Прайд - [7]

Шрифт
Интервал

- Для чего вообще нужно было создавать подобную тварь в новом мире? Для… людей, всеми силами пытающимися спастись, это крайне нелогичный поступок.

- Артём, забудь про то, что были администраторы, обновления и всё прочее. Корпорация внесла некоторый вклад в становление мира, но это лишь капля, дальше к процессу подключились совершенно иные силы, которые теперь и правят балом. Я даже не уверен, что последней инстанцией в Теллуре являются высшие сущности, известные нам. Тот мир сейчас пропускает через себя огромный поток информации, идущий от вас, людей, и творит сам себя. Так что, поверь мне, Чума – не самое страшное, что, может ожидать нас по ту сторону. Но там при любом раскладе есть шанс.

- И как мне остановить… чуму? Совершить ритуальное самоубийство? – довольно сомнительная перспектива.

- Процесс уже запущен, и твоя смерть лишь ухудшит положение. На данный момент, скорее всего, ты единственный, кто может относительно безболезненно решить вопрос с Чумой, ну а коль не повезет, то и с остальными всадниками.

Процесс уже запущен… интересно, только благодаря этому я всё ещё жив?

- Так как мне это сделать? – озвучивать опасную мысль я, естественно, не стал.

- Как бы парадоксально это не звучало, но прежде всего, тебе следует заразить как можно больше живых существ. Каждый заражённый, это ещё одна ниточка, которая, вместе с остальными, в итоге приведет тебя к источнику силы, уготованной всаднику и скакуну. Попытайся взять под контроль эту силу, прежде чем это сделает кто-то другой.

- Если вспомнить Торгурию, то это будет непросто сделать. Любой игрок легко справляется с болезнью.

- Верно, так что придется постараться исключить влияние Вечных.

- Всего лишь?

- Это проще, чем кажется, тем более, ты уже преуспел на этом поприще, но судя по всему, даже не догадываешься о своём успехе, – улыбнувшись, старик пояснил. – Тот заражённый колодец, что ты оставил в обители солнцепоклонников, смог… привлечь на свою сторону священников. Они как раз сейчас организовывают какой-то культ где-то в синих горах.

- Культ болезни!? – на мой взгляд, болезнь была сомнительным символом для поклонения.

- Забвение можно использовать по-разному, и не нужно далеко идти за примером, – было нетрудно догадаться, на кого намекает Степан Маркович, я регулярно использую её как оружие. – Пока эта сила, так сказать, бесхозная, и многие могут загореться желанием к ней приобщиться, кто разглядит потенциал. Так что не стой на месте и работай в этом направлении, правда, старайся везде закреплять свою власть. Те же фанатики сейчас – непредсказуемая сила. А как только выполнишь задание Мор, тебе откроется возможность напрямую работать с болезнью, изменять её свойства. С таким уровнем контроля ты сможешь сделать её гарантированно безопасной, ну или хотя бы снизишь угрозу до приемлемого уровня, а возможно, даже сумеешь развить полезные свойства.

- Полезные свойства?

- Одна болезнь подавляет прочие – поверь, тема не нова. Да и источник Забвения, это всё-таки живой организм, пусть и микроскопический, значит, его можно перестроить до неузнаваемости.

- И будет Чума нести в Теллуру мир и просвещение, передавая их воздушно-капельным путём… один миллион заражённых, не велика ли цифра?

- А я и не говорил, что будет легко, – подбодрил Степан Маркович. – Не переживай, у всадника будут те же условия, а он ещё не появился, Теллура бы о подобном сообщила, так что воспользуйся форой. Кстати, на заражённых в этом мире особо не рассчитывай, любой, кто ложится в капсулу – автоматически выбывает из списка и постепенно идёт на поправку. Правда, если заразить по ту сторону и не дать исцелиться, то тут уже никаких проблем возникнуть не должно… конечно, есть определённые риски для тела, но как я говорил, переживать о нём не стоит, если слияние с миром на уровне.

Везде это «если»…

- И да, скорее всего, сила твоей заражённой формы будет напрямую зависеть от успехов на этом направлении, так что чем дальше будешь продвигаться, тем с большей осторожностью ей пользуйся.

- Судя по всему, мне следует как можно скорее вернуться в капсулу и заняться делом…

- Капсул больше не будет, для тебя это теперь не подходит, – блеск в глазах старика мне совсем не понравился, – пойдём, операционный стол уже готов. Придется несколько модернизировать твоё тело.

- Звучит не очень безопасно, - неужели всё это было лишь представлением, ради каких-то откровенно бесчеловечных опытов!?

- Пусть это тело и тело Алькора не единое целое, но кое-что они друг от друга унаследовали. Твоя усиленная регенерация должна справиться. И в качестве дополнительного стимула: в случае успеха, твоя бессонница перестанет быть чем-то опасным, даже напротив, ты сможешь извлечь из неё реальную пользу – кто не нуждается во сне, может успеть много больше конкуренты, витающие в мире грёз. А заодно нужно проверить состояние твоего питомца, – старик очертил круг на своей груди.

Глава 2

Глава II - Грехи и их дары

Чума… кто бы мог подумать? Степан Маркович мог – именно поэтому капсулу Артёма и переместили подальше от основного комплекса в отдельный герметичный короб. С того самого момента, как в руки Алькора попала треклятая сбруя, старик присматривал за своим подопечным. Отслеживать каждый шаг в Теллуре уже давно не получалось, некогда простые игровые правила, которые при желании можно было и обойти, перестали быть таковыми. Новый мир следил за тем, чтобы личное пространство каждого Вечного не нарушалось без особых на то причин.


Еще от автора Марк Александрович Калашников
Трансформа 3

Пока без названия (Литрпг) — черновик закончен.


Пробуждение

Лишённый Вечности, разрываемый на части собственной душой, Алькор продолжает выгрызать себе место в мире, имя которому Теллура. Жертвуя малым, ради большего, он капля за каплей лишается человеческого облика, но всё это малая плата ради его главной цели: выжить самому и защитить родных и близких. ©me_edition.


Трансформа: Между сном и явью

Когда в спину дышит старуха с косой, согласишься на многое, а тут всего-навсего работу предлагают. И не где-нибудь, а в легендарной корпорации «Трансформа»! Да и работенка не пыльная: стать бета-тестером новой компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Подарок судьбы! Разве что раса досталась весьма специфическая и не очень почетная да болевой фильтр чуть выше, чем у остальных. Главное – живешь! С этими мыслями Артем уже не просто играет, а живет в виртуальном мире, не догадываясь, что «Трансформа» не просто корпорация со звучным именем…


Во имя Веры

Введите сюда краткую аннотацию.


Разлом

Рвутся незримые нити, что связывали Землю и Теллуру, срывая с последней маску игры, заставляя всех и каждого заплатить за предыдущие решения. Раса, класс, осколки – всё это меняет личность носителя. Отныне выбравший путь нежити обретает не только бесконечную выносливость, но и жажду плоти, что таит в себе столь манящую их жизнь. А статус «заклятого врага» перестаёт быть пустым звуком и за сделанный когда-то в порыве гнева выбор приходится платить. Именно в подобных условиях Алькор сталкивается с угрозой разоблачения Обители.


Рекомендуем почитать
Глава Клана

Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.