Проклятый храм - [13]

Шрифт
Интервал

[Не нравится – покупай камни привязки.]

[Разрабы тупо выжимают бабло!]

[Убирают лишнее золото из игры, да и только. Это ты сейчас негодуешь, а через год тебе на эти траты будет плевать.]

Последнее заявление я воспринял с определенным скепсисом – учитывая степень моей вовлеченности в процесс, было гораздо разумнее слегка напрячься и купить несколько вечных камней привязки, нежели постоянно сливать местным волшебникам игровую валюту.

Впрочем, денег на покупку новых привязок у меня пока что все равно не хватало.

– Значит, аукцион...

Перед самым уходом из библиотеки я вспомнил о своем фантомном воспоминании, после чего отправил в больницу очередное письмо. Но практически сразу же выбросил таинственную Алину из головы и отправился покорять местный рынок.

К моему несказанному облегчению, здесь можно было выставить на торги все что угодно – в списке доступного имущества фигурировали даже те предметы, которые находились в личной комнате.

Оставалось решить, с чем конкретно придется расстаться.

– Карты не трогаем... свитки не трогаем... оружие не трогаем... руны... блин.

Единственным, что не имело в моих глазах никакой сиюминутной ценности, являлась мини-коллекция шкатулок хаоса. Торговать котами в мешках мне пока что не хотелось, использовать черные ящички в качестве предметов интерьера было непрактично, а вот реализовать их не составляло особого труда – цены стартовали с двух мифриловых монет, а затем традиционно уходили в бесконечность.

Я немного поколебался, но все же одолел не к месту проснувшуюся жадность и выставил все три шкатулки на продажу, запросив за них самый минимум.

– Шесть монет, два нормальных камня привязки... уже неплохо.

Эта мысль заставила меня еще внимательнее рассмотреть свои сокровища.

Зуб дракона? А кому он нужен, если это всего лишь украшение?

Бриллиантовая руна? Слишком уж дорогой ценой она мне досталась. Да и негоже было расставаться с абсолютно топовой вещью.

Золотая руна?

– Хм... и почем же их толкают...

К моей несказанной досаде, рун реликтового ранга в предложениях не нашлось, поэтому реальная стоимость артефакта так и осталась загадкой.

– Может, нормальный аукцион устроить, – пробормотал я себе под нос, рассматривая трехмерное изображение золотого шарика. – Запросить что-нибудь хорошее, подождать недельку...

Увы, но здесь тоже случился облом – функционал площадки накладывал довольно серьезные ограничения на нестандартные операции, так что целиком и полностью реализовать свои мечты у меня не получилось.

Пришлось отправить золотую безделушку на обмен.

[Меняю реликтовую руну [Z].

Рассматриваю только адекватные предложения.

Интересуют:

карты из коллекции Драконы”;

мифрил;

карты из проклятой коллекции;

золото.

Предпочтение будет отдаваться “драконьим” картам и мифрилу. Золото и “проклятые” карты нужны только в качестве довеска.

Жду предложений три дня.]

Составив этот текст, я провел еще какое-то время в тяжких раздумьях, а затем все-таки разместил на аукционе клык серого овцелюба. За пять мифриловых монет.

– Чем черт не шутит. Вдруг попадется какой-нибудь идиот.

После того как к зубу дракона присоединились четыре водяных шарика, все мои текущие дела наконец-то были успешно завершены.

Пришло время заняться упоительным фармом.

Глава 4

К сожалению, волчьи пещеры в окрестностях города отсутствовали. Во всяком случае, местные стражники ничего о них не знали. Или попросту не желали говорить.

– Крестьяне страдают от расплодившихся лис, – безапелляционно заявил мне сидевший на выдаче квестов лейтенант. – Если ты действительно хочешь помочь, то бери меч и как следует проучи этих рыжих тварей.

– Мне бы волков...

– Волков можешь искать самостоятельно. Нас они не беспокоят. Свободен!

Снова оказавшись на улице, я немного постоял перед входом в казарму, а затем сокрушенно вздохнул и отправился к городским воротам.

Воевать с лисами не имело никакого смысла – хотя Фантом успел нагулять жирок и мог без особых проблем завершить этот квест, получить за него какой-нибудь вменяемый профит мне не светило. Слишком большой уровень персонажа, слишком дохлые мобы...

– Привет, – обратился я к торопящемуся куда-то игроку. – Ты случайно не знаешь, где можно волков найти?

– В лесу, – отмахнулся тот. – Везде.

– А как...

Закончить фразу не удалось – собеседник банально свалил по своим делам, оставив меня в одиночестве.

– Как всегда, блин. Такие важные, куда деваться.

Возникла мысль написать Трутню, но делать этого я не стал – зависеть от компаньонов даже в мелочах было слегка неприятно.

– В конце концов, есть ведь бомжи... а где они тусуются, интересно?

Как выяснилось спустя несколько минут, здешние ремесленники выбрали для своего табора то же самое место, что и уроженцы Эриниума – сразу за стенами города находился шумный базар, состоявший из многочисленных шатров, переносных прилавков и гротескных сооружений, по странной прихоти разработчиков носивших звание “малых кузниц”.

Оказавшись среди царившего там бардака, я слегка растерялся, а затем испытал приступ довольно сильной зависти –голозадые нищеброды переросли начальный этап своего развития и теперь на их кривобоких верстаках лежали настоящие россыпи всевозможных поделок. Страшненьких, но явно пользующихся неплохим спросом.


Еще от автора Андрей Андреевич Красников
Забытые земли

Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".


Пустошь

Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…


Проклятие

Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.


Противостояние

Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.


Искры хаоса

"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.


Патриарх

Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...


Рекомендуем почитать
Дорога длиною в жизнь. Книга 1

Книга воспоминаний и размышлений Леонида Диневича, доктора физико-математических наук, профессора, генерал-лейтенанта гидрометеорологической службы, многолетнего руководителя крупнейшей Военизированной службы активного воздействия на погоду в СССР.


Клондайк

Это уже седьмая книга, написанная авторами совместно друг с другом или благодаря друг другу. Однако она отличается от предыдущих книг тем, что в ней органично совмещены стихи и проза, реальность и мистификация, игра и фантазия. По замыслу авторов, читатель и сам должен почувствовать себя участником происходящего.


Блондинка в Южных Штатах

Русские, почему вы обходите стороной Южные Штаты? Независимые женщины, вы хотите найти новые пути для самореализации? Вероятно, эта книга поможет кому-то решиться и изменить свою жизнь, кому-то – проложить новый туристический маршрут, а кому-то – просто развлечься.


Сады Соацеры

Дорогие друзья! Перед вами первое полное издание моей книги «Сады Соацеры», написанной почти десять лет назад. Возможности электронной публикация освободили автора в том числе и от дружеских издательских «уз». Ничего плохого о редакторах не скажу, но конечной целью их деятельности является не творчество, а доход, поэтому они требуют «формат». Это слово имеет много значений, в данном же случае имеется в виду то, что книга не должна отличаться от прочих, к которым уже привык читатель. Есть случаи и крайние, лет двадцать назад по сети распространилась инструкция от некоего издательства, в которой требовалась одна сюжетная линия, всепобеждающий герой, главное же его девушку можно было убить, но и в коей мере не насиловать.


Оклеветанная Жанна, или разоблачение "разоблачений"

"В истории трудно найти более загадочную героиню, чем Жанна д'Арк. Здесь все тайна и мистификация, переходящая порой в откровенную фальсификацию. Начиная с имени, которым при жизни никто ее не называл, до гибели на костре, которая оспаривается серьезными исследователями. Есть даже сомнения насчет ее пола. Не сомневаемся мы лишь в том, что Жанна Дева действительно существовала. Все остальное ложь и вранье на службе у высокой политики. Словом, пример исторического пиара". Так лихо и эффектно начинаются очень многие современные публикации об Орлеанской Деве, выходящие под громким наименованием — "исторические исследования".


Феофан Пупырышкин - повелитель капусты

Небольшая пародия на жанр иронического детектива с элементами ненаучной фантастики. Поскольку полноценный роман я вряд ли потяну, то решил ограничиться небольшими вырезками. Как обычно жуткий бред:)


INFINITY

Так и не добившись внимания администрации, Фантом принимает решение на время уйти в тень и заняться более вдумчивым развитием своего персонажа. Стандартные квесты, неспешный фарм, дружба с потерявшими бдительность неписями, поэтапный сбор нового…


Убить дракона

Заключая договор страхования с компанией «Роботек», Алексей никак не предполагал, что воспользоваться им придется уже через месяц. Трагическая случайность, не справившийся с управлением водитель – и о нормальной жизни остается только мечтать. Выбора нет – отныне вместо реального мира вокруг находится виртуальное пространство очередной игровой вселенной. Перспективы туманны, цель скрыта мраком… остается лишь надежда.


Превосходство

Совершенный Фантомом подвиг изменил все. Теперь в его руках ультимативное оружие, способное раз и навсегда изменить баланс “Перекрестка”, но глобальная цель слишком далека, а путь к ней тернист и сложен. Ненависть игровых кланов, козни богов, противодействие разработчиков… Художник: Олег Гудков.


Охотник

В результате спонтанного эксперимента Фантом оказывается на противоположном краю игрового мира. Новые локации суровы, живущие в них монстры ужасны и смертоносны… но теперь у героя есть то, что можно противопоставить жестокому миру. Борьба за ресурсы Древнего сектора начинается! --------- Художник: Олег Гудков.