Поступь потерянных душ V: Адепт - [40]

Шрифт
Интервал

Это было сродни урокам по рисованию. Не можешь нарисовать реалистичный рисунок? Не хватает опыта и знаний? Не беда — упрощай! Начни от простого к сложному, создай образ из самых простых геометрических фигур, вроде тех же вытянутых столбов. Упрощай, не заостряй внимание на какой-то малозначительной мелочи, создавай образ быстро, легко, словно рисуешь картину, быстрыми и уверенными движениями. Главное — верить!

Когда мы предстали перед «идолами» те мазнули своим вниманием по моему восприятию и начали (обмен информацией? разговор?) с Арком. Я не мог понять, о чём они беседуют, в отличие от жреца, эти тёмные фигуры не возились со мной и не пытались как-то смягчить и упростить исходящие образы. Выстреливали ими с пулемётной скоростью, и чтобы наша с Арком связь не разорвалась, мне пришлось заглушить эти картины, заставить бесконечную чехарду образов поблекнуть и исчезнуть, я закончил «молитву» и вновь оказался возле станции маятникового преломления.

— Молодец что ушёл и не стал вываливаться из молитвы как мешок с землёй. Для многих ключей подобный обрыв заканчивается многодневной головной болью.

Арк был тут как тут, внимательно рассматривал меня, будто ожидал увидеть какую-то реакцию. Я же не стал отвечать, реальность воспринималась с трудом, и требовалось время, чтобы прийти в себя окончательно.

— Кем они были?… те, с кем ты встретился.

Мой голос всё ещё был слаб, но я быстро приходил в себя.

— Мы встретились Найд, мы. — Культист наклонился и помог мне встать на ноги. — Они Патриархи культа, те, кто следит, чтобы порча не попала в наши ряды. Чтобы не появилось властолюбцев, гордецов, братьев равнодушных к жизни или свободе выбора. Я показал им тебя, и они увидели твою силу. Нам нельзя терять времени, мы должны уйти отсюда и попытаться сберечь твою жизнь.

* * *

Мы вышли в мир спустя сутки после обращения к патриархам. Отдохнуть я смог лишь благодаря обезболивающим медикаментам, чей скудный запас был пополнен прямо на объекте корпорации. Там вообще была уйма полезных вещей брошенных синтетиками во время исхода, но единственным что я с собой прихватил, были предметы первой необходимости, еда и таблетки.

Моя с позволения так сказать «болезнь» прогрессировала. У меня началась светобоязнь и любой светлый кусочек пространства, выбивающийся из общей картины, вызывал лютые головные боли. Пришлось повязать поверх головы тряпицу, прикрывающую глаза. Шутки ради, куском отделки прямо на объекте я намалевал на этой тёмной тряпке раскрытое око. Ну а что? Видеть-то я не перестал, дар не заглушить, не отключить, он продолжал работать. Мир вокруг конечно совсем иной, состоящий из разных оттенков «тепла» и холодных полупрозрачных предметов, но передвижению это ни сколько не мешает.

Перед выходом с помощью Арка я выучил простейшую походную молитву. Набор слов на разных языках мира, в определённой последовательности. Как оказалось слова выбраны не случайно и каждое из них несёт в себе смысл. Все вместе, в переводе на русский язык они звучат примерно так. — Идущий, будет терпелив и бесстрашен, слеп и глух, холоден, и окружён клетью своего разума.

Молитва была неполной, не хватало буквенно-цифрового кода индивидуального для каждого из ключей, но Арк сказал, что получают этот код вместе со вторым именем. Тогда, когда конкретный бионик сможет самостоятельно осилить дорогу к чёрной пирамиде.

Кроме того слова молитвы произносимые на разных языках мира, но с одной интонацией, были подобранны удивительным образом. Звучание этой разномастной иностранщины вдруг оказывалось жутко приставуче-притягательным, будто заевшая в голове где-то услышанная единожды песня, которую затем ходишь и напеваешь весь день.

Покинув объект рано утром, мы спустились по отвесной скале к проходимой части Думанского кряжа. Оказавшись здесь, Арк терпеливо дождался, когда я приду в себя (спуск дался нелегко) и ответил ещё на пару вопросов. Например, меня интересовало, почему Тиз меня вёл именно к станции преломления. Что там такого необычного?

Оказалось что рабочие станции маятникового преломления, а так же устойчивые зоны нестабильности (возле которых к слову размещают крипты) являются отличным маскирующим фактором для молитвы обращения. Дескать, если рядом появится любое существо, обладающее развитой нейросетью сверкающей силой иномирья, оно вряд ли сможет что-то почуять или «подслушать».

Культисты всерьёз опасались, что раз они уже массово используют подобные силы, то же самое может делать кто-то ещё. И это притом, что мои догадки на счёт напавшего на нас с Тизом синтетика подтвердились. Он и в самом деле был культистом, пропавшим некоторое время назад и безуспешно разыскиваемым.

После этого разговора мы с Арком надолго замолчали. Похоже, жрец, как и я сам, старался беречь мои силы. Шли мы ходко, холодный ветерок обдувал лицо, забирался под повязку. На свежем воздухе мне стало полегче, но не настолько, чтобы я трепался на ходу. Осколки шлема я собрал и прихватил с собой. Материал ZT не та вещь, которой стоит разбрасываться, даже Арк просканировав его, удивился и попросил подарить ему кусочек для углублённого анализа. На что я, конечно же, не отказал. Разве мог я ответить отказом тому, кто уже не единожды приходит мне на помощь?


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Треск Цепей II: Белый Ворон

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти…


Рекомендуем почитать
Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…