Последний из рода Саламандр 2 - [3]

Шрифт
Интервал

— Гренар Мокер? — уточнил я.

— Он самый, неизвестно жив ли ещё? Он тогда уже выглядел почти как я сейчас и командовал нашей группой.

— Жив был, когда я его видел последний раз. Это перстень он мне прислал как раз.

— Поразительно живучий мужик, я тебя скажу! — усмехнулся он. — Что касается портала, мне было сложнее его поддерживать, чем в прошлый раз. До сих пор не разобрался, чем это было вызвано. Так что, если бы не ты, я бы списал всё это на тяжелый день. Это была не единственная аномалия. Когда вы сюда попали, должны были оказаться здесь, на портальной плите, а не под стенами форта с обратной стороны. Я почувствовал ваш приход и нашёл совсем не там, где должны были появиться. В тот день были серьёзные магические возмущения. Знаешь что? Свяжись-ка с Архонтом огня, я заметил вашу связь сразу же. Нынешний Архонт взял тебя под опеку, и это было не менее странно… Спроси у него, появилась ли Лилит в Шпиле Огня? Может быть простой временной сдвиг.

— М-да уж, это было неожиданно для нас, — отозвался я, выслушав монолог Джорка. — Мы должны были оказаться в Шпиле Огня, завершив испытание с демонами.

— Помню, ты первый день только об этом и говорил. Но всё же сделай так, как я предложил! Ладно?

— Хорошо…

— А сейчас иди спать, отбой уже протрубили, а у тебя завтра первый выход за купол назначен. Я сейчас попробую найти след портала, повезло, что после неё никто им не пользовался, и завтра обменяемся результатами!


Связаться с Бернатом?.. А как мне это сделать не сказал, просто выставил за дверь! Удобно расположившись на кровати, окунулся в астрал. В ту же секунду, как я появился на своём островке, рядом появился Дариран.

— Не щадит некоторых смертных время совсем! — произнёс он. — Сильно Джорк постарел, я даже не сразу его узнал! Как давно это было…

— Кстати, он назвался Астромантом, это какой-то тип магов? Первый раз слышу, а спросить как-то неудобно было, не хотелось неучем показаться.

— Это маги способные взаимодействовать напрямую с астралом, нашим родным планом бытия. — Ответил он. — В основном они, как Джорк, становятся Мастерами Порталов, создавая прокол в пространстве и соединяя две удаленные точки. Любой стихийный маг может так же на последних Ступенях магического искусства. Так вот астромантом это проще удаётся. В бою такие могут быть полезны, и Мокер использовал эти преимущества в своё время.

— Понятно, ты, значит, наблюдал и понял, зачем я пришел?

— Всё в твоих руках, в твоём астральном пространстве, — загадочно произнёс саламандр.

— Так и как же мне с ним связаться? — задался я вопросом и почесал затылок, осматриваясь по сторонам.

— Помнишь, я рассказывал, что элементаль-защитник всё видит и слышит?

— Ага, именно поэтому мы и отправили его бороздить просторы моего астрала, чтобы тут глаза не мозолил… А-а-а-а! Его вернуть и спросить? Так он же не умеет разговаривать?

— Может при желании Архонта. Голосом Архонта. Он может использовать его как ретранслятор!

— Отлично! Осталось притянуть этот островок к берегу. — Произнёс я и сел в медитативную позу возле обрыва. Нужно было сосредоточиться, найти в бескрайней тьме кусочек своей маны, блуждающий неприкаянный обломок тверди.

Элементаль-защитник на большой скорости показался из темноты, полетел в мою сторону. Ой, кажется, перестарался с желанием как можно скорей его увидеть…

Осколок тверди, на котором он был, разбился об остров, осколки его тут же впитались, а эта бандурина по инерции проехалась по острову еще добрых пару метров.

— С возвращением! — поприветствовал я, подойдя чуть ли не впритык к элементалю. — Архонта мне позови. Срочно!

— Салем, Защитник не живой, это астральный конструкт. Архонт слышит и видит всё, что видит он.

— Да? Блин, забыл…

— Салем! Рад видеть тебя в добром здравии, как проходит служба на благо Анклава Огня?

— Ах ты…

— Тише, Салем, ты же не хочешь нарушить устав? — перебил меня Бернат. Он просто ликовал от победы надо мной, тем что его обман удался. — А, вот беда, ты же не читал устав? Хотя у меня вот тут записано, что ты и клятву принёс. Так что если будешь грубить или перечить, а также если покинешь место службы раньше установленного срока, то будешь наказан. Вплоть до лишения Сил. Хороший поступок с твоей стороны, что ты вернул Защитника обратно, но скоро он исчезнет, можешь не беспокоиться.

— Это было подло нарушить наш договор и сразу отправить меня сюда. Но сейчас меня не это больше всего беспокоит.

— Устный договор силы не имеет. Ты пошёл против меня, забрав себе две частицы саламандры! Это мой симметричный ответ. Остальные я соберу сам без твоей помощи. Вот тогда Дариран и будет моим.

Мне стоило больших усилий, чтобы сдержаться и не высказать ему всё, что я о нём и о гоблинах думаю. Чуть не выбило из астрала.

— В портал мы шагнули вместе с Лилит. Отсюда в тот же день она порталом отправилась обратно в Шпиль Огня. Вы её там видели?

— Подружку потерял? — усмехнувшись, произнёс Бернат. — Нет, её тут не было. Ни в Шпиле, ни в том лесу не было. Там какие-то аномалии опять на Адохире. Может занесло куда или когда завихрениями. Можешь поискать в своё личное время. Всё, свободен!


Еще от автора Игорь Углов
Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Рекомендуем почитать
Анархист

Война изменяет каждого, а ее последствия только усугубляют начатое. Люди, машины, руины городов... настоящая жизнь, смешанная с прошлым. Что движет главного героя: прогресс достичь чего-то нового; увидеть воочию одну из десяток затопленных станций, или... искание самого себя? Ведь, когда рядом находятся предатели, готовые выстрелить в спину, выбор ложится на плечи каждого из них. Убить человека, бросить его, или умереть самому?Все решит только личная вседозволенность. Анархия - мать порядка, хаос - порядка отец.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


Последний из рода Саламандр. Анклав огня

Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!