Покойтесь с миром - [20]

Шрифт
Интервал

- Я с тобой.

- Вот и хорошо, тогда слушай, как мы будем действовать, если на нас нападут, первое, что ты делаешь, слушаешь меня, только потом бежишь. Понятно?

- Понятно.

- И знай, что во время боя я всегда тебя защищаю заклинанием от физических повреждений.

- Спасибо. Гоблин улыбнулся.

- Только вместе спина к спине мы сможем выжить в этом жестком мире. Идем, нас ждут приключения.


- И это твои приключения?! Гоблин орал во все горло.

Беглецы прошли с километр по лабиринтам коридоров подземелья. В подземельях каждый громкий звук разносился эхом далеко вперед, привлекая к себе внимание. Твари, обитающие в подземелье, обладали отличным слухом, а обитая в бесконечных переходах, с начала своей жизни они знали, откуда звуки приходят, там и еда. Друзья были очень осторожны, но, то один неосторожный звук разносился далеко по подземельям, то другой заставлял останавливаться и таиться. При таком продвижении друзья теряли много времени, что не приближало их к цели.

- Заткни пасть зеленый, я не обещал тебе безопасной прогулки. Дай подумать.

Друзья забрели в нерукотворную пещеру, уселись, разложили продукты и решили перекусить, после нервной дороги. Покушать им не дали, мерзкие твари, которым не понравилось вторжение на их территорию. Огненные мыши, не создания тьмы, но и не светлые мотыльки, жили колониями, выбирая своим домом пещеры и подземелья. Эти летающие существа, представляли собой помесь летучих мышей с драконами. Мало того, что они были в два раза больше чем обычные летучие мыши, так еще эти твари обладали способностью плеваться истинным огнем. Истинный огонь отличался от огня огненной стихии, которой оперировали маги, тем, что был способен бороться с энергией тьмы. Мыши с легкостью сжигали созданий тьмы, таких, как мертвецы, скелеты, пауки, кроты и даже хозяевам не просто было справиться со стаей огненных мышей.

- Мерзкие твари, нам здесь не пройти, придется делать огромный круг, чтобы обойти их территорию, а это, как минимум пару дней, да еще и на мертвецов можем напороться.

- Так, может, поставишь защиту, и мы быстро проскочим? Груму не улыбалось тащиться через скопления мертвяков и скелетов.

- Я могу поставить щит тьмы, но он закроет нас только от атак в лоб, я не смогу крутиться вокруг своей оси. Демон! Рип спрятался за углом. Мыши не нападали на них, но и не забывали, постоянно пуская в их направлении огненные плевки.

- Рип, вспомни какое-нибудь другое заклинание, ты же умный. Пропищал гоблин.

Парень прислонился к стене, отрешился от посторонних звуков, ему надо было выкопать из своего подсознания, заклинание, которое поможет пройти территорию огненных мышей. До этого момента, ему не доводилось встречаться с порождениями истинного огня, поэтому и не уделял внимания защите от истинной магии. Ему хватало заклинаний тьмы, для нападения и защиты, других противников у него и не было раньше, да и старый некромант, обучал только способам защиты от порождений тьмы. Давал книги, чтобы его ученик знал всех тварей тьмы, рассказывал, как можно справиться с ними, ну, а от кого стоило и побегать. Парень, поставив перед собой цель, шел к ней, изучая все, что мог найти по заклинаниям тьмы, работа с темной энергией давалась ему очень легко, что нельзя было сказать об энергии стихий и жизни.

- Я не знаю, как защититься от истинного огня. Пробормотал парень, себе под нос.

- Что? Ну, как же так? Ты же некромант. Гоблин расстроено шмыгнул носом.

- Я не великий некромант, так, что многого не знаю, я ученик пятой ступени!! Считай никто!! Что ты от меня хочешь! Парень сорвался на крик, ему стало жутко обидно, услышать от гоблина такие слова, но он привык преодолевать трудности, так или иначе, поэтому собрался, глубоко вздохнул и постарался успокоиться.

- Сиди здесь и ничего не бойся, я сейчас вернусь. Парень поднялся и пошел назад в темные переходы коридоров, удаляясь от пещеры огненных мышей.

- Что, мне делать? Гоблин в отчаянии закрутил головой.

- Я же сказал, ничего не бойся, и чтобы не случилось, сиди на месте! Крикнул некромант и скрылся за поворотом.

- Так, теперь нужно найти живой щит, раз уж не получается соорудить магический, пару десятков мертвяков его вполне заменят, сказал сам себе Рип.

Вернувшись метров на двести назад, парень вышел в маленькую пещерку с множеством ответвлений, немного подумав, он выбрал ближайший тоннель к тому, из которого вышел. Воплотив заклинание “пленка” и “призрак”, парень устремился во тьму туннеля на поиски живого щита. Побродив, по туннелям с час, он разочарованно вздохнул и уселся на каменный пол.

- Ну и что это за выверты судьбы такие, когда мертвяки не нужны, их толпы, а вот понадобилось пару десятков и ни одного нет. От разговоров с самим собой парня отвлек характерный шорох. Рип мгновенно вскочил на ноги и осветил вокруг себя пространство мертвенно зеленым светом.

- Мнда, многовато вас. Парень отдыхал, сидя в туннеле недалеко от выхода из него. Теперь же выхода не было видно за качающимися фигурами, мертвецов. С другой стороны туннеля тоже доносились звуки шаркающих по камню ног.

- Загнали дичь, собравшись толпой? Удивленно пробормотал парень.


Еще от автора И И Печальный
Геймер

Геймер — в переводе на русский язык это человек, который живет рядом с компьютером, ест рядом с компьютером, занимается сексом рядом с компьютером, иногда спит рядом с компьютером, иногда потому что эти люди обычно не спят, они играют. Но стоит заметить, что не каждый человек, который играет, может считать себя настоящим геймером.Бредовое понятие конечно. Если вы этому поверили, значит и читать книгу вам дальше не стоит. Вам будет не интересно.Геймер тоже человек. Он так же все делает выше перечисленное и даже больше.


Рекомендуем почитать
Дорогая Венди

Найди вторую звезду справа и лети к ней прямо до самого утра в Неверленд: детский рай без правил, без взрослых. Только заколдованные леса и бесконечные приключения в компании мальчика, который умеет летать и никогда не вырастет. Венди Дарлинг повзрослела. Она прошла через потерю близких и психиатрическую лечебницу. Она живет в Лондоне с мужем и маленькой дочерью Джейн. Но однажды Питер Пэн снова появляется за её окном, чтобы найти новую маму для потерянных мальчишек. И вместо Венди он забирает Джейн. Теперь Венди придётся вернуться в Неверленд, чтобы спасти своего ребёнка.


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.


В центре внимания

Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.