Проклятие магии - [36]

Шрифт
Интервал

– Ты это, так не думай, ты башковитый, справишься.

– Вот именно, справлюсь, но справлюсь своими силами, а не исправляя ошибки Владыки. Сам понимаешь рожей не вышел.

– Тут да, вполне возможно, – признал ЧЁ.

– Только как всегда прошу, никому ни слова, о возможности менять тело. Люди это конечно люди, но я и всех, кто у меня в кристалле не за бесплатно собираюсь выпускать.

– Да, я уже понял, ты меркантилен.

– Практичен, – поправил я.

ЧЁ поморщился.

Послышались шаги, один за другим стали заходить люди, видимо рабочий день закончился. У многих уставший вид, а я же только смог подумать, что скоро ужин, надеюсь он здесь есть, а то на одном завтраке боюсь я долго не протяну.


Глава 10

Вечер я провел в попытках воздействовать на воду, не оставляю надежды научиться контролировать расход магии, не позволять ей постоянно увеличивать расход, обесценивая мои запасы и часто делая даже простые заклинания разрушительными. Правда моя неудача хорошо сказывается на магии иллюзии, здесь любая иллюзия это не фантом, а приведение, что пытается получить воплощение, а благодаря моему недостатку любой призрак за секунды обретает материальность, как он дальше становится крепче уже не важно, главное, что как мой полурослик иллюзии могут взаимодействовать с физическими объектами. Конечно, мне бы хотелось как и ЧЁ уметь контролировать расход, это бы сильно облегчило мою жизнь, но что есть то есть. Вокруг меня все залито водой от моих экспериментов, все недовольные уже давно убрались от меня подальше, а на возмущающихся я направлял специально воду. Вроде бы плохо себя веду, но так я в друзья не напрашиваюсь, они ко мне с распростертыми объятиями не бегут, так чего мне их жалеть?

Утром вновь всех увели на работы, а мы остались. Где-то через час за нами пришел монстр, назвать гоблином этого бугая под два с половиной метра и шириной плеч как мой рост язык не поворачивается.

— На выход, – скомандовал он.

Я с ЧЁ переглянулся и мы вышли.

– Вперед на стадион, – распорядился монстр.

– Зачем? — спросил ЧЁ.

— Буду вас тестировать.

– Мы уже проходили тестирование, какие-то скелеты и … — сказал я.

– ВПЕРЕД НА СТАДИОН, – перебил меня очень громко монстр.

Благодаря запомненной карте города объяснять куда идти нам было не нужно. Через двадцать минут я увидел это. Если ЭТО вообще можно назвать стадионом. Неимоверных размеров котлован, его стенки под углом представляют ступени и сидения, выглядит практично, зачем что-то строить, когда в сплошном камне можно выкопать, такая конструкция никогда не обрушится. Множество рабов что-то еще подравнивают, но ужаснул меня не размер, а содержимое. Весь стадион представляет собой полосу препятствий, и по виду многие тренажеры смертельно опасны.

— Он ведь шутит да? — спросил я у друга.

— Вряд ли, — не весело ответил ЧЁ.

Монстр провел нас вниз.

— Меня не интересует ТО тестирование, его делают лентяи, да и выявляют они магические способности, а мне больше важны ваши физические данные. Вот самый слабый уровень сложности, -- сказал он и показал на каменную стену перед нами метра четыре высотой, что за ней отсюда не видно. – Если ее не пройдете, то отдам бесплатно в канализационные службы, такие работники мне не нужны.

– А почему нас именно сюда? – спросил ЧЁ. – Я видел рабочих на плантациях, да и вот они что-то делают. Думаю мы бы тоже справились.

Он показал на работников, что выгребали мусор со ступеней и уносили куда-то наверх. Видимо все же стадион-чаша не такая уж практичная мысль, если ветром постоянно наносит мусор и его приходится вытаскивать.

– Магическое тестирование показало, что вы оба обладаете только магией огня, на плантациях работают маги земли и воды, вам там делать нечего, – ответил монстр.

Никак не привыкну, гоблины больше рычат как гиены и собаки, но по не понятной причине я отлично понимаю что он говорит, может на нем амулет, но из-за одежды не видно.

– А если мы, – начал ЧЁ.

– МНЕ НЕ ИНТЕРЕСНО, – перебил его монстр. – ЕСЛИ, повторю, ЕСЛИ вы не пройдете самый слабый уровень, то будете до конца своих дней копаться в нечистотах.

– А если пройдем? – спросил я.

– То отправитесь со мной в шахты.

– Разве это лучше? – усомнился я.

От моего вопроса монстр поморщился, даже мотнул головой, будто унюхал что-то отвратительное, а его лопухи-уши даже ударили его по лицу.

– Скажешь тоже, – с брезгливостью сказал монстр. – Работа в шахте опасна, этого не отнять, но зато дает заработать.

– Даже нам? – уточнил ЧЁ.

– Конечно, – ответил монстр, – с каждого добытого кристалла пять процентов ваша. Но думаю для вас приятнее будет, что со временем вы сможете себя выкупить.

– Только эту полосу пройти? – резво спросил ЧЁ, чем вызвал улыбку у монстра. – До куда надо бежать или добраться?

– Давайте покажу, – сказал монстр и повел нас изучать полосу препятствий.

Первым препятствием служила стена четырех метров высотой, за ней шли нагромождения камней между которыми надо было протиснуться, после залитая тухлой водой полоса в которой кое-где виднелись островки и очевидно надо было оказаться на другой стороне.

– А вплавь можно? – решил я уточнить.

– Если не боишься раствориться, то пожалуйста, – с ехидной улыбкой ответил монстр. – Это не вода, а кислота.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
Неправильный ангел

Отправили на задание, нашел воспитанника, точнее того, кого стоит перевоспитать. И ничего, что он демон, так и я неправильный ангел…


Времена цвергов

Белые и тёмные альвы долго жили в мире и согласии. Лишь смутные легенды говорили, что не всегда было так. И верно – хватило одного безрассудства, чтобы нарушить вековой запрет и разбудить древнее Зло. Началась война, в которой люди и альвы обречены на гибель, а племя бегунов стало войском подземных убийц – цвергов. Но мудрые белые альвы создали три семечка, которые могли дать ростки, если их посадить в рану на человеческой ладони. Быть может, в этих ростках – спасение от не знающих пощады цвергов… Фирменный легкий, образный и самую малость ироничный стиль Трускиновской, помноженный на хронику оригинального и любовно выписанного мира.


Странная история

Необычная история, про обычного паренька. Иногда в жизни происходят странные события, Николай убедился в этом на собственном опыте. Правда, не совсем удачном.


Лесное Подворье

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Соцветие кошмаров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Огненный побег

Драконы – жутко опасные существа! Об этом знают все, кто хоть раз побывал на Драконовом пике. А уж Оскар и подавно! Ведь ему пришлось сразиться с настоящим ящером, плюющимся огнём. К счастью, мальчику удалось обхитрить его и сбежать вместе с друзьями прямо во время грандиозной битвы! Теперь команде смельчаков предстоит найти место, где сбываются все мечты. Только там Оскар сможет загадать желание и наконец вернуться домой. Правда, сначала друзьям придётся пройти сквозь огонь и воду, встретить на своём пути великанов, злобных гномов и других необычных существ.