Проклятие магии - [31]

Шрифт
Интервал

Внутренне подумал, что так легко и непринужденно смеется, будто не боится удара по горлу, что так открыто и легко доступно. Через секунду испугался, что она прочла эту мысль, но он продолжила смеяться как ни в чем не бывало. И тут я задумался, что у нее есть предел проникновения в голову, читает лишь то, что на поверхности. ЧЁ не проронил ни слова.

Могучий зверь к боку которого меня прикрепили походил на огромного хамелеона, двигался он крайне странно, какими-то рваными движениями, порой его четыре лапы двигались синхронизируясь по диагонали от чего меня болтало просто нещадно, несколько раз чуть не заставляя освободить содержимое желудка. Но надо признать, что не смотря на размеры и причудливую форму передвижения зверь оказался очень ловким, сначала я не понял куда мы движемся, но после осознал, что мы спускаемся по отвесной стене. Мне конечно крайне интересно как эта женщина нас поймала, когда мы только вышли из хода, что вроде как идет от самого храма Владыки, вроде как не должно быть настолько все плохо, хотя если вспомнить тех же лягушек на дорогах, то все встает на свои места, никто нас защищать и умасливать не будет.

Через сколько часов мы оказались внизу я не понял, несколько раз терял сознание от непрекращающейся болтанки, да и вокруг пейзаж не радовал, серая стена, серая стена и еще раз серая стена.

Лишь в самом низу стало легче, зверь пошел неспешной рысью, да и виды стали меняться. Мы сначала пронеслись мимо сотен нор, что вполне можно назвать входами в шахты, но слишком уж они были большие, видимо под рост этих существ. Затем пошли грибные поля в перемешку с плантациями мха, на которых трудились разные существа, в том смысле, что они не были сородичами поймавшей нас женщины, я сумел рассмотреть даже несколько людей. При этом особым шоком стало, что все работники применяли магию, но исключительно в мирных целях, поливая и удобряя плантации.

Когда закончились поля, что надо признать хорошо освещались, через равные промежутки были установлены сталагмиты, облепленные светящимся мхом, дающим достаточно света, чтобы не блуждать в потемках. Почему-то вспомнил, что сталагмиты должны быть естественного происхождения, но здесь явно постарались чьи-то руки, слишком уж идеально отмеренные расстояния между светящимися столбами. А почему это не столбы? Да потому, что они представлены не в виде ровных колон, а многократными наплывами горной породы, будто тут развлекался маг огня или же маг земли пытался сделать невозможное и затащить еще повыше расплавленное вещество, хм, а может оба и старались, при том одновременно.

После пошли дома. Низкие, но при этом достаточно длинные. Много мирных жителей, у каждого дома практически всегда есть небольшой огород, на котором работает сородич нашей похитительницы. Видимо для промышленности заводят рабов, вроде тех что я видел, а уже для себя приходится выращивать. А это говорит, что в рабах у них сильная потребность, ведь никому не хочется работать самому, когда можно заставить другого.

В итоге зверь привез нас на широкую площадь. Грубо, но быстро меня скинули и веревка ослабила хватку, удалось растереть затекшие конечности и подняться. Рядом оказался стоящий ЧЁ. Что нас здесь не боятся, стало понятно по тому, что охраняет нас только женщина, что нас похитила.

– Не стоит, – сказала она и хищно посмотрела на ЧЁ.

Чего не стоит и что хотел устроить друг мне осталось не известно, но что он не сдался, это меня радует.

Через пару минут к нам вышел старец ее народа, такие же слоноподобные уши, высокий рост и конечно же зеленый цвет всего тела, правда у него возле глаз и рта появился желтоватый оттенок, видимо так у них обозначается старение.

– А ты занятный, – сказал он мне, когда подошел поближе.

Количество разных побрякушек на его груди буквально кричит о том, что он шаман этого поселения. Я почувствовал давление на голову и по уже придуманной схеме, стал изображать запуганного и жалкого, скрывая свои настоящие мысли глубоко внутри. Шаман не стал меня отпускать, усилил натиск, я почувствовал как его грубые пальцы впиваются в мое сознание как стальные когти в податливый бок жертвы, моя я затрепыхалось в панике, и вместо того, чтобы выстраивать защиту, мое я вдруг превратилось в туман, стальные когти пошарили в пустоте, но так ничего не нащупали, разозлено втянулись обратно, оставив меня в покое.

– Этого на проверку направления, – распорядился шаман, – не опасен.

Я заметил удивленный взгляд от ЧЁ, но он быстро его спрятал, сделав вновь свой взгляд безжизненным и обреченным. Видимо мы предпочли одну и ту же стратегию. Раз уж нас поймали, то глупо показывать свое настоящее нутро, сначала надо разобраться, а уже после поймать нужный момент и дать о себе знать. А стоять по сути связанным в центре чужого поселения и качать права – это очень глупо.

– Этого тоже на проверку направления, – повторил шаман женщине, – не особо опасен, немного строптив, но не критично.

Я мысленно засмеялся, чем вызвал поворот головы женщины в свою сторону, экая чувствительная, быстро успокоился.

Получив распоряжение женщина подтолкнула нас к трех большим скелетам стоящим в самом центре площади. Слово проверка мне не понравилось, поэтому я стараясь делать незаметно стал сливать магию, да, необязательно ее воплощать в какой-нибудь стихии, магия может быть и в чистом виде, приобретая сверкающую пыль в воздухе. К сожалению все слить неудалось, ведь огонь незаметно не сольешь, а с моим навыком обязательно вышло бы что-то большое и бабахающее. Так что в итоге я смог слить воздух, воду, землю и иллюзию, оставив только один огонь.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Рекомендуем почитать
Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воля твоя

…Очень скоро стало понятно, что в этом месте нет никаких посторонних тварей, могущих угрожать здоровью. С тех пор дева, скинув с себя практически все вещи и оружие за ненадобностью, ходила налегке. Бывший серийный убийца с наградой за свою голову не покидал центра всей этой площадки. Просто ходил между поваленными стволами, разгребал ветки и листву, чтобы на следующий день делать то же самое, а потом сидел и что-то чертил в воздухе. Видимо, за проведенное внутри аномалии время уже совсем отчаялся на какие-либо действия в принципе.


Бархат

Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!