Проклятие магии - [14]

Шрифт
Интервал

– Да, давайте, – согласился индеец. – Правда есть охота, в животе постоянные спазмы, мы тут и правда от голода можем помереть. Лучше нам поторопиться.

Со стороны ЧЁ послышалось надсадное сопение, ему явно было что сказать, но он и в этот раз решил промолчать. Оказывается магия и правда весомый аргумент, что даже такого в миг затыкает.

Я начал размышлять над тем почему у нас не получается. У меня пусты два источника, воздух и огонь. Если с последним понятно, вдруг его пополнять можно только вблизи пламени, то с воздухом не ясно, по логике он должен был восстанавливаться, но нет, у меня в левой руке робота нуль процентов. Отсюда может быть только один вывод, магия не восстанавливается от источников, что вокруг, либо нужны специфичные.

Если же разобрать всё, что мне известно о местной магии, то постоянно твердили только то, что заклинания сначала надо представить, будто здесь вся магия держится на воображении. Почему не просто пожелать, а представить, как в меня вливаются потоки магии, как они меня насыщают.

Минут через сорок у меня все те же показатели, что и были, то ли я не так фантазирую, то ли этот способ не помогает. Урчание в животах стало все больше вырываться и теперь то у одного, то у другого живот оглашает окрестности своим недовольным комментарием по поводу отсутствия пищи.

– Не надо сдаваться, давайте, давайте, пытайтесь, – скомандовала бизнес-леди, будто почувствовала, что ни у кого ничего не получилось и каждый уже готов, как я, начать ругаться на нулевые результаты.

Я вновь попытался отрешиться. Не знаю почему, но мне мысль, что надо представлять восстановлении магии не кажется глупой, просто в ней чего-то не хватает, но вот чего именно, попробуй пойми.

Через какое-то время в памяти всплыла фраза «дух, душа и материя». Эта фраза часто использовалась в религиях прошлого мира. Посетила мысль, а вдруг и здесь эта формула работает. Материя это мое тело, тут все понятно. Душа является источником магии, или моим настоящим я, может еще чем-то не знаю, но пока что это одновременно и мое бессмертие, магия и моя я, всё в одном. А вот что такое дух?

Медленно, но все же начали всплывать воспоминания о тоннах просмотренных аниме, в которых главные герои как раз уповают на этот самый дух. Если посмотреть со стороны, то понятие духа во всех аниме можно заменить на слово «воля», у кого ее больше, тот и сильнее. Как это применить к текущей ситуации не дошло.

Как чутье подсказало, что я копаю в нужном направлении и вспомнилась ситуация, в которой один герой уже было потерпел поражение, но толпа вокруг ликовала, поддерживала и в конечном счете он поверил в свои силы и одолел противника. Ключевое здесь «поверил», ведь его противник также вставал из раза в раз после сильного удара, но один из них поверил в свою победу, что и позволило ему победить.

Если же посмотреть на текущую ситуацию, то я лишь представляю как магия восстанавливается, но я в это не верю, если честно. Я и в происходящее вокруг слабо то верю, всё кажется каким-то дурным сном, а чтобы поверить, что я могу как-то восстанавливать магию – вообще бред. Но, эх, почему-то кажется, что именно этого элемента не хватает, я сам себе получается мешаю.

Спрашивается как себя заставить поверить в то, чего никогда не видел и не ощущал? Я ведь не религиозный фанатик, чтобы с легкостью отдаться мыслям и идеям о каком-то там боге. Хотя … здесь же магия, а она базируется на воображении, фантазии, что если я не слепо поверю как у меня восстанавливается магия, а представлю ее источник, что мне ее передает. Хм, а что именно представить? Ведь он не может быть рядом, иначе где он? Где-то далеко, но почему тогда он должен меня как-то насыщать? Вот ведь, так сразу проблему и не решишь. Подумал, но быстро и чего-то толкового не родилось. А раз так, то надо брать пример с других, не в смысле с соседей по несчастью, у них все также магия не прибавляется, меня всё не оставляет вопрос, почему мы появились так глубоко под землей, если как сказала паучиха Ахада на поверхности есть храм Владыки. Скорее всего здесь его бомбоубежище, храм до которого никому не добраться. А получает он свои силы не сам, в смысле не именно этим храмом, а любым. А это значит, что силы как-то могут передаваться. Если силы могут как-то передаваться, то возникает вопрос – откуда? Ведь здесь абсолютно всё принадлежит Владыке, на этой планете всё принадлежит ему, как сказал жрец, а это значит, что надо представлять себе свой собственный мир, хотя нет, мир это будет слишком круто, да и не понятно как до меня должна добираться энергия, а вот скажем Луну, как спутник планеты, но только поменьше, эдакий кусок земли, вроде кометы, что летает вокруг. Были же в прошлой жизни знаки зодиака, и люди даже составляли гороскопы, мол, сейчас звезды влияют на вас так и эдак, то почему бы и моему вымышленному метеору не влиять на исключительно меня, насыщая магией. Так, сначала его представить, хм, побольше, еще побольше, но не такой крупный как Луна, вдруг такой появится, а Владыке не понравится, так что буду скромнее в желаниях, вот размерчик подойдет и вот он значит летает такой всегда в тени, незаметный никому и его влияние напрямую передается на меня, восстанавливая мне магию. Хм, теперь надо в это поверить. Сам я не видел, но так я еще ничего в этом мире не видел, однако же, могут летать где-то там метеориты, кометы и прочая межзвездная хрень, что вдруг на меня влияет, а что вполне. Так вот где-то там есть мой личный кусочек, что стремится ко мне и пока не добрался, то передает свои силы по космическим каналам, восстанавливая мне магию.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
Крыса Разумная

Человеческая цивилизация исчезла. Место людей заняли разумные крысы. Молодого крысенка Тихоню инквизиция приговаривает к казни за учение о загадочных Предках, живших задолго до Крысы Разумной. Его подругу Белянку отдают в гарем олигарху Гнилозубу. Крысиный город содрогается от толчков дракона, охватившего сушу гигантским хвостом. Тихоня с Белянкой сбегают, чтобы спастись и отыскать драгоценное морское стекло. Однако их уже поджидают коварные пираты, а дракон рыщет в глубинах, выискивая добычу…


Элвуд Роклан. Возвращение домой.

Прослужив двенадцать лет в армии, Элвуд Роклан возвращается в родной город Миларн. Казалось бы воин, за прошедшие годы с лихвой хлебнувший трудностей, лишений и опасностей имеет право рассчитывать на спокойную жизнь в дальнейшем, строить планы на создание семьи, обустройства собственного очага. Но, как часто бывает, жизнь вносит в эти планы свои коррективы. И далеко не всегда приятные. Неизвестный убийца пытается сначала подставить Роклана, лишив свободы, а затем покушается на его жизнь. А самое страшное, Элвуд не имеет ни малейшего представления ни о личности своего врага, ни о причинах его ненависти.


Прорыв

В привычный мир врывается Игра. Люди становятся жертвами неведомой ловушки. Чтобы выбраться из нее, нужно объединиться и начать бой. Алексей Туманов получает магическую способность, и вместе с попутчиками ведет войну с цифровым феноменом.  .


Пороги

Очень часто, практически всегда, попаданцы попадают в героев Поттерианы. А что если небезызвестный Темный Лорд в злополучную ночь Хэллоуина не пропал, как думали многие, а попал прямиком в Кая, в ту самую Болотную крепость. Как это на нем отразится и отразится ли вообще? Ведь пребывая в крепости, каждый должен решить для себя кто он: человек или Тварь. И от этого выбора будет зависеть его дальнейшая судьба. А сделав выбор и вернувшись, захочет ли он снова стать тем самым Лордом Волдемортом? Категория: джен, Рейтинг: R, Размер: Миди.


Игра света

Очередной год обучения на самом ненужном и бесперспективном факультете Северного университета магических искусств обещал быть все таким же спокойным и лишенным всяких приключений, но в какой-то момент все пошло наперекосяк. Тайные послания, надвигающаяся война, случайное спасение ректора, внимание загадочного лидера лучших студентов всего университета и предстоящие Игры ворвались в мою жизнь так стремительно, что у меня не осталось ни шанса отвертеться. И кто знает, удастся ли мне в процессе решения проблем богов, осознать, кем на самом деле являюсь я сама?


Парагвайское чаепитие

Парагвайское чаепитие Старый снайпер Память Терры Беата Снега планеты Тарихо Венеция без любви Генерал Леоте, Хаос и Порядок Принцесса, вампир и морское чудовище Свет и Тьма. Свидание Царская корона для королевы.