Последний из рода Саламандр 2 - [4]

Шрифт
Интервал

Защитник вернулся в своё привычное состояние. Это означало, что Архонт покинул его. А чуть позже и сам элементаль нас покинул, снова отправившись бороздить просторы астрала.

Утром после завтрака зашёл к Джорку. Выглядел он средней степени помятости. Похоже ночь у него была плодотворная.

— Доброе утро, Салем, — вяло протянул астромант, сильно зевая. — След от портала я нашел. Он вышел за пределы Адохира. И точку, куда портал вышел, увидеть не удалось. Но у меня получится открыть его повторно, используя эхо, я не затрачу столько же энергии, как в прошлый раз.

— Отлично! Надеюсь, с ней ничего серьёзного не случилось, всё-таки она по большей части целитель, — ответил я и направился к площадке портала.

— Ты что хочешь прямо сейчас отправиться? А как же…

— Архонт разрешил! Я с ним ночью разговаривал.

— Как знаешь, — Джорк доплёлся до стойки с графинами, встав спиной ко мне, послышалось журчание жидкости, и после этого уже приободрившийся маг продолжил: — Вот, возьми «обратный жемчуг»

— Что это?

— Моё личное изобретение! — гордо произнёс он. — Когда пройдёшь портал, он запомнит исходные координаты. Чтобы вернуться обратно, тебе нужно будет раздавить его, можешь даже ногой, и пожелать вернуться! Только не задерживайся.

— Хорошо. А если просто случайно раздавлю?

— Ничего не произойдёт, — ответил он, открывая портал. — Так что постарайся без случайностей!

Я кивнул и шагнул в портал. Оказался в кромешной темноте, воздух здесь был такой же поганый, значит, материк я не покинул, появившись в каком-то помещении, судя по гулким шагам. Это портал привёл явно не туда, куда хотела Лилит

Глава 2. Тотем Лилит

Тишина, царившая здесь, не была таковой, стоило слуху привыкнуть. Еле различимые шорохи доносились с разных сторон. Призвал огненный шар, чтобы развеять тьму и понять, где я нахожусь. А также выбрать направление.

Это оказался средней ширины коридор с невысоким потолком. Освещения хватало только на пару шагов, но и этого хватило, чтобы стало понятно: насколько ветхое сооружение. Кругом паутина и метровый слой пыли. А ещёь решился вопрос с направлением моих поисков. Позади завал под потолок.

Куда это нас занесло?..

Перекинул огненный шар в левую руку, в правой зажёгхлыст. Надо было хотя бы меч захватить с собой.

Я шёл медленно, осторожно ступая, чтобы не издавать лишних звуков, а то эхо здесь хорошее, повстречать местную демоническую живность желания совсем не было. Лучше первому заметить, чем быть съеденным.

Коридор тянулся прямо, я не заметил тут ни единого окна или двери, только кольца для факелов.

Рядом появился Дариран, пламя на его спине было куда ярче моего огненного шара. И он еще добавил жара, освещая тоннель на несколько метров по сторонам.

— Так-то лучше! — произнёс он, потягиваясь и фыркая пару раз. — Знакомые места. Если не ошибаюсь, это один из коридоров посольства.

Пробежался от одной стены к другой, что-то там разглядывая, попутно уничтожая паутину на своём пути. А потом и по самим стенам пробежался, на которых показались фрагменты рисунков и надписей на незнакомом мне языке.

— Точно, это один из городов зверолюдей — Тосэт, а мы сейчас в торговом посольстве.

— Кого-кого? — усмехнувшись, переспросил я, осматривая полустёртые рисунки на стенах.

— Раса, что жила на этом континенте, — ответил Дариран. — У них были другие порядки, и Адохир, который они называли по-другому, не покидали. Полностью истреблены во время второго нашествия демонов, около трёхсот лет назад.

— Интересно было бы с ними познакомиться, — произнёс я, разглядывая рисунок девушки с треугольными кошачьими ушками и хвостом. — Жаль, что их истребили… Ну ладно, нужно найти Лилит! Она где-то здесь, и если портал ошибок со временем не допустил, то она должна быть ужасно голодной! А я даже не взял с собой паёк.

— Здесь полно демонов, Салем, но если она ещё здесь — мы её найдём, — произнёс саламандр, спрыгнув со стены. — Хотя ей лучше было бы отсюда как можно быстрей убраться! У неё крайне слабая связь с тотемом, вряд ли она смогла до него докричаться.

— Поэтому-то я ни разу его не видел, — отозвался я, и мы пошли дальше по коридору, ведя беседу. — Как он хоть выглядит и к какой Стихии относится? Голубое пламя это огонь и…

— Две противоположных стихии: Огонь и Вода. Сэм, её отец, обладатель силы подземного огня. А вот его жена чистый аквен, и её род один из самых сильных в Нордегаре. Лилит могла бы стать великим боевым целителем!

— Станет ещё! Вся жизнь впереди, — произнёс я. — Так как он у неё выглядит? Ты так и не сказал!

— О, если выдастся случай, сам увидишь, — хохотнул саламандр. — Не хочу сюрприз портить. Но ты его точно ни с кем не перепутаешь.

— Кстати, а демоны-то где? Уже полчаса идём, а как на прогулку возле дома вышли!

— Здесь мелочь в основном. И похоже они узнали, что я вернулся, и попрятались в свои норки! Хе-хе, — произнёс тотем. — Эй, демоническое отрепье! Куда все попрятались? Дариран пришёл вас проведать! — неожиданно громко прокричал саламандр. И ему удалось привлечь внимание!

В нашу сторону неслась целая стая этих тварей.

— Ну что я говорил? Одна мелочь, у них ни памяти, ни воли. Жрут всё подряд! И все демоны были уязвимы к Чистым видам стихии, когда последний раз с ними сталкивался.


Еще от автора Игорь Углов
Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Стальные жезлы

Древний город Дерт, некогда столицу известного мира, а теперь лишь одного королевства, лихорадит. Год прошёл со смерти королевской семьи, и даже коронация единственной выжившей дочери короля не утихомирила претендентов на трон. Сторонники разных фракций стекаются в город, чтобы плести интриги и устраивать стычки. В такие дни служба королевского пристава превращается в танец на тонкой нитке над пропастью с горящими углями. А уж если приставу доведётся вляпаться в полноценный заговор…


Державы земные

2064 год. Земля в упадке, а власти коррумпированы. Депрессия тянется 56 лет. Правительство давит в зародыше любые новые технологии, способные нарушить плановую экономику. Десятилетие назад группа диссидентов, мечтателей и радикалов-либертарианцев, используя свои научные разработки, высадилась на Луне. Именно там они построили себе убежище. Аристилл, подземный город нового фронтира, в котором живут американские технокапиталисты, мексиканские гидрапонные фермеры, вьетнамские инженеры, ИскИны и генетически модифицированные разумные псы. Земным державам нужны ресурсы, добытые на Луне колонистами.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Последний из рода Саламандр. Анклав огня

Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!