Последний из рода Саламандр 2 - [16]

Шрифт
Интервал

— А другие говорят, что тебя привела сюда сама судьба!

— Чушь! Меня сюда привёл Бернат, чтобы я ему не мешал!

— Мне тут рассказали, что до окончания срока службы отсюда только два пути, — произнесла Лилит. — Без ног, без рук или за большие заслуги могут дать отпуск на месяц.

— Первый вариант мне точно не подходит! — усмехнулся я. — А вот второй больше подходит моему плану. Скоро узнаем, может уже заслужил?

На следующий день, так же за час до обеда нас вызвал к себе магистр Арноз.

Непосредственно у Берната ему не получилось всё разузнать. Ему по-прежнему нездоровится. Но удалось поговорить с одним из Совета архимагов, который подтвердил проведение ритуала и тот факт, что Архонт взял надо мной покровительство. Кетайс Арноз принял мой доклад о побеге из плена. Но в то, что я смог навредить одному из архидемонов, всё равно не поверил!

Наградили меня орденом малой Искры. По свойствам он был похож на кольцо магистра Мокера. Теперь понятно, откуда он взял этой свойство. Выглядел артефакт как раскалённый уголёк размером с мой большой палец. Это был огневит, самоцвет, широко используемый игнисами. Он имел свойство хранить стихийную энергию огня. В оправе из белого металл и небольшой иглой сзади. Как пояснил магистр, нужно окропить своей кровью и прикрепить на одежду. Куда-нибудь в неприметное место. Это не тот тип награды, который стоит выставлять на показ.

— С Квилом я договорился, — добавил магистр Арноз. — Если ты не передумал. Он ждёт тебя в казарме игнисов завтра. Проведёт инструктаж и снабдит необходимым для похода.

— Спасибо, магистр!

— Всё. Иди разбирайся со своей новой игрушкой. Этот артефакт способен ни единожды спасти жизнь, если уметь с ним обращаться!

Остаток дня я провёл в медитациях. Нужно было восстановить силы к походу и зарядить артефакт. А прямо с утра представился командиру Квилу — игнису девятой Ступени.

Глава 6. Поход (1)

День начался с изучения города Тосэт. Меня допустили к оперативной сводке, древний город на самом деле находился недалеко от форта и постоянно переходил из рук в руки. Демоны через своих культистов постоянно сражались за него. Этот плацдарм был важен для обеих сторон.

Сводный отряд двух стихий на самом деле отправился отбить Тосэт у демонов. Но в этот раз всё пошло не так. И всё из-за того, что здесь появился командующий из рода архидемонов. Именно поэтому туда отправились два архимага.

Квинцепс — древний архидемон, жаждущий мести. Во время первого вторжения он был проклят Огнём и теперь вернулся, чтобы направить орды демонов на Кольцо Огня — пояс стихийных фортов, расположенных по всему континенту. Связь с остальными фортами была нарушена из-за аномалии, произошедшей чуть более двух недель назад. Командир Квил считает, что она была вызвана появлением этого могущественного демона в нашем мире. Такие аномалии наблюдались перед тем, как встречались архидемоны.

Я поспешил убедить собравшихся магов, что этот демон вернулся обратно в свой мир, зализывать раны. Мне не поверили… Точнее даже будет сказать, что на меня посмотрели, как идиота, и чуть не выгнали из зала за такие шуточки на серьёзном мероприятии. Среди магов был один на четверть гоблин. Я-то думал, что длинные уши у него от эльфов, ну лёгкая зелень…

Ну мало ли, что может быть с человеком?

Кривик — так зовут этого мага. Мужчина невысокого роста и крепкого телосложения с густыми длинными прямыми волосами русого цвета, мелкие бегающие глаза с открытым взглядом. Широкое овальное лицо украшает вздёрнутый крючковатый нос и маленькие губы.

Так вот у него были зачатки ментала, при некоторой подготовке он мог заглянуть в воспоминания, если, конечно же, жертва не против. После того, как он подтвердил мои слова, игнисы на меня посмотрели совсем другими глазами. А стоящие рядом решили чуть-чуть посторониться. Так же этот полументал угадал место, где происходило сражение.

На окраине города был вход в один из подземных храмов, в котором мне посчастливилось побывать. А так как других пленников я не искал, то возможно магистр Лисвэй может находиться там же. После этого отправился по своим делам, а остальные продолжили обсуждать стратегию похода. Несколько магов, включая Кривика, посчитали, что это может быть для меня скучно, в том числе и я.

Пообедал вместе с Лилит и я вернулся в свою комнату.

— А этот Кривик не такой плохой ментал, каким хочет казаться окружающим! — проявившись в комнате и запрыгнув на окно, заявил Дариран.

— Во всяком случае у него это получилось безболезненно, и принесло пользу для будущего похода. — произнёс я, расположившись на кровати после плотного обеда.

— Ты не понял! Он скрывает свои способности! — пояснил саламандр. — Он бы мог и без спроса залезть к тебе в голову. Было бы больно, не спорю. Меня другое беспокоит! Он почему-то потянулся к воспоминаниям твоего младенчества. Наметился, сразу на первую неделю твоей жизни! Если бы я его не остановил, ты бы мог потерять память!

— Но ты же мне показывал фрагмент памяти, когда я был младенцем, — уточнил я. — И урона здоровья мне это не нанесло, насколько помню!

— В том фрагменте памяти тебе уже было два с половиной месяца, — пояснил Дариран. — Эти воспоминания тоже лежат глубоко, но я как твой тотем могу без вреда для тебя туда залезть! Но это максимальная глубина. А он попытался спуститься на самое дно Воспоминаний! При этом действовал он довольно грубо, и мог лишить тебя не только воспоминаний, но и разума! Пришлось ткнуть его носом в нужный день и час, а затем выкинуть. Ему досталось по его астральной роже, но, как видишь, он выкрутился!


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Последний из рода Саламандр. Анклав огня

Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!