Проклятый храм - [14]
– Продаю полные сеты колец на любую характеристику, – лениво произнес один из кузнецов, заметив мой любопытный взгляд. – Восемь штук всего за две монеты.
Я с сомнением хмыкнул. Получить лишние баллы к той же “силе” было довольно заманчиво, но вот цена...
– Чего так дешево? Ювелир кольца вообще за мифрил толкает.
– Новенький, что ли? – собеседник прищурился, внимательно изучая мой ник. – Да нет, не похоже.
– Как-то не обращал на крафт внимания, – я с сожалением развел руки в стороны. – А теперь удивлен.
– Понятно, – снова расслабился кузнец. – Эти кольца нельзя с помощью душ прокачивать. А еще у них срок жизни ограничен. Поработают недельку, потом сдохнут.
– И на кой черт они тогда нужны?
– Дешевый буст, что непонятного-то. Брать будешь?
Пришлось сознаться в полном отсутствии финансов:
– Сейчас денег нет, вообще. На фарм иду.
– Фарм – это дело хорошее, – кивнул собеседник. – Значит, приходи, как разбогатеешь.
– Приду. А для выносливости что-нибудь есть?
– Сейчас нет. Такую бижу разбирают быстро. Но завтра что-нибудь сделаю.
– Понятно. А не подскажешь, где можно волков найти? Много волков. И уровнем повыше, желательно.
– Там, – кузнец махнул рукой, указывая на северо-восток. – Пару километров отмотаешь, а дальше сплошные волки пополам с барсуками. Хоть обфармись.
– Спасибо...
Упоминание о барсуках заметно испортило нарисованную ремесленником картину, но выбора в данной ситуации у меня попросту не оставалось. Пришлось мысленно послать шерстяных засранцев в дальние края и все-таки зайти под своды местного леса.
Рядом сразу же раздались чьи-то азартные голоса, издалека донеслось голодное завывание, а ближайшие кусты наполнились негодующим птичьим ором.
– Лучше бы в море сидел, ей-богу...
Впрочем, уже где-то через полчаса все незаметно вошло в привычную колею – я спокойно двигался между деревьями, изредка обменивался приветствиями с встречными игроками, старался избегать конфликтов с лисицами, одного за другим убивал волков... и скучал.
Несмотря на внешнюю полезность своего занятия, по факту Фантом лишь чрезвычайно глупо тратил свое время. Жизненной необходимости в том, чтобы прокачивать меч, у меня не было, опыта волки не приносили, золотые монеты с них не падали, а другой лут...
– Ну наконец-то, – я подобрал вывалившийся из очередного моба камень души и тут же использовал его, апнув колечко с “силой” до шестого уровня. – Хоть что-то. Ура, блин.
В ответ на мои слова из соседних кустов раздалось негодующее сопение, а затем на свет божий вылез огромный упитанный барсук.
[Барсук. Ранг: обычный. Уровень: [26].]
– Ну и какого хрена тебе надо? – я медленно попятился к ближайшему дереву. – Иди нафиг.
Моб что-то сердито вякнул и уверенно двинулся вперед.
– Сволочь...
Чисто теоретически, шанс одолеть такого противника у Фантома имелся, но здоровье моего персонажа по-прежнему находилось где-то в заднице и один-единственный укус полосатой твари мог с легкостью отправить его на перерождение. Единственным разумным действием в такой ситуации оставалось бегство.
Увидев, насколько быстро враг очутился на дереве, барсук презрительно фыркнул, а затем не спеша подошел к стволу и взялся царапать кору, одновременно с этим наполняя окрестности недовольным ворчанием.
– Чтоб ты сдох, волосатая скотина...
Неуклюжая попытка затыкать зверя мечом с треском провалилась – наглый гад всего лишь отодвинулся немного в сторону, продолжив точить когти с пугающим воодушевлением.
Неизвестно, сколько бы еще продлилось это действо, но рядом в очередной раз послышались чьи-то веселые голоса и к моему дереву вывалилась небольшая компания.
– О, барсук, – удивленно произнесла шедшая впереди худенькая девушка. – Мочи его!
В следующее мгновение вокруг головы моба сгустилось туманное облачко, над поляной разнеслось обозленное чиханье, полосатик смешно крутанулся на месте... а затем начал принимать удары от подбежавших мечников.
Буквально через пять секунд все было закончено. Неугомонная девица подошла к месту схватки, ткнула носком ботинка оставшуюся от монстра кучку пепла, после чего увидела меня и с неподдельным интересом спросила:
– А ты чего там расселся?
– Сольнику с ними трудно, – вежливо объяснил я, спрыгивая на землю. – Так что вы меня, можно сказать, спасли.
– Ты же не сольник, – удивился один из прикончивших барсука мечников. – Клан же есть.
– Долгая история.
– Оставь его, Старкиллер, он в печали, – нараспев произнесла девушка. – Будем знакомы, древолаз. Я – Элли, волшебница. А это вот Джокер...
– Не поверишь, я тоже ники читать умею. Но познакомиться рад. Без вас я бы здесь еще неизвестно сколько просидел.
– Фу, скучный. Тоже мне, Фантом.
– В следующий раз просто выше забирайся, – посоветовал Старкиллер. – У этих тварей агрорадиус маленький, так что уйдут практически сразу же.
– Понял. А вы, смотрю, специально на них охотитесь? Ловко получается.
Уровни встретившихся мне игроков не превышали тридцать пятый, так что ответ казался очевидным. Но я не угадал.
– Желтые лютики собираем, – оглядывавшийся по сторонам Джокер зачем-то полез в ближайшие кусты. – Ингредиент такой.
– Не встречал.
– Для этого навык нужен, – пояснила Элли. – Можешь, конечно, и просто так наткнуться, но вряд ли. У нас вот Джок вместе с Бальтом их видят, а вот я...
Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.
Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.
Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Обычно я обращаюсь к читателям в поэтической форме. Но сейчас решила сделать исключение, чтобы рассказать вам о книге, которую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью нашей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но заключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.
Оказавшись одна, без денег, без перспектив, без шансов устроиться, Кира решает довериться слухам. Говорят, самое элитное высшее учебное заведение страны – Борская Академия Магии – принимает всех одарённых без исключения. Обучение бесплатно, поступившим полагается содержание. Что ещё нужно? Кира отдаёт последнюю наличность за билет. Осознание собственного безумства приходит уже в пути. У неё нет денег, нет нормального начального образования. Кира чувствует себя курицей, которая зачем-то лезет в сад райских птиц.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Так и не добившись внимания администрации, Фантом принимает решение на время уйти в тень и заняться более вдумчивым развитием своего персонажа. Стандартные квесты, неспешный фарм, дружба с потерявшими бдительность неписями, поэтапный сбор нового…
Заключая договор страхования с компанией «Роботек», Алексей никак не предполагал, что воспользоваться им придется уже через месяц. Трагическая случайность, не справившийся с управлением водитель – и о нормальной жизни остается только мечтать. Выбора нет – отныне вместо реального мира вокруг находится виртуальное пространство очередной игровой вселенной. Перспективы туманны, цель скрыта мраком… остается лишь надежда.
Совершенный Фантомом подвиг изменил все. Теперь в его руках ультимативное оружие, способное раз и навсегда изменить баланс “Перекрестка”, но глобальная цель слишком далека, а путь к ней тернист и сложен. Ненависть игровых кланов, козни богов, противодействие разработчиков… Художник: Олег Гудков.
В результате спонтанного эксперимента Фантом оказывается на противоположном краю игрового мира. Новые локации суровы, живущие в них монстры ужасны и смертоносны… но теперь у героя есть то, что можно противопоставить жестокому миру. Борьба за ресурсы Древнего сектора начинается! --------- Художник: Олег Гудков.