Проклятие магии - [11]

Шрифт
Интервал

– Я прислушался к себе, как и советовала она, – индеец кивнул на паучиху.

– Меня зовут Ахада, – напомнила та.

– Как и советовала Ахада, – повторил индеец. – Попробуйте, это не сложно.

Все послушно закрыли глаза и стали пробовать повторить его достижение.

Легко сказать «прислушайся», я вроде бы не глухой, но найти в себе новый источник силы, это не за хлебушком сбегать. Тем более я и прошлый то источник силы не чувствовал, в смысле мое тело всегда действовало на автомате, не было никакой мыслительной или другой деятельности, я и есть мое тело, мы были едины. Только вот теперь мы не одно целое, я и тело это две разных субстанции. Но что ж, раз у индейца получилось, то чем я хуже?

Первое время как дурак сидел и даже пытался мычать про себя «ом-м-м-м», пока не надоело. Затем постарался отрешиться и попытаться представить что во мне стало иначе, в том смысле, что вряд ли тут те же кости и мясо, что были в моем мире, скорее всего Владыка и тело воссоздал по образу и подобию, он вероятнее всего захватил душу, не стал же он в самом деле тащить сюда мешок с костями, не думаю, что ему хотелось на это тратить сил. А если все так, то значит, что это тело не такое как было мое прошлое. Странно, что раньше об этом не подумал.

От долгого сидения в неподвижной позе ноги затекли, появилась боль, тупая, отдаленная. Захотел распрямить ноги, все же я не йог, чтобы сидеть скрестив ноги днями, как вдруг почувствовал тепло внутри меня, как оно медленно направилось к затекшим ногам. Решил повременить, тепло постепенно приблизилось к ногам и боль в них потихоньку утихла. Хм, не думаю, что это магия, скорее мое здоровье, вдруг и оно здесь как нечто отдельное от тела, все ведь возможно, пока не опровергну, то буду думать так.

А раз чего-то уже достиг, то продолжил «вслушиваться».

Не знаю сколько я так просидел, как услышал голос паучихи Ахады:

– У вас как универсальных магов может быть не один источник.

«Вот зараза, а раньше сказать не могла?» – выругался я про себя. Ведь нечто подобное мне самому стало казаться, что в голове, руках и ногах у меня разные источники, будто в них разные батарейки или краски, не могу более точно ощутить. А раз это не мои глюки, а вполне как бы возможный научный факт, то тогда направлю как я нечто в правой руке к амулету.

Под кожей руки появилось щекочение, длинные нити червей будто пробираются у меня под кожей, при этом ощущение, что они синие. Представление о червях отбросил, вообразил, что это тонкие ручейки, а то мало ли как тут фантазия воплотиться. Почувствовал как на груди стало тепло и мокро одновременно, будто облился теплой водой.

– Поздравляю, ты справился, – похвалила паучиха. Индеец тоже не остался в стороне, подошел и хлопнул меня по плечу.

– Блин, как ты смог? – выпалил ЧЁ.

– Сядь на ногу, дай ей затечь, – посоветовал я.

ЧЁ, бизнес-леди и патлатый засунули по ноги под задницы, я и забыл, что меня теперь понимают все.

– Дальше отрешись и жди когда почувствуешь тепло, что пробирается к ноге, дабы ее вылечить, – продолжил я. – Когда тепло доберется, то это не магия.

– А на хрена тогда? – вспылил ЧЁ.

Бизнес-леди что-то ему сказала, слов не понял, но смысл вроде бы сводился к «не мешай, идиот».

– После того как определите тепло, то ищите подобные источники в теле, любой другой и будет магией, – продолжил я наставления.

Бизнес-леди и патлатый мне кивнули, мол, спасибо за науку. ЧЁ закрыл глаза, даже не поблагодарил.

Время потянулось, у них никак не получилось, а мне стало скучно, пару раз поднимался, разминался, но стоять вновь надоедало и усаживался обратно. Один раз хотел было сходить в туман, но паучиха предупредила, что пока что не стоит, это смертельно опасно для меня. Смиренно пришлось ждать.

Где-то через час я пытался хоть что-то понять, ведь раз есть время, то необходимо научиться магичить, но как это сделать я также без понятия. На вопрос может мне пока попробовать какие-нибудь заклинания, паучиха ответила, что не стоит торопиться, мол, есть еще немного времени и тогда те у кого не получилось будут убиты, а мы с индейцем пойдем дальше.

От услышанного несчастные покрылись холодным потом, в глазах появилась затравленность.

Но опасения у ЧЁ и бизнес-леди не оправдались, может обещание паучихи как-то их простимулировало, но не прошло и десяти минут как у обоих зажегся амулет.

Патлатый совсем стал бледным, а когда паучиха к нему подошла, то несчастный боялся пошевелиться, а после вообще безвольным кулем свалился.

– Я забрала его душу, – пояснила паучиха, – он слишком по жизни был ленив, ему потребовались бы длинные периоды на освоение простейшего заклинания.

Перечить, спорить и тем более обвинять ее никто не рискнул, все промолчали, засунув свое мнение так глубоко, что даже проктолог бы не смог найти.

– Теперь важный урок, – произнесла паучиха, хотя ее скрип тяжело назвать речью, но уже все привыкли. – Вы все относитесь, как и я, к универсальным магам, для нас не важен источник, мы можем воспроизводить абсолютно любую стихию.

Она вытянула одну из своих лап-рук, у нее их четыре, и на кончике лапы появилось пламя, будто у нее в когте спрятана зажигалка, небольшое, но явно сильное пламя.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
Иллюзия вторая

Лишь только свободные умы способны пренебречь внутренней химией существующего человеческого тела и вырваться на волю — вырваться из своего круга смертей и рождений — вырваться, чтобы погибнуть окончательно, чтобы раствориться без всякого следа в зелено-голубой природе, а значит — стать этой самой природой — бессмертной, бесстрастной и всеобъемлющей. Ибо только окончательное отвергает даже само время, оно не замечает его и презирает, как несуществующее. Ибо окончательно — это всегда навечно.


Сказка старой марсианки

Нет ничего правдивее сказок. Это сказка о женщине, о ее внутреннем мире, о ее надеждах и мечтах. Эта сказка вдохновляет, наполняет и исцеляет уставшее сердце современной женщины.


Элеастра

Тёмный Владыка обретает силу, доселе невиданную сказочным существам Элеастры, и созывает все силы Мрака и Зла, чтобы посеять страх в душах могучих защитников планеты. Обычный землянин Алайе попадает во сне на Элеастру, где должен узнать, что с ним произошло, какова его миссия, через что он пройдёт и какую цену заплатит за войну с Тьмой.


Повелители ведьм

Действие разворачивается в альтернативном мире 13-го века во времена доблестных рыцарей, ведьм и темных существ. Времена противостояний светлых и темных сил. Главный герой — сын благороднейшего рыцаря и ведьмы королевских кровей. Его происхождение сулит ему не только силу, но и проблемы, поскольку Королева ведьм имеет вескую причину уничтожить его.


Квазар. Демонический бог. Том 3-й

Путь Квазара к его цели выходит на финишную прямую. Сможет ли он вернуть время назад или воскресить своих погибших товарищей? Миры демонов, различные измерения и боги, не согласные с его возвышением. Его ждёт множество различных препятствий!


Книга для детей Индиго

Дети индиго — загадочны и уникальны. С помощью невиданной силы мысли и интуиции они чувствуют прошлое и своими руками творят будущее. Однажды ночью маленький мальчик Тёма становится свидетелем настоящего волшебства и оказывается на пороге новых знаний и невероятных свершений. Теперь в его руках судьба целого мира. Но даже индиго нужна помощь верных друзей и мудрых наставников, чтобы суметь совершить этот доблестный путь, полный тайн и великих открытий.