Проклятый вор - [12]
Ну и черт с ним!
Я взглянул на свое отражение в зеркале...
Твою мать!!!
Мое тело окутывала клубящаяся черная дымка - знак Проклятия. Теперь люди издалека будут знать, кто я такой и начнут шарахаться, разбегаться или, наоборот, стремиться меня уничтожить. Сквозь одежду дымка пока что пробивалась с трудом, но по мере усиления Проклятия черная аура станет обширнее. Сейчас же меня выдавали обнаженные кисти рук и непроглядная мгла, смотревшая на мир из-под накинутого на голову капюшона.
Я подошел к окну, провел пальцем по стеклу, оставив посветлевшую полоску, и задумался.
С чего начать?
У меня не было ни одного активного задания. В последнее время я все чаще подвизался на частных заказах. Что поделать - финансовый голод. Последний контракт я провалил...
Меня еще ожидал неприятный разговор с заказчиком и дополнительные затраты, связанные с выплатой неустойки.
...а новых, в связи с потерей квалификации, не предвиделось. Просто не потяну.
Да и о каких контрактах может идти речь, когда у меня каждый день на счету?! Нет, сначала я должен избавиться от Проклятия. И шаг первый - упасть в ножки Богине Правосудия и вымолить прощение.
Проблема в том, что Богини обычно не прогуливались по улицам Вальведерана и призвать их простому бессмертному, тем более, опальному, было непросто. Впрочем... Был один вариант. Боги иногда посещали посвященные им храмы. Одной молитвы, пожалуй, будет мало. Понадобится ценное подношение, но это уже нюансы...
В Вальведеране был всего один храм Смилион. И находился он...
О-о, нет!
...в Эльфийском квартале.
Кто ж меня пустит туда после того, как у меня испортились отношения с ушастыми?!
Разве что...
...проникнуть туда тайком.
Почему бы и нет?
Мне уже приходилось бывать в Эльфятнике. Туда я зашел через ворота, а выполнив задание, пришлось уходить инкогнито. Но удачно. Так что...
Я раскрыл карту, изучил подходы к кварталу... Хм... Вполне реально...
Мне пришлось задержаться над картой. Я не имел права на ошибку.
В комнате стало значительно светлее. Над Вальведераном поднималось солнце, начинался новый день. Значит, на улицах скоро станет людно. И это меня напрягало. Отныне я Проклятый. Изгой. Появляться на улице и раньше было небезопасно, а теперь...
Я выглянул в окно и довольно улыбнулся: город окутала легкая туманная дымка. Очень скоро она развеется, но пока что у меня было немного времени на то, чтобы воспользоваться случаем.
Итак, решено!
Система отреагировала незамедлительно:
"Получено новое задание: "Покаяние". Задача: Получить прощение Богини. Цель: Проникнуть в храм Богини Смилион.
Награда: Избавление от Проклятия.
Желаете принять задание?"
"Да".
"Принято".
Вот так. Начало положено.
О том, что будет потом, я пока что не хотел думать.
Но прежде чем покинуть Убежище, мне нужно было подготовиться соответствующим образом.
Я подошел к массивному шкафу у стены, распахнул створки. Здесь хранилось все мое снаряжение...
Как и у любого Звездного у меня был интерактивный инвентарь. Вещь полезная, так как избавляет от ношения сумок, рюкзаков и прочего. Нашел что-нибудь полезное, скинул в инвентарь - готово.
Впрочем, не все так просто было в ЭТОМ Мире. Вместимость инвентаря зависела от характеристик перса. Мой, например, был не очень велик, так как я мало вкладывался в "Силу". А после получения Проклятия, он стал еще меньше и был рассчитан на 64 кг общего веса. Кроме того, я мог тащить с собой ручную кладь. Ее вес так же зависел от "Силы" и "Телосложения". Но было одно большое "НО": чем больше я набивал инвентарь, тем меньше становилась скорость передвижения. Загрузка на все 64 кг снижала мою подвижность на 50%. То есть, я мог все это тащить, но ме-е-едленно. Кроме того, ухудшалась скрытность. И, нагруженный под завязку, я производил такой же шум, как скачущая по мостовой консервная банка. Поэтому на "дело" я брал с собой лишь самое необходимое, оставляя место для добычи.
Кроме, собственно, инвентаря, у каждого игрока был персональный шкаф и сокровищница. После смерти из инвентаря могли исчезнуть некоторые предметы, став, например, добычей противника. А вот содержимое шкафа и сокровищницы было неприкосновенно. Имелся, правда, один большой минус: шкаф с собой не унесешь. Он был привязан к одному месту. То есть, чтобы его набить добром, нужно было сначала до него добраться. И в то же время, он был условно мобильным. Он появлялся в любом месте, где я останавливался на ночь. Зашел в комнату на постоялом дворе, а там стоит мой шкаф. Класс! Правда, он тоже не был безразмерным и, подобно инвентарю, вмещал определенное количество предметов. Однако игрок мог увеличить количество слотов, купив дополнительные ячейки. Вот только стоило это удовольствие слишком дорого - по крайней мере, для меня.
Моя персональная кладовая была умеренно богатой. Все излишки я тут же продавал, конвертируя золото в реалы. Себе оставлял лишь самое-самое. Да вот беда: после полученного Проклятия большая часть аксессуаров была мне теперь недоступна. Я с тоской посмотрел на прочную кольчугу, собранную из мелких колечек. Я одевал ее в тех случаях, когда сражения было не избежать. И уже не раз она спасала мне жизнь. Теперь я смогу ее одеть нескоро.
Это история о человеке, который, как и тысячи других игроков, оказался заблокирован в виртуальном мире, ставшем чересчур реальным. Правило: убей или умри — стало нормой. Но главный герой не стремился никого убивать, поэтому и ушел в лес, подальше от людской суеты, где и прожил несколько спокойных лет. Неожиданный визит троих незнакомцев нарушил мерный ход событий, а их дальнейшее развитие подарило шанс вернуться в реальный мир…
Когда-то давным-давно столкновение молодых Богов едва не привело к уничтожению мира Годвигул. Боги вовремя опомнились и заключили между собой перемирие. Но войну продолжили поклонявшиеся им существа, населявшие Годвигул. Люди и орки, гоблины и эльфы, гномы и оборотни… На протяжении последующих столетий они не раз проливали кровь друг друга, заключали между собой союзы, которые не были долговечными. А Боги? Они внимательно наблюдали за происходящим, не вмешиваясь открыто, но помогая исподволь. Однако бесконечно это продолжаться не могло.
Макс уже вырос, но Насте есть о ком заботиться. Беды не оставляют девушку и ее окружение. Сможет ли она все преодолеть, чтобы стать сильнейшей альфой? История покажет…
Сибиу — небольшое княжество, с двух сторон окружённое могучим Халинским халифатом. Правда и остальные два соседа у него были не из лучших. Штирия так и норовила оторвать кусочек полакомей от славных северных земель, а в Богемии царила постоянная смута, вызванная неожиданным восстановлением и столь же неожиданным разрушением проклятого замка Вышеград, не смотря на то, что с тех пор минуло больше полугода, клирики и баалоборцы и не думали покидать пределы этого Вольного княжества, что весьма нервировало местных священнослужителей из Первородной Церкви.
Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски. .
Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.