Проект Титанус - [22]

Шрифт
Интервал

Я остановился. Изменение персонажа диктует и изменения стиля игры, ибо за этими формулами, я вообще ничего в мире не вижу. Вжиться в мир получше, вдруг я что-то упустил? Разный взгляд на игру помогает познать новое.

После часа поисков второго класса, я остановился на монахе звериного стиля. Одно слово "синергия", суммирующий эффект умений, изменил мое мнение об этом классе. Монах имени себя. Очень забавный случай. Во имя мое молюсь самому себе! Этот класс дает пассивный бонус к ловкости и выносливости. Плюс интересная ветка рукопашного боя, которая работает в звероформе и будет дополнять Гидру Хаоса. Множество уникальных умений защиты и перемещения. Берем его, не раздумывая.

Выберете стиль зверя, который вы будете практиковать.

Волк, лиса, змея, дракон, лошадь, ой не могу, лошадь! Хахаха. Лошадь!. Я представил, как я лягаюсь копытами во все четыре стороны одновременно. Это просто пипец. Упаду со смеху. Тут мне нужна помощь моего калькулятора. Те, кто выбирал обычного монаха, советовали брать стиль волка в силу и выносливость. Стиль лисы был больше похож на сражения вором. Хотя, девятихвостый лис - монах был очень силен и каваен на высоких уровнях. Но до девятого хвоста он - терпила. Стиль дракона был непонятен. Он напоминал движения кривого ящера - переростка и развивал гипертрофированную гибкость. Змея - была ядовитым семейством. Монах с ядовитыми ударами кулака был очень силен, но все время травился сам.

После пары часов мучений выбор был сделан - выбираем стиль змеи. Ядовитая гидра будет наносить больше урона, на средних уровнях появятся умения притяжения, как у танков. Бонусы змеи имеют пометку "синергия" с моей Гидрой Хаоса, и могут передаться гидре, что ее усилит в несколько раз. Берем. Придется учиться рукопашному бою, но, зато не нужно прокачивать силу для урона, можно обойтись ловкостью. То есть, я буду качать ловкость до 1000, а затем все вкладывать только в выносливость. И получу персонажа одной характеристики. Это же мечта тысяч игроков этой игры!

Выбор персонажа закончен.

Оборо, человек, монах стиля змеи, Элементалорд Хаоса.

Сила 1 +10 проц ПВП

Ловкость 1 +10 процентов от змеи, +10 проц ПВП

Интеллект 1 +10 проц ПВП

Мудрость 1 +10 проц ПВП

Выносливость 1 +10 процентов от змеи, +10 проц ПВП

Здоровье: 11 +10 проц ПВП

Мана: 10 +10 проц ПВП

Умения:

остановка времени 12/13 Не тратит маны, интервал применения 0.5 сек

зеркало боли 1/13 Не тратит маны, раз в десять минут на 10 секунд, 250 процентов физической атаки отражает назад

самопожертвование 1/13, Следующий удар увеличивается на урон, который соответствует половине количества здоровья персонажа. После применения умения у вас остается 1 здоровье. Удар всегда попадает в цель.

Пси шторм 1/13, Затраты маны 10, 1 тик в 10 минут. Радиус 5 метров, Продолжительность 10 мин.

свойства шторма. 1/13, 1 тик - 1 дамаг с вероятностью 1 процент.

стихия в ману 1/13, 10 процентов дамага в ману хаоса

случайное заклинание 1/13 Случайное заклинание первого уровня. 10 проц. вероятности заклинания минимального резиста цели.

поглотить артефакт 0/1. Одна десятая свойств артефакта будут вашими.

Порождение 1/13, +10 процентов здоровья, -20 процентов скорости в форме гидры.

Множественность 1/13, Одна голова гидры.

Защита хаоса 1/13, +10 процентов природной защиты, не работает экипировка.

Яд змеи 1/13 , урон 1*(ловкость/4), 10 ударов, затраты 1*(ловкость/6) маны

Подтверждение.

Ощущаю головокружение, которое возникает при телепорте. Меня перенесло в другое место игры, в другой нубятник. Когда идет светлая полоса жизни, ее нужно ценить и держать. Сомневаясь, и не ценя то, что получили, мы эту полосу благополучно превращаем в черную. Теперь нужно отвлечься от собственных дум, и посмотреть, где я оказался.

Я стоял на стартовой площадке, в белокаменной беседке на опушке леса, и вдыхал свежий воздух. Как хорошо, что не надо больше ждать, сидеть в игре без дела. Может быть качнуть несколько уровней на беззащитных кроликах? Посмотрел на белого кролика, который доверчиво терся о мои ботинки. Не буду бить кролей, они пушистые. Схватит ближайшего зайца за уши, погладил его и положил обратно. Пусть ползает.

Вокруг никого не было, видимо, эта стартовая локация не так распространена. Три часа неуязвимости, и никуда не нужно бегать, никаких канализаций, кланов и другой попы мира. Я прилег на лавку беседки, и расслабился, наблюдая за зайцами. Никто не беспокоил. Кольцо тьмы больше не висело над душой мертвым грузом. Через пол часа я увидел закономерность в их перемещении.

Внимание вы получили умение "острый глаз". Умение острый глаз 1/13. Радиус обзора +10 метров.

Некоторые умения класса "монах" можно было приобрести и таким образом. Хотел отдохнуть, но в этой игре даже в отдыхе нельзя не получить достижения. Пора уходить, а то засну тут еще.

Выход.

Глава 7. Тяжесть нулевого уровня.

Снилось мне, что я большая клякса, в которой все тонет. Когда начал тонуть сам в себя, я испугался и проснулся.

Утренние новости: Школьники 19 школы приморского района воссоздали морковку с генами скорпиона, производившуюся в 21 веке. При пробе данного продукта, отравились восемь родителей...


Рекомендуем почитать
Занимательная история Церкви

Что такое Церковь и как она появилась на свет? Почему стала такой, какой мы знаем ее сейчас? Какие задачи решала, с чем боролась, какое место занимала в истории, как меняла общество и государство? В этой книге дана полная картина церковной жизни I–XI веков от начала христианства до Великого раскола 1054 года.


Апология кнопки

Фрагменты рукописных «дневников телезрителя», которые Сергей Фомин вел всю жизнь, подобранные им самим за период с 1986 по 2000 год для «Апологии кнопки», однако окончательно подготовить ее к печати он не успел. Впрочем, у дневников и черновиков всегда особое обаяние и энергетика. «Апология кнопки. Записки у телевизора» — книга для всех, кто интересуется историей отечественного телевидения, теснейшим образом связанной с историей нашей страны.


Церковь и политический идеал

Книга включает в себя две монографии: «Христианство и социальный идеал (философия, право и социология индустриальной культуры)» и «Философия русской государственности», в которых излагаются основополагающие политические и правовые идеи западной культуры, а также противостоящие им основные начала православной политической мысли, как они раскрылись в истории нашего Отечества. Помимо этого, во второй части книги содержатся работы по церковной и политической публицистике, в которых раскрываются такие дискуссионные и актуальные темы, как имперская форма бытия государства, доктрина «Москва – Третий Рим» («Анти-Рим»), а также причины и следствия церковного раскола, возникшего между Константинопольской и Русской церквами в минувшие годы.


Служба знакомств для роботов

Любовь вашей жизни чересчур идеальна? Приглядитесь к ней повнимательней. А то кто знает с кем вам приходится иметь дело.


Феофан Пупырышкин - повелитель капусты

Небольшая пародия на жанр иронического детектива с элементами ненаучной фантастики. Поскольку полноценный роман я вряд ли потяну, то решил ограничиться небольшими вырезками. Как обычно жуткий бред:)


Новый Рим на Босфоре

Настоящая книги повествует об истории зарождения великой христианской цивилизации и перерождения языческой Священной Римской империи в блистательную Византию. В книге излагается история царствования всех византийских императоров IV—V веков из династий Константина, Валентиниана, Феодосия, Льва, живописно и ярко повествуются многочисленные политические и церковные события, описываются деяния I, II, III, IV Вселенских Соборов. Помимо этого, книга снабжена специальными приложениями, в которых дается справочный материал о формировании политико-правового статуса императоров, «варварском» мире, организации римской армии, а также об административно-церковном устройстве, приведены характеристики главенствующих церковных кафедр того времени.