругнулся. Благо, никто этого не услышал.
— Хрен я ему свои уровни пожертвую! Вон, эти два дятла уже отдали — и где они?
Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.
Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...
Пока весь мир следит за событиями в Республике Беларусь, сами белорусы каждый день принимают страшное решение: остаться дома или выйти на мирный, но всегда опасный протест. 16 августа 2020 года в Минске прошел общегражданский марш за свободу, и эта книга о тех, кто на него пошел и почему. Текст содержит одиночные нецензурные выражения и упоминания насилия, без которых все написанное здесь было бы враньем.
Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.
Будущее, в котором наступил долгожданный мир, и человечество покоряет космос. Колонизируются далёкие Марс, Юпитер, Сатурн. Все равны, но все ли довольны? Человечество стремится к далёким звёздам, но понимает ли оно себя? И вот, в один из октябрьских дней, предвидя крупный кризис, американский делегат при Правительственном собрании Земли, предлагает спасительную резолюцию. Казалось, что может пойти не так спустя пять лет? Ничто… Но если вспомнить, чем выложена дорога в ад? Люди забыли своё прошлое полное великих ошибок, ошибок, которые надеялись помнить и не совершать вновь. Автор иллюстрации — Ольга Калинина.
Сказка ложь, да в ней намек…А если не намек, а уже пророчество? И никто его не воспринимает, как нечто серьезное?Тогда двум влюбленным, едва осознавшим свои чувства, придется самим ее «пережить». Вот только сказка староэльфийская, а образные выражения этого языка можно трактовать по-разному, так что подсказок, как поступить, в ней можно и не найти…
Я самая бестолковая Светлая фея, которую только можно представить! Причина проста, я — Тёмная фея. Как при таких исходных данных, меня занесло в Академию Света, спросите вы? Все просто, я не хочу замуж, а до совершеннолетия ещё целых пять лет, которые я буду отсиживаться в стенах магической Академии. Только боги забыли поведать мне, чем обернётся моя необдуманная выходка. Знала бы заранее, сбежала бы к матери. Тёмное Королевство и папа защитили бы меня, от неродного отца и его глупых идей о женихе. Только наперекор всему, я решила поступить, как порядочная дочь, и мозолить глаза отцу.
Вот и пришло время Королевского отбора. Но что делать, если ты только смогла выбраться из такого же? Тогда добавим сюда заговор врагов, неразделенную любовь из прошлого, пару семейных тайн и получим настоящую головную боль, приправленную не маленьким таким накалом своих собственных чувств. Вот теперь все отлично, теперь это для меня. Как бы не старались перворожденные боги, или я не Кастадея Эбирфайр!