Последний из рода Саламандр 2 - [31]

Шрифт
Интервал

— Какую помощь?

Мы спустились на остров, мысленная усталость давала о себе знать. Подумал, как бы хорошо если бы здесь был хотя бы стул. Через секунду он материализовался передо мной. С высокой спинкой и вычурной резьбой такие же, как в доме Юлиус. Это меня удивило, но интерес к истории оказался сильнее. Потом спрошу, как это получилось!

— Они хотят уничтожить всех нас. У пока не получается, но работают над этим вот уже триста лет.

— Все расы?

— Нет, Салем, не расы, а духов стихий! Они уже уничтожили моих друзей, вместе с кем я изгонял демонов. Воздух и Вода были уничтожены неизвестным оружием из антистихийника. Твои мечи…

— Да вот мои мечи завскладом запер в сейфе! — перебил я его. — Сказал, что они представляют опасность.

— Фрокси рассказала, что этим оружием можно убить духа стихий!

— Тебя кажется, один раз уже убивали: в год, когда я родился? — уточнил я, поднимая не самый радужный момент его жизни.

— Не убили. Точнее будет сказать уничтожили моё физической воплощение. Я тогда был на пике своего могущества! А это оружие уничтожит сам дух стихии. Никакого перерождения, никакого Сна в глубинах Стихий. Меня просто не будет существовать! Даже Квинцепс, поглотив, сохранил бы подобие жизни. Так что эти мечи представляют серьёзную опасность! Он верно поступил, что забрал их у тебя! Даже не знаю, стоит ли тебе их возвращать.

— Как интересно! — мечтательно ответил я. — Но это всё-таки мой первый боевой трофей, и хочу его вернуть, пусть даже пользоваться им не буду!

— Оставим это сложное решение архимагу с его опытом общения с культистами ему виднее.

— Так что дальше? Уже с этим оружием они могут устроить полномасштабное вторжение!

— Могли бы, — произнёс саламандр. — Но это оружие у них уже давно появилось, и в остальном мире до сих пор, кроме локальных прорывов, ничего не было. Лисица рассказала теорию, которая сейчас в ходу среди духов стихий Адохира. Возможно мы как цель их не особо интересуем, они хотят ударить прямо в сердце Стихийного мира!

— Убить Владыку Стихий и разрушить его Трон? — сам своим словам не поверил, но вероятность есть.

— Нет, сердце нашего мира — это четыре Приарха. Первородные стихии. А Владыка и его Трон — это пятый элемент, удерживающий в равновесии наш мир, по силам равный каждом из четырёх стихий, и черпающий в них силы. Уничтожат Приархов, и Владыка потеряет всю свою силу. А также и все духи исчезнут.

— Я не хочу тебя терять! И Силу свою тоже! — произнёс я, прикинув масштабы катастрофы. — Надеюсь, анклавы этого не допустят!

— Я тоже не хочу пропадать из этого мира, — отозвался саламандр. — Те, кто на передовой, активно мешают планам культистов. Центральные пояса — самые горячие в Адохире. Там идёт постоянное противостояние и служат только лучшие из лучших! Девятая-десятая ступень, отряды состоят сплошь из архимагов. Элита четырёх анклавов!

— Ясно-ясно! — замахал руками. — Понял уже, что туда нас никто не пустит. Только почему Архонты находятся в остальном мире, а не на передовой?

— Они командуют, а командованию не обязательно находиться на острие атаки, — хохотнул Дариран, — И по могуществу не на много сильнее авангарда анклава.

— Хитро! — усмехнулся я. — Так и последний на сегодня вопрос! Как думаешь, после сегодняшних событий меня домой отправят? Ну там отгул заслужил, отпуск небольшой?

— Максимум на пару дней. Посетить свои Места Силы и возможно шагнуть на новую ступень! — ответил Дариран. — Это более вероятней, но не завтра.

Глава 11. Повышение

Утром я всё-таки попытался попасть к архимагу Лисвэю. Разумеется, меня не пустили, сославшись на его занятость. Тут даже имя моего Рода не помогло.

— Господин Лисвэй попросил его сегодня не беспокоить! — настойчиво произнёс человек, сидящий у его дверей, за столом, заваленным бумагами. — Сегодня он не сможет никого принять!

— Даже Архонта? — усмехнувшись, уточнил я.

— Великий магистр Эм Бернат? — уточнил он. — Для того, чтобы посетить господина Лисвэя, ему совсем не обязательно проходить через эти двери! Возможно они сейчас ведут беседу или с кем-нибудь из других Магистров Анклава. Мне это неведомо. Сказано: никого не пускать и самому не входить! На некоторые вопросы могу тебе ответить.

— Да? Ладно. Я бы хотел вернуть своё трофейное оружие, которое захватил в последнем походе.

— Как интересно… — протянул мужичок, мельком глянув на меня, продолжил заниматься бумагами. — И что же такое тебе удалось найти?

Как смог объяснил, параллельно выслушивая от тотема бесполезность попытки.

— Хм, два меча и пояс из демонической кожи? — повторил он за мной, сверяясь с листком на столе. — А, так это твоя находка? Поздравляю, тебе полагается премия. Магистр Лисвэй, как освободится, первым делом займётся тобой!

— Я хотел бы их вернуть… — я уже без уверенности произнёс.

— Салем, ты меня вообще слышишь? — буквально заорал Дариран, не покидая астрала, из-за него у меня появился звон ушах. — Потенциально опасное оружие для любого стихийного мага не может находиться в руках такого юнца, как ты! Я даже думаю, твоему отцу, главе Рода, так же бы отказали.

Кажется, секретарь меня не услышал, тем более появился один из воинов, который временно выполнял обязанности строителя, а точнее прораба. Я видел, что тот командовал группой людей во время ремонты крыши. Направившись на выход, краем уха услышал его просьбу. Он просил снять с патруля одного для замены одного из поломавшегося работника. Буквально на полдня и желательно кого по легче.


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Последний из рода Саламандр. Анклав огня

Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!