Проклятие - [22]

Шрифт
Интервал

— Так не выросла эта тварь еще, — пожал плечами Дракон. — Мы ее караулим, чтобы какой-нибудь идиот не прибил. Ей до нормального уровня еще недели две надо. Но ты прав, давай составим договор. Смотри… Я от лица клана обязуюсь выдать тебе одну из вещей сета Великого Змея в счет прошлых договоренностей…

— Которую можно надеть на мой класс, — поправил я, вспоминая пояс.

— Хорошо. Что ты хочешь за прокачку нашего мага до рубежа в три тысячи?

— Еще одну вещь из сета и пятьдесят тысяч золотом, — невинно произнес я.

Собеседники разом скривились.

— Тень, а ключи от казны тебе не выдать?

— А вы не думали, что я, вообще-то, умирать буду? — обиделся я. — Это, между прочим, больно. С вашей же стороны — никакого напряга, только дикий рост характеристик. После чего можно идти и убивать всех ледяных монстров одной левой.

— Все равно, это слишком много… — начал Дракон, но тут ДеЖаВю внезапно его перебил:

— Шеф, я заплачу полтинник. Он прав — это очень крутая возможность. Практически чит. И такого шанса больше может не быть.

— Ладно, — было видно, что Дракона душит безжалостная зеленая жаба. — Пятьдесят тысяч и еще одна вещь из сета. Все?

— Подходящая мне вещь, — поправил я. — Теперь все.

— Ладно.

Договор появился у меня перед носом, я его принял и поднялся из кресла.

— Ну что, идем? Нужно будет делать все очень быстро.

Следующие три часа превратились для меня в одну сплошную пытку. Я возрождался в кабинете, стремглав несся на улицу, получал удар холодом от мага и валился дохлой тушкой, чтобы через десять секунд воскреснуть в кабинете.

«Вы умерли 100 раз, не нанеся при этом ни одного очка повреждения сопернику. Вы получаете особенность «Жертва». Вы получаете на 5 % больше урона от любых источников.»

В следующий раз я вывалился на улицу, ругаясь настолько витиевато и злобно, что маг остановил уже готовое заклинание. Я объяснил, в чем дело.

— Ну, укуси меня или царапни, — пожал плечами ДеЖаВю, после чего мои забеги продолжились.

Двести тридцать семь раз я сдох от рук проклятого мага. Договор-договором, но, когда одна и та же сволочь раз за разом тебя убивает, доставляя вполне себе реальную боль, пусть даже порезанную на семьдесят процентов, ты начинаешь ненавидеть эту сволочь.

Лютой ненавистью.

— Все, Тень, больше не нужно, — поднял руку маг, когда я в очередной раз выскочил из дома. — Держи!

Система сообщила мне, что на счет упало пятьдесят тысяч золотых.

— Из клана есть еще желающие, — тем временем продолжил ДеЖаВю. — Ты как? Насчет платы — не обидим, это реально самая жесткая прокачка, что я здесь видел.

«Внимание! Божественное сообщение! Любой игрок, убивший игрока Смертная Тень, получает +10 % к сопротивлению стихии холода. Задание повторяемое, повторяется 10 раз для каждого игрока. На время задания невозможно получить прибавку к навыку «Убийца» за счет игрока Смертная Тень.»

— А, облом, — маг тоже получил уведомление. — Жаль, всем бы была польза. А так, думаю, тебе это нафиг не нужно.

— Это уж точно, — пробормотал я. Не верилось, что череда смертей закончилась.

— Ладно, друг, давай, — он протянул мне руку, которую я автоматически пожал, а затем ушел.

Я, несколько суматошным взглядом окинув окрестности, вернулся в кабинет, шлепнулся на любимый диван и сделал-таки привязку браслета к своей особе. Продать больше не смогу, но и украсть его у меня никто не украдет.

Все. Домой, в реал…

Выбравшись из капсулы, я некоторое время просто сидел рядом с ней на полу. С организмом что-то было не так. По телу ходили волны боли, на коже проступала сеточка лопнувших сосудов, в глазах двоилось.

С трудом поднявшись и дойдя до зеркала, я узрел красноглазую физиономию — в прямом смысле красноглазую. Белки глаз представляли из себя сплошную кровь из лопнувших сосудов.

Нафиг, нафиг… Я доковылял до телефона и принялся искать номер медицинской службы «Роботека». Нашел, набрал… и задумался.

Что сделают эти перестраховщики? Засунут меня на реабилитацию, однозначно. А хочу я туда? Боль уже начала уходить, синяки и красные глаза — пройдут. Главное, старушек в подъезде не встретить, чтобы потом по статье за непредумышленное убийство не пойти, а то ведь решат, что дьявол спустился-таки на землю — и все…

— Медицинская поддержка «Роботек», слушаю вас! — раздался в ухе приятный женский голос.

— Здравствуйте! На связи клиент номер…

— Денис Сергеевич, вы у нас в базе, — мило прощебетала девушка на том конце линии. — Чем мы можем вам помочь?

— О, замечательно… Мне нужна консультация. Дело в том, что я умер в игре достаточно большое количество раз подряд и при выходе почувствовал некий дискомфорт. Хотелось бы узнать, это нормально? И не опасно ли?

— Компания очень сожалеет, — голос в трубке наполнился сочувствием. — С вами произошел классический случай, который мы называем синдромом обратного переноса. Явление достаточно хорошо изучено и не представляет из себя серьезной опасности. Сколько раз вы умерли?

— Ну, раз двадцать — точно.

— Тогда все действительно соответствует классическому случаю, — обрадовалась девушка. — Вам необходимо поспать и желательно воздержаться от виртуальности хотя бы сутки. В этом случае последствия окажутся не замечены организмом.


Еще от автора Андрей Андреевич Красников
Забытые земли

Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".


Проклятый храм

Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.


Пустошь

Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…


Противостояние

Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.


Патриарх

Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...


Искры хаоса

"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.


Рекомендуем почитать
Последняя песнь до темноты

Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.


Пытка

Последние моменты пребывания Дина в Аду.


Подарок

Вернувшись домой после миссии, Анко была неприятно удивлена, обнаружив в своей квартире подозрительную коробку.


Пари

Один из способов свернуть домашнюю ссору — перевести её в пари!


Седьмой отдел. Книга 2

Вторая честь трилогии о Карле из Инграда. Новое место, новые люди, и Карлу вновь предстоит разобраться, кому можно доверять, а от кого лучше держаться подальше. При этом в подвалах школы в своих чертогах дремлет древнее зло. Внутри стен кипят интриги, а за их пределами мир замер в преддверии войны. Только это ещё не всё… Что-то масштабное надвигается, скаля зубы из теневых измерений, желая вырваться, разрывая всё на своём пути. Теперь от решений Карла зависит судьба мира Исса. Надо лишь понять, а принадлежит ли ему его собственная судьба, или она уже давно предопределена? Карлу нужно успеть во всём разобраться, стать сильнее и не потерять самого себя в этом круговороте событий, ведь первая седина уже появляется на его волосах.


Перекресток

Условно съедобный вариант. Плавно перехожу к правке второй части.