Покойтесь с миром - [23]
- Боюсь, что нет мой маленький друг. Хозяин, конечно, был сильный и тратил свои силы на создание свиты, собирая отовсюду мертвецов, но даже его сил не хватило бы, чтобы выйти за пределы трех километров. Нам пока везет, но сейчас я бы поостерегся нестись сломя голову. Скоро будет подъем на поверхность, и километров десять мы сможем пройти под солнцем, дыша чистым воздухом.
- Тогда, давай поторопимся, пожалуйста, ты же знаешь, как меня трясет от этих подземелий.
- Тебя недавно трясло от наших трофеев! Рассмеялся Рип.
- Ну, это другое, я всегда любил красивые и дорогие вещи. У нас так много трофеев никогда не было. Смущено улыбнулся гоблин.
- У нас так много нежелательных встреч, тоже раньше не было. Ладно, давай двигаться, раз ты не устал и смотри во все глаза.
Темные коридоры казались бесконечными, непонятные шорохи, нервировали, хотелось бежать, чтобы наконец-то покинуть, такие негостеприимные и опасные подземелья. Но я старался не показывать своего настроения, чтобы не расстраивать Грума, мои высокопарные слова были бы сразу забыты, а гоблин опять бы впал в состояния постоянного, дикого страха. Сейчас он тоже боялся, но все, же крепко сжимал рукоять меча в своей руке и внимательно вглядывался в темноту коридоров с низкими потолками.
- Рип, потолки становятся ниже. Прошептал гоблин, продолжая движение.
- Да, я заметил, пройдем еще немного и остановимся, нужно решить, как двигаться дальше. – Смущенно ответил некромант.
Он не сказал гоблину, что еще час назад не особо был уверен в том, куда идти, карты, прихваченные с собой из замка, начали врать, на них не было ничего подобного тому, что он видел перед собой, а видел он узкий коридор с постоянно понижающимися потолками. Складывалось впечатление, что чем дальше они по нему идут, тем меньше он становиться, все это походило на западню, парень уже пару раз порывался повернуть и проверить другие ответвления, но что-то его останавливало, и он упрямо шел вперед.
- Ты уверен, что мы правильно идем? Спросил гоблин, заглядывая в лицо Рипа.
- Ну...не совсем...правда я чувствую, что меня влечет вперед. Нет, даже не так, я чувствую, что впереди выход, несмотря на то, что вижу своими глазами.
Гоблин резко остановился и ошарашено уставился на некроманта.
- У тебя же есть карта!! Ты не туда свернул, вот и все, дай я посмотрю! Гоблин вплотную подошел к парню и вцепился в сумку.
- Ты лучше меня умеешь читать карту? Раздраженно дернулся Рип.
- Нет. Гоблин расстроено всхлипнул и сел на пол.
- Слушай, ну что ты, опять ноешь. Раздосадовано воскликнул некромант.
- У нас всегда есть возможность повернуть назад. Я просто, чувствую, что там впереди, какая-то загадка и хочу проверить, мы не спешим. Метки учителя сняли, его ищеек убили, от того места, где они на нас напали, отошли довольно далеко, так, что даже если есть еще группы слуг учителя, то они нас если и найдут то не скоро.
- Ага, как же, а помнишь, как мы с хозяином преследовали, тех наемников, которые почему-то отказались умирать и славно проредили охрану замка? Тогда, учитель создал, не только костяных гончих, но и мертвых псов, здоровенных тварей, состоящих из плоти. Эти собачки, далеко не тупые создания и в отличие от гончих ищут не только по ауре, но и по запаху.
- Ну, ты даешь, не думал, что у тебя есть знания по классификации созданий тьмы. Хмыкнул некромант. – Ты вообще, часто меня удивляешь, последнее время. То у тебя зрение ауры, появляется, то ты мечом орудуешь, как заправский наемник.
- Я долго жил с хозяином рядом, что объясняет мои познания в некромантии. Хозяин не любит бестолковых слуг, он старается научить письму и дать знания, для простейшего понимания его приказов. Ну, а владеть мечом умеет каждый из моего рода, у нас это заложено в памяти крови, просто ее надо разбудить, магическим путем или скажем нешуточной угрозой для жизни. Ну, а я сам, как только узнал о врожденных способностях моего народа, тоже не сидел сложа руки, занимался с мечом, воровал книги из библиотеки и читал их, но в отличие от тебя я их возвращал, да и не следили за мной, как за тобой, так, что было время. – Усмехнулся, преобразившийся гоблин.
Рип удивленно рассматривал своего зеленого друга. Как оказалось, он совсем его не знал. Хотя, может просто и не пытался узнать его тайн, все время был погружен в погоню за знаниями и совершенствованием своих умений?
- Мнда...но почему же ты тогда трясешься на каждом шагу, раз такой умный и грозный?
- Рип, я же еще ребенок, по понятиям моего народа, да и страх присущ разумным существам, только дураки ничего не бояться, ну или полные отморозки, а еще я боюсь, потому что хозяин будет очень зол на нас, так зол, что возможно отправит в погоню за нами сумеречных стражей.
- Да, брось ты, не может такого быть. Создание стражей, очень дорого ему обошлось. Для создания стража нужна душа сильного одаренного, ступень так десятая или даже пятнадцатая, а пятнадцатая ступень, это уже не беззащитный ученик, да и не ходят они толпами возле нашего замка. Их надо искать или покупать, и стоят они не дешево. Но...может ты и прав. – Задумчиво пробормотал некромант. – Думаю, по этому поводу нужно устроить привал, после исследования, этих странных коридоров и поискать заклинание для защиты от сумеречных стражей.
Геймер — в переводе на русский язык это человек, который живет рядом с компьютером, ест рядом с компьютером, занимается сексом рядом с компьютером, иногда спит рядом с компьютером, иногда потому что эти люди обычно не спят, они играют. Но стоит заметить, что не каждый человек, который играет, может считать себя настоящим геймером.Бредовое понятие конечно. Если вы этому поверили, значит и читать книгу вам дальше не стоит. Вам будет не интересно.Геймер тоже человек. Он так же все делает выше перечисленное и даже больше.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.