Проклятие магии - [34]

Шрифт
Интервал

По уже отработанной схеме мы с ЧЁ создали себе в земле эргономичные углубления, в которых как на удобном кресле, ЧЁ перед сном их хорошенько согрел, я бы мог их только взорвать или расплавить, но только не согреть, уже проверяли. Так что выспались мы просто отлично, было опасение, что бугай и его прихвостни попытаются как-то на нас напасть, то для такого случая у нас есть иллюзорные звери, что на время сна караулят, ЧЁ сливает в длительность жизни всю магию, так что хватает их надолго, а много действий им производить не нужно.

На завтрак подали небольшой овощ, на вкус маслянисто-безвкусный. Воды никакой не предложили, но съев овощ стало понятно, что она и не нужна, эта гадость не плохо утоляет жажду, а вот голод так себе. После всех кроме меня и ЧЁ приходили и забирали разные гоблины, при том не взрослые, а явно подростки, значительно ниже их взрослых, некоторые с меня ростом. Никто из людей не выказывал никакой агрессии, скорее всего одного или двух на их глазах убили и заключенные быстро осознали, что церемониться с ними никто не будет. Так что на работы ушли все, кроме новеньких.

Ближе к обеду за нами пришла наша похитительница.

– На выход, – скомандовала она.

Мы вышли без страха, но на всякий случай оба восстановили магию до предела, все же шансов на побег мы не оставляем. Через мгновение я вдруг понял, что знаю структуру всего города и понимаю куда сейчас идти.

– Как вы это делаете? – спросил я у гоблинши.

– Просто, – ответила та, явно не желая что-либо объяснять, видимо сегодня она не в духе.

Минут за сорок мы добрались до площади, где было не так много народу, в основном были гоблины, но встречались и другие виды разумных, даже встретился один Арахадс (паук). Между разными видами не было никакой вражды, все спокойно ходили и покупали что им надо, то, что нас приведут на рынок не было тайной, я теперь и так знаю где что расположено. Вообще очень странно, что гоблинша так легко и даже по сути насильно выдала структуру всего города, я знаю где чей дом, будто прожил здесь всю жизнь, обычно эта информация ценна, а тут ее так спокойно мне отдали. Понимаю, что так легче объяснить куда пленнику идти, но все же не до такой степени, чтобы выдавать карту всего города.

Меня и ЧЁ проводили на небольшой постамент, гоблинша как завсегдатай торгаш покричала, но лишь несколько существ обратило на нас внимание, скользнули взглядами, поморщились и пошли себе дальше. Разозленная гоблинша после получаса попыток нас продать приказала возвращаться обратно в барак. Как выяснилось там живут все пленные нашего вида, не важно кому они принадлежат, так проще за нами ухаживать, не надо каждому жителю создавать специальные условия.

Остаток дня мы провели вдвоем в бараке, гоблинша пообещала, что завтра нас определят на работы, но сначала на нас посмотрит ее муж. Ушла она опечаленная и сильно не в духе, я побоялся приставать к ней с расспросами.

– Ну что есть какие-нибудь мысли? – спросил ЧЁ, когда мы остались одни.

– Пока нет.

– Что совсем? – настоял ЧЁ.

– Одна есть, но пока придержу, – ответил я. – Если есть что говорить, я слушаю.

– Ну тогда я, – сказал ЧЁ. – Охраны как таковой здесь нет, но думаю это потому что и бежать особо не куда, не обратно же на дороги, где мы истребляли лягушек, кстати не понятно откуда они там взялись, но сейчас не об этом. Надо как-то выбраться на поверхность, здесь по землей хоть и достаточно светло, но жить здесь не хочу.

– И как ты себе это представляешь? – спросил я.

– Вот это и является проблемой, – разочарованно произнес ЧЁ. – По моим наблюдениям эти гоблины хороши в ментальной магии, которую мы с тобой даже не пробовали, а это мощный косяк с нашей стороны.

– Тут согласен.

– А раз гоблины хороши в управлении существами, я тут видел не только людей в рабах, то значит драться с нами никто не собирается, еще на этапе возмущения повяжут как детишек.

Я вопросительно на него посмотрел. ЧЁ поморщился.

– Да нет у меня ответа, в этом то и проблема, не знаю как с этим справиться. Сам по себе человек крайне слаб, мы и в нашем мире были одними из слабейших существ, смогли выживать только коллективом, при том постоянно теряя особей, у нас потрясающая приживаемость к разным условиям и рождаемость. Но меня не устраивает ни один ни второй вариант. Я не хочу тут оседать, ни тем более заводить потомство, а себя списывать со счетов, ну уж фигу.

– Думаешь можно поднять какое-нибудь восстание?

– В том то и дело что нет, – ответил ЧЁ расдосадованно. – В боевом плане, не считая тебя и меня, все люди полный ноль. Большинство даже еще не умеет восстанавливать магию.

Я нагло улыбнулся.

– Да, да, если бы не ты, то я бы тоже не умел, – признался ЧЁ, – ты молодец.

– Да ладно, что уже улыбнуться нельзя, – повинился я.

– Так что люди сейчас представляют из себя послушный скот, не кого поднимать и не с кем идти драться. Даже как пушечное мясо их не использовать, их простым ветерком сдует, не говоря уже о том, что их ничтожно мало.

– Не хотел, но все же скажу. Я тут тоже походил, посмотрел, и не увидел ничего плохого.

– В каком смысле? – спросил ЧЁ с подозрением.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
Лесное Подворье

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Соцветие кошмаров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Огненный побег

Драконы – жутко опасные существа! Об этом знают все, кто хоть раз побывал на Драконовом пике. А уж Оскар и подавно! Ведь ему пришлось сразиться с настоящим ящером, плюющимся огнём. К счастью, мальчику удалось обхитрить его и сбежать вместе с друзьями прямо во время грандиозной битвы! Теперь команде смельчаков предстоит найти место, где сбываются все мечты. Только там Оскар сможет загадать желание и наконец вернуться домой. Правда, сначала друзьям придётся пройти сквозь огонь и воду, встретить на своём пути великанов, злобных гномов и других необычных существ.


Вернуться в сказку

Мир магии и волшебства может исчезнуть. А всё из-за того, что люди перестали верить в чудо, стали меньше сопереживать друг другу, стали злее… Единственной надеждой сказочного королевства тогда была дочь короля Генриха, Кассандра, но она сбежала на Землю вместе со своим возлюбленным… Прошло двадцать лет, и король, в отчаянии от перспективы полностью разрушенного мира, посылает на Землю мага, который должен найти принцессу.


Возвращение в Средиземье

У каждого есть своё Средиземье, в которое мы мечтаем вернуться. В мир романтической любви, подвигов и магии.Тема обложки принадлежит Александру Пугачу и предложена автором.


Серебряное сердце

Хранители миров исчезли, услышав зов Создателя, что будет с вселенной? Все это предстоит узнать простому вампиру... а может и не простому. А что бы ВЫ делали, если бы были вампиром-попаданцем в эльфийском теле? КНИГА ЗАВЕРШЕНА.