Последний из рода Саламандр 2 - [5]
— А сейчас? — уточнил я, вглядываясь в темноту, ожидая самых прытких с хлыстом в руках.
— Не знаю. Всё, что касается современных демонов, их возможностей, от меня закрыто! Не забывай, меня считают предателем, это пора исправлять! — закончив фразу, он тут же плюнул огненным сгустком в самую прыткую тварь. Всё те же охотники, первый из них сгорел сразу же.
Второго я рассёк хлыстом, влил чуть больше, чем требовалось, и у демона отсекло половину черепа наискосок. Замкнутое помещение наполнилось жаром битвы и горелым мясом. Запашок тот ещё…
Поток демонов не собирался кончаться, кажется, не стоило Дарирану вот так заявлять о нашем присутствии. И он это уже понял, пятясь назад. Сил на всех не хватит, нужно бить по области с таким плотным потоком, а не по одному. К тому же они уже поняли, что лучше не лезть на рожон.
Стена огня устремилась к ним, сожрав сразу пару десятков демонов, но сила её не безгранична в отличие от потока тварей в этом узком коридоре. Медленно и непреклонно они шли на нас… точнее сказать на меня. Дариран переоценил свои силы и выдохся раньше меня, вернувшись обратно в астрал.
Демоны заметили, что я остался один, и увеличили напор, несколько особей решили, что главная опасность исчезла, и бросились на меня. Дыханием Дракона я показал: какую глупость совершили враги! Сфокусированный поток огня спалил их дотла в доли секунды. Но после этого почувствовал серьёзную нехватку маны, а на медитацию тут времени совсем нет. Создать ещё одну Стенку или Дыхание сил у меня не хватит, да и, как показал опыт, толку от этого мало.
Я пятился назад, поигрывая в руках огненным шаром, шеренга демонов шла на меня, сохраняя небольшую дистанцию в один прыжок. Прикинув в памяти всё, чему научился, решил оставить небольшой запас на свой последний шанс — Дар Саламандры, если решат накинуться всё гурьбой. Страх заставляет развернуться и бежать, интуиция тот же вариант выбирает, иначе в какой-то момент они сорвутся, и я могу не успеть вспыхнуть! Именно вспыхнуть и погаснуть, а на большее сил не хватит.
Внезапно пришла в голову хорошая идея, и что я раньше это не использовал? Огненный След. Теперь каждый мой шаг отражался огнём на каменном полу. Не сразу они почуяли опасность. Первый демонический пёсик, наступив на след, мгновенно вспыхнул, и пламя перекинулось по цепочки на всех, кто был рядом.
Получилось их не плохо проредить, но они стали обходить и перепрыгивать следы. И те со временем кончились вместе с маной Поток, которой я почти перестал ощущать, иссяк. Пришла пора воспользоваться экстренным порталом, и, надеюсь, они в него не за мной не прыгнут.
Достал из кармана жемчужину, хотел уже бросить, как из тыла демонов прилетела надкусанная и покрытая инеем туша охотника. Еле увернулся…
Потом ещё одна и ещё! Тут уже и твари заметили, что у них задница подгорает, и начали оборачиваться. А спустя ещё несколько прилетевших оттуда туш, приоритеты у них сменились. Кстати, огненные следы и догорающие тушки демонов давали достаточно освещения, но увидеть, на кого они накинулись, сразу не удалось.
Я пошёл навстречу, и с каждым шагом становилось всё прохладнее. А ведь сначала было жарко! Похоже тут орудует кто-то с противоположной стихией. Неужели Лилит удалось призвать себе не помощь родовой тотем матери?
В одном месте образовалось целая гора демонов, ещё живых, они яростно пытались прорваться к центру этого образования. Вдруг с вершины разлетелось несколько тварюшек. Какие-то приложились со всего маха об потолок и затихли, какие-то пролетели мимо меня, так что мне пришлось уклоняться. А на вершине этой кучи появились две белоснежные полоски, от которых веяломорозом так, что у меня защипало кончик носа и щёки. Эти две полоски загнулись, упёрлись в потолок, и он тут же начал покрываться инеем.
— А-а-а-а! Демоны! Ненавижу! — с диким криком что-то белое взорвалось внутри этой кучи, раскидав замороженных охотников по сторонам.
Я попробовал укрыться, увернуться от ледяных тушек, но куда там… Тут же снесло, пролетел несколько метров и оказался придавлен одной ледышек. Похоже серьёзно приложился затылком об пол, хоть и вскочил сразу на ноги, голова немного кружилась, а в пяти метрах от меня стоял злобный двухметровый заяц!
Почему сразу злобный? Пасть усеянная острыми зубищами длиной в палец, красные глаза, смотрящие на меня, и концентрация ледяных осколков за его спиной.
— Жора! Спокойно! Свои, — выскочил передо мной саламандр.
— Даррик! А я думал, тебя уже на перерождение принудительно отправили! Столько лет не слыхать!
— Жора? — отойдя от головокружения и шока, повторил я.
— Георгий! — строго произнёс белоснежный в прямом смысле слова заяц ростом под два метра, если не считать длинны ушей. — Жора я только для своих!
— С чего бы это на перерождение уходить? — возмутился Дариран. — Я существую, пока жив хотя бы один представитель подопечного рода!
— А, детёныш саламандры… — протянул этот снежный заяц, не спуская с меня алых глаз. — Салем Н`Дар, игнис пятой ступени в таком юном возрасте, пророчество постепенно сбывается. Это ты заманил моего детёныша в логово демонов! — прорычал он и двинулся в мой сторону.
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!
Война изменяет каждого, а ее последствия только усугубляют начатое. Люди, машины, руины городов... настоящая жизнь, смешанная с прошлым. Что движет главного героя: прогресс достичь чего-то нового; увидеть воочию одну из десяток затопленных станций, или... искание самого себя? Ведь, когда рядом находятся предатели, готовые выстрелить в спину, выбор ложится на плечи каждого из них. Убить человека, бросить его, или умереть самому?Все решит только личная вседозволенность. Анархия - мать порядка, хаос - порядка отец.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!