Покойтесь с миром - [22]
Парень дошел до тела хозяина, приблизился к нему и пнул ногой, сразу же отпрыгнув.
- Вроде подох, но, как узнать наверняка? Шепотом спросил сам себя парень.
Немного постояв, размышляя на данную тему, он вдруг треснул себя по лбу.
- Неуч! Парень быстро активировал истинное зрение и начал осматривать трупы. Аура хозяина, полностью потухла, превратившись в лохмотья, ее покинула энергия, поддерживающая псевдожизнь.
- Я победил!! Я победил хозяина средней силы!! Рип подпрыгнул на месте, осмотрелся и вдруг заткнул рот рукой.
- Победитель хренов, вокруг подземелья и толпы вот таких вот хозяев, а ты разорался. Нужно быстро снять с хозяина все ценное, и бежать к Груму, подзарядиться от него, хоть немного, а то сейчас я только и могу, что убегать. Другие трофеи подождут жадных рук гоблина.
Рип уперся ногами в неровности пола, руками в тело хозяина, поднапрягся и перевернул его на спину. Молодого некроманта очень интересовали накопители и прямо сейчас, у хозяев всегда есть накопители, они отличаются только по запасу энергии. С отвращением осмотрев все тело хозяина, аж два раза, Рип не нашел накопителя. Он вообще ничего не нашел, что представляло бы какую-нибудь для него ценность.
- Ну, так не бывает, должен быть накопитель. Хозяева всегда с собой носят накопитель, их собственная сила велика, но они с ее помощью только поддерживают жизнь в своем воинстве и защищают себя, но нападают они, используя ресурсы накопителей. Так мне объяснял старый некромант, еще и предупреждал, что если попадусь такому, единственный шанс выжить, это сбежать. Парень раздраженно посмотрел на тело и со злостью пнул хозяина в голову, что-то звякнуло и покатилось по полу. Рефлекторно ухватив блеск глазами, Рип проследил путь предмета, встал и подошел к нему, наклонился и поднял. Предметом оказалась сережка, состоящая из оправы и крупного черного бриллианта, великолепной огранки. Активировав истинное зрение, Рип с замиранием сердца посмотрел на бриллиант.
- Есть!! Вместимость даже немного больше чем у кулона предыдущего хозяина.
Невероятно, почему же старые некроманты не собирают накопители корзинами, ведь даже я ученик, уже троих завалил. Хотя, может быть мои накопители, это для них капля в море? Поживем, увидим, если...доживем. Надо идти за гоблином и начинать двигаться в обход, хотя... – парень посмотрел на накопитель, там было достаточно энергии, чтобы воплотить массовое заклинание “Подчинение Тенера”, еще и осталось бы. Соберу охрану из двадцати мертвецов и сразу к гоблину, только вот найти бы теперь этих мертвецов и лучше диких, а то если напорюсь, еще на одного хозяина, точно не отобьюсь. Мысли в голове парня пронеслись за секунду.
Рип раздумывал не долго, в его памяти еще было свежо, чувство страха, которое его обуяло при взгляде на хозяина. Вздрогнув от мурашек пробежавших по спине, он хрипло высказался в пустоту.
- Ладно, искать не буду, но если по дороге к Груму, напорюсь на диких мертвецов или скелетов, подчиню. Привязав к себе накопитель, спрятал серьгу в карман и двинулся к гоблину, проговаривая про себя слова заклинания “подчинения Тенера”.
Рип прошел до самой пещеры огненных мышей, не встретив на своем пути кого-либо. Выйдя к пещере, парень сразу же попал в объятия испуганного гоблина.
- Где ты ходишь?! Гоблин подскочил к Рипу и вцепился в него, по лицу лопоухого были размазаны слезы.
Парень автоматически воплотил сферу накопления, а только потом ответил.
- Были проблемы, на меня напал средний хозяин зомби, я не мог прийти раньше, хорошо, что вообще остался жив, но зато я освободил нам путь. – Рип устало улыбнулся.
- Я испугался, тебя долго не было. Гоблин опустил голову и шмыгнул носом.
- Да ладно тебе, ты всегда боишься. – Рип потрепал гоблина по голове.
- Обычно я боюсь за себя, а сейчас я боялся за тебя. Гоблин поднял голову и осуждающе посмотрел на меня.
- Извини, но я был занят, просто привыкни верить в меня, я тебя не брошу, если сам буду жив. А теперь пошли, надо спешить, нам придется идти в обход, мой план провалился и против огненных мышей я бессилен. Гоблин хмуро посмотрел на некроманта и вернулся за рюкзаком.
- Пошли быстрее, там очень много трофеев, без тебя никак не справлюсь. Рип усмехнулся краешком губ, увидев, как гоблина расперла гордость.
Друзья продолжили путь.
Свиток седьмой.
Дойдя до места, где принял бой Рип, друзья разделились и занялись сбором вещей, оставшихся от мертвецов. Гоблин с горящими глазами, забыв про все недавние обиды и страхи, носился по темным коридорам, вскрикивая от радости, когда особо ценная находка оказывалась в его руках. Потратив всего полчаса на сборы трофеев, друзья почти бегом устремились вперед, преодолевая километры темных коридоров. В округе не было ни одного мертвеца, скелета или какой-нибудь твари, так, что их передвижение было стремительным. Только преодолев расстояние в три километра, беглецы остановились, чтобы перевести дух.
- Устал? Рип с беспокойством поглядывал на тяжело, дышащего гоблина.
- Нормально, если остальные коридоры подземелья такие же пустые, я готов бежать еще не один километр. Прерывисто ответил гоблин.
Геймер — в переводе на русский язык это человек, который живет рядом с компьютером, ест рядом с компьютером, занимается сексом рядом с компьютером, иногда спит рядом с компьютером, иногда потому что эти люди обычно не спят, они играют. Но стоит заметить, что не каждый человек, который играет, может считать себя настоящим геймером.Бредовое понятие конечно. Если вы этому поверили, значит и читать книгу вам дальше не стоит. Вам будет не интересно.Геймер тоже человек. Он так же все делает выше перечисленное и даже больше.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.