Пограничье Галифата - [42]
Арбалет, как бы он фэнтезийно не выглядел, с точки зрения прицеливания очень походил на игольник. Очень может быть что программисты не стали морочиться и просто сменили внешний вид игольнику, изменив описание игл и добавив разнообразных свойств. Например, бронебойные, парализующие и разрывные иглы для игольника есть, а воспламеняющих, замораживающих, ослабляющих, замедляющих, ослепляющих, усыпляющих — нет. Проблем с игольником у меня в реальной жизни не было, не оказалось и в игре с арбалетом. Я прицеливался, стрелял и попадал куда хотел. Стрелковое умение постепенно росло, уменьшая вероятность промаха при автоматическом выстреле. За каждую лягушку опыта давали крохи, так что я так и ходил двенадцатым уровнем, медленно приближаясь к тринадцатому. В отличие от земных игр с мобов вещи не выпадают. Так с лягушек можно было набрать только что-то лягушачье — лапки там, разные потроха, лягушачью кожу. Это всё можно как-то использовать — в производстве, кулинарии или алхимии. Или по простому сдать НПС-торговцам.
Соседей своих по качу с третьего дня начал узнавать, здоровался с ними издалека. Они кивали мне в ответ.
На шестой день с одним из них, КРЕЙДОМ_МОГУЧИМ, крупным и очень мускулистым галифатцем, по дороге в город мы поболтали.
— Ты только на лягушках качаешься?
— Есть предложения по-лучше? — Ответил я вопросом на вопрос, ускоряя беседу.
— Хочу на опушку сходить, сусликов пострелять. Там из леса иногда волки выскакивают, одного могут и загрызть.
— Волки? Чем их убивать-то?
— По разному. Кто щит предпочитает с холодняком — небольшим мечом или кинжалом, кто два меча, кто копьё. Можно и просто из арбалетов отстреляться, но только если волков мало, а игроков много… Шустрые они и вёрткие.
— Хочешь, могу компанию составить, если по времени сойдёмся.
Мы договорились о времени и в городе разошлись. Крейд — "домашку делать". Так я и думал, подросток. Очень уж имя звучное.
На следующий день я немного подождал Крейда у ворот и он пришёл ещё с парой галифатцев: ТАРИМ_МОГУЧИЙ и БАРИМ_ПОБЕДИТЕЛЬ составили нам компанию. Как и ожидалось, у них тоже была очень развитая мускулатура — похоже в редакторе поигрались. Уровни у них были 14 и 15. Подходя ко мне они обсуждали какую-то контрольную. Мы поздоровались и пошли. Опушка оказалась тоже не далеко от города. Шерстяные зверьки сидели столбиками у своих норок и пересвистывались. Близко они не подпускали, прячась в норах. Так что перевод, видимо, оказался правильный. Хотя я "в живую" на Земле сусликов не видел.
С этих сусликов можно было взять мясо, шкурку, жир, печень и желчь. Охотничий ножик, который я завёл для потрошения лягушек, был немного маловат, но в целом подходил. Обмениваясь репликами типа: "Ух-ты! Жирненький!", "О как я его!", "Мазила!", "Сам ты мазила!", — мы как бреднем вычёсывали добычу. Вскоре моя сумка забилась. Я немного помог остальным, подстреливая им добычу, и мы отправились назад.
На обратной дороге народ обсуждал, куда лучше вкладывать очки за уровни. Оказывается эти очки можно перераспределять, если прийти в храм и сделать пожертвование. Чем больше очков перекидываешь, тем больше пожертвование нужно делать. Ещё можно часть очков сразу не вкладывать, а вложить их "по-необходимости" если вещь какая выпадет с ограничением на использование. Допустим доспех "сила 20+" — если силы не хватает, его просто не оденешь. Есть ещё интересные случаи когда одеть можно, да штрафы на использование накладываются. Крейд убеждал, что один-два очка нужно держать в запасе, а Барим убеждал что нечего характеристики занижать. Нужно заранее план составлять и, если вещь какая интересная попадёт, то к ней подкачиваться, а она пока пусть на складе полежит. Тарим слушал обоих, с каждым соглашался, что такое имеет смысл, но предлагал заранее тактику не выбирать, а действовать по обстоятельствам. Когда очередь дошла до меня, я отговорился, что нужно подумать.
На входе в город Барим меня спросил:
— Что делать сейчас будешь? Ещё пробежаться куда-нибудь не хочешь?
— Не. Пора мне. У меня сейчас вечернее занятие.
И мы попрощались. Мясо и внутренности я дёшево сдал НПСам, шкурки оставил — пригодятся в производстве. На следующий день в игре моих знакомых не оказалось и я решил сходить на охоту один. Наверно сработал триггер одиночества. Не успел я наохотить пяток сусликов, как из леса в мою сторону выскочила пара волков, мощных и зубастых. Стрелять в них охотничьими было бесполезно и я решил проверить скрыт. Скрытность у меня была 12 и она сработала. Я сместился в сторону, убрал арбалет и приготовил копьё. Волки домчались до места, где меня потеряли, и закрутились на месте, выискивая направление. Когда один из них, более крупный и 11-го уровня, пробегал мимо, я, почти его пропустив, прыгнул к нему и проткнул его копьём насквозь. Сразу отскочил назад, выхватывая клинки. Проткнутый мне был уже не противник. Он потерял скорость и напор, истекал кровью и должен был постепенно умереть. Конечно подходить к нему вплотную не стоит, и он ещё пытается до меня добраться, но это не серьёзно. При рывке и ударе скрыт с меня спал, и второй волк, поменьше и 9-го уровня, на меня бросился. Я удачно встретил его ударом, оглушив и критично подрубив лапу. Через несколько ударов схватка закончилась. Я смог снять с волков шкуры, получил уши и зубы, волчье мясо, печень и желчь. Жира у них не было. Для волков разделочный ножик был совсем мал, так что разделывал я их долго, а проявившийся помощник посоветовал мне завести ещё один нож покрупнее. Мне подняли уровень до 13.
Главный герой добирается до Аратана. И если он иногда поступает нелогично, так не забываем, что это живой же человек! …Наконец мы прилетели к конечной точке моего маршрута – главной планете местного баронства. Скрима называется и баронство, и планета, и станция у планеты, и город у орбитального лифта. Планета здесь холодная, так что всё население живет около экватора. Про полюса и высокие широты я не выяснял. К баронству относилась ещё одна близко расположенная система. Жилых планет там не было, была шахтёрская станция, барону принадлежащая.
Во всех произведениях EVE главный герой сразу или почти сразу попадает в Аратан или какое-то другое место, где участь раба его минует. Достаточно долго в статусе привилегированного раба находился попаданец у Маркина Малика "Раб" (http://samlib.ru/m/markin_m/1_servant.shtml). Но он находился у хозяина-пирата во фронтире, у него была базовая нейросеть и ошейник. А как устроена империя Авар? Что произойдет со вновь попавшими в нее? Разумеется, попавшему в нее должно повезти, сильно повезти или очень сильно повезти, чтобы избавиться от рабства.
Продолжение книг «1. Авар», «2. Аратан» и «3. Пограничье Галифата». Наш попаданец во вселенную EVE. Дневниковые записи. Присутствуют откровенные эротические сцены. ГГ возвращается в Аратан.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.