Попаданец от них к нам - [7]
Если отсортировать всё, что я скопировал себе в голову помимо знания языка, выходит, что попал в мир, населённый только людьми, да и ещё без магии. Другие расы они знают только из сказок. И главное — даже в сказках нет народа эльфов, что очень порадовало меня. Не хотелось мне встретить себе подобных после нескольких лет, которые я провёл внутри древа-пожирателя.
Деревня людей называлась Радинка, находящаяся в самом большом государстве мира — Российская империя, недалеко от центра региона Киева. Если верить памяти человека, то до него не меньше пяти дней дороги на своих двух. Выходить к людям пока я не планировал, но и далеко селиться тоже не захотел. Мне после двухлетнего плена в дереве-эльфоеде надо снова привыкнуть как окружающему пространству, так и к разумным. И лучше бы их было поменьше вначале.
Поселиться я решил недалеко от людской деревни в лесу. Удобства себе смогу создать в любом случае, особенно после опыта использования бытовых плетений в последние два года. Первым делом после ментального допроса я проверил свой резерв и снова скривился: энергия, потраченная на человека, возобновилась только процентов на пять. Да, это не родной мир, где полностью пустой резерв восстанавливался немногим дольше получаса. А сейчас жалких полпроцента, потраченных на человека, едва на двадцатую часть восстановились. Раз с этим ничего не поделать, надо смириться, тем более, в крайнем случае, можно резерв восстановить за счёт живой природы благодаря способностям, доставшимся от дроу.
Место для своего убежища я нашёл уже через час поисков. Как подсказывала скопированная память, это место считалось гиблым. Кстати, что удивило, так это то, что подозрения людей вовсе не беспочвенны — с центра поляны отчётливо тянуло некроэнергией. Будь я в своём мире, то был бы уверен, что тут сделал закладку один из некромантов империи. Судя по некоторым нюансам, некроэнергия, скорее всего, принадлежала бы высшей нежити. Но в этом мире, если верить знаниям солдата, магии не было. Тем не менее, некроэнергией несло не слабо. Не удивлюсь, что в этом месте иногда происходит самоподнятие нежити, так что слава об этом месте как недобром оправдана.
Чтобы разобраться, что за источник некроэнергии находится передо мной, пришлось потратить почти сутки. Первый результат получил уже через час, но он опровергал знания Семёна, и я решил перепроверить. Но и второе исследование уже по другой методологии и третье вообще по алгоритмам имперцев показывало один результат, а значит, следовало признать его. Это ни что иное как алтарь Бога смерти. Удивило в этом то, что он точно действующий. Хотя по информации человека сейчас нет у них никаких Богов, кроме одного триединого Бога. А вот мои исследования говорят иначе, и я привык верить им, тем более проведённым трижды совершенно разными методами. Бог смерти, судя по излучениям, нынче не силён, и это мягко сказано. В данный момент я даже сильнее, но не это главное. Главное то, что алтарь — готовая заготовка для ядра любой крепости, конечно, если договориться с Богом, а то за такое самоуправство можно получить по мозгам. Сейчас мне надо только немного перенаправить потоки, ну и приносить изредка жертвы, причём не обязательно разумных существ, хотя от мучений разумного и вырабатывается в несколько раз больше некроэнергии. Кстати, у простого народа есть заблуждение, что некроманты приносят в жертву младенцев. Это просто не рационально. В младенце мало жизненной энергии. Разум толком не сформировался, так что с младенца можно получить лишь на пару капель больше, чем от животного схожих размеров.
Алтарь оказался под землёй на глубине семи метров. Представлял он собой каменную глыбу метров четырёх в диаметре с выемками под кровосток. Поднимать на поверхность алтарь я не собирался. Вместо этого провёл к нему подземный ход и создал с алтарём в центре зал управления крепости в миниатюре. Перераспределение потоков энергии от алтаря на удивление далось легко. Делал это очень осторожно, чтобы при малейшем проявлении недовольства прекратить свою работу, но я, наоборот, словно ощущал одобрение. Ранее у меня не было опыта работы с Богами и алтарями. Они в лесу довольно редки. Полукровок в храмы Богини не пускают, так что я действовал очень осторожно.
Большую часть энергии, поступающей от алтаря, направил на запитывание всего одного заклинания отвода глаз, а остальное так и оставил на питание Богини. Да, именно Богине, судя по рисункам. Она представала то юной девой, то страшной старухой. Жаль, что я не знаю языка, на котором написаны надписи на алтаре.
Чтобы мой появившийся источник маны не загнулся раньше времени, я решил сразу немного обновить его, а для этого требовалась жертва. Вот за жертвой и отправился в лес. Мне повезло, что всего в нескольких километрах от убежища я наткнулся на мишку, явно переваривающего недавний обед. Быстрое плетение парализации, левитации — и мишка даже не заметил, как он поплыл плавно в воздухе.
Через полчаса медведь лежал на алтаре. Единственная трудность при жертвоприношениях в том, что на жертве не должно быть никаких плетений, а потому мне пришлось действовать быстро: снять парализацию и недавно сделанным деревянным колом ударить медведя точно в центр сердца. Но мне не повезло: медведь оказался излишне шустрым, и прежде чем кол пробил его сердце, он успел задней лапой ударить по касательной меня в грудь. Правда, это ему не помогло, и уже в следующую секунду в магическом спектре алтарь засветился зелёным цветом. Мишка превратился в прах, а плетение отвода глаз заработало на полную мощность. Теперь эту поляну не найдёт ни один человек, пока не иссякнет энергия в алтаре, а её даже по самым скромным подсчётам должно хватить на местный год. Я же, держась руками за рваную рану на груди, с трудом активировал неадресное среднее излечение и провалился в обморок.
Холодно то как, пробурчал я кутаясь поплотней в свою тоненькую и не капли не греющую ветровку. Макс, ты что-то сказал? повернулся ко мне впереди идущий друг. Нет, ничего, просто холодно как то, ответил я Грише, на что тот сделал непонятный жест рукой и развернулся вперед.
Оказаться в космосе мечта любого мальчишки. Но оказаться в космосе в качестве бесправного раба это явно очень далеко от детской мечты. Что теперь делать Александру? Как уцелеть самому и сберечь своих товарищей по несчастью? .
Наш соотечественник оказался в тысячах световых лет за пределами родной планеты. Сейчас он никто, раб на шахте. Но что его ждет дальше?
Максим уже далеко не тот парень попавший в чужой мир. Он перенес многое и дружбу, и предательство. Достиг не малых высот в освоении сверхъестественных для большинства землян сил, но он все еще находиться в самом начале своего пути возвращения домой.
Экспедиция техномагической цивилизации в другой мир закончилась не так, как планировалось… Выживание на мёртвой планете и дальнейшие приключения в другом мире.
Главный герой – Эбенезер Фиск, простой подросток из детского дома неожиданно для самого себя оказывается не тем кем он считал себя всю жизнь. Что его теперь ждет? Приключения? Любовь? Смерть?
Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски. .
Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.
Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.
Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!
Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.
Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.