Подвиги Белого истари - [3]

Шрифт
Интервал

Я потерял свое воплощение, мое преображение отсрочено на неопределенный срок. Но я приобрел новую способность победителя скверны и сохранил свою сущность, пусть и измененную, но всё еще узнаваемую, хоть и несущую много новых черт, … но все-таки сохранил.

Даже когда нет никаких шансов, сражайся за свою суть, ибо у тебя нет выбора.

(В более поздних редакциях кодекса ордена Белой длани: сражайся за свои убеждения.)

Часть 1

Глава 1.1 — Блуждания во тьме

Я находился в безвременье.

Долго ли коротко? В безвременье такие понятия бессмысленны, там нет никаких ориентиров времени и пространства, каждый погружен сам в себя. Но не нужно думать, что это такой внутренний мир, вовсе нет. Оно (безвременье) и внутри и снаружи одновременно, просто внутри существуют знакомые ориентиры и понятия. Эти ориентиры искажаются на столько, что приходится гадать о действительности и в большей степени действовать интуитивно. Разум там не помощник, находясь в сонном или возможно в каком-то сумеречном состоянии, разум становится неуклюжим и медлительным, неспособным даже на простые действия. В лучшем случае разум действует по старым шаблонам, что годится для простых ситуаций. Вот только в таком необычном месте простые привычные ситуации редки.

Пока боролся со скверной, то был занят и не замечал давления пустоты. Но сразу после победы пустота безвременья навалилась на меня и превратилась в опасность не слабее скверны.

Мне пришлось искать внутри себя инструменты и материалы для любого возможного дела лишь бы занять себя, что бы ослабить давление пустоты, но все равно, я потихоньку начинал терять себя, ощущая, как постепенно меркнут и бледнеют воспоминания. Я уже собирался погрузить себя в свой собственный мир-сон, создать зерно своего духа. Такое зерно, попав в какой-либо овеществленный или просто сущий мир, должно будет прорасти и вновь образовать мою личность. Но в итоге это умение не пригодилось.

Находясь в полной темноте, я ощутил прохладу (зима, ночь, снег, звёзды). Не понимая, где я и зачем, пребывал в растерянности.

В безвременье нет привычных чувств и ощущений, поэтому даже ощущая как бледнеют мои воспоминая я не чувствовал страха или отчаяния, я просто продолжал путь, сохранял прежнюю инерцию. Отмерил себе определенный предел, после которого должен свернуться в «семя» и вдруг ощутил прохладу — обычную прохладу. Вспоминаю множество похожих ощущений, когда испытывал прохладу, будучи живым, воплоти (утро, роса, прикосновение к камням).

Я снова был собой, в том смысле, что переживал узнаваемые, вполне обычные для себя ощущения. Я вошел в состояние похожее на сон, что было гораздо стабильнее моего предыдущего состояния, похожего на клубок черных змей состоящих из разных образов, разных сенсорных и чувственных переживаний, змей, которые устроили в темноте брачные игры.

Я бы еще некоторое время был бы увлечен вернувшейся способностью ощущать себя, но темнота перестала быть абсолютной. В доступном мне пространстве появился новый объект для внимания — на границе восприятия стояла девушка.

Я увидел девушку.

Она была красива — пухлые губы со вздернутыми вверх уголками резко очерчены и изгибаются ломаной привлекательной линией. Большие глаза неопределенного в полутьме цвета, длинные ресницы, черные брови. Прямой,… нет, немного — почти незаметно курносый нос, пышные светлые волосы, точнее в темноте не определить, скуластое лицо и чуть заостренные кончики ушей. Возможно, у неё в предках были эльфы — подумалось мне, глядя на неё.

Определенно — волосы, уши и глаза были не тонким намеком на её родословную. Выглядела она молодой и стройной, сформировавшейся — со всеми обычными для взрослой женщины выпуклостями в нужных местах. Её одежда была как из компьютерной игры — обтягивающая, плотно прилегающая к телу, без швов и застежек. Основной цвет фиолетовый, а два других — черный и белый, длинными полосами и геометрическими фигурами составляли узор-орнамент, то укрупняющийся, то умельчающийся, изменяющийся переходя с одного места на другое, покрывая примерно 40 % одежды (цветущая сирень, солнце после дождя, вечер).

Она меня увидела и обрадовалась.

Что-то очень ярко я почувствовал её своей эмпатией, после пребывания в безвременье. Её эмоции меня чуть было не оглушили.

Она сказала, что уже почти потеряла надежду найти меня — её манера общения была невероятно простой, как будто мы давно знакомы и разговаривали буквально минуту назад. Её радость была так велика, что затопила всё вокруг, мне даже стало трудно дышать.

Дышать? — Да, я дышу, и у меня определенно опять есть тело!

Но кто она?

Она поняла, что я не узнаю её. Сказала, что даже так она все равно хотела увидеть меня, пусть даже я ничего не помню и не узнаю её.

Мне даже стало как-то неловко, за свою «амнезию», при этом я четко знал, что не помню её, потому что никогда не знал. Моя память сохранилась, все маркеры и контрольные события вспоминались без ошибок. — Что за ерунда?

Девушка вдруг начала слабеть. Не смотря на то, что я её не знаю, я чувствовал с ней какое-то родство. Нужно было найти что-то, что бы могло поддержать её — я начал вливать в неё свою энергию, что у меня осталось, но моя сила проходила сквозь неё, будто призрак сквозь стены. Я ощущал отчаяние от невозможности помочь ей.


Еще от автора Altar
Хозяин Ортханка

Хозяин ОртханкаНаправленность: ДженАвтор: AltarБеты (редакторы): RodendronФэндом: Толкин Джон Р.Р. «Властелин колец», Властелин Колец, Хоббит (кроссовер)Рейтинг: PG-13Жанры: Драма, Фэнтези, Фантастика, AU, Мифические существа, ПопаданцыПредупреждения: Смерть основного персонажа, OOC, Мэри Сью (Марти Стью)Размер: Макси, 166 страницКол-во частей: 60Статус: законченПосвящение: 7 июня 2015 в возрасте 93 года умер Кристофер Ли — Актер сыгравший Сарумана в известных фильмах снятых по книгам Толкина. Посвящается Саруману (которого Толкин по моему мнению бездарно слил в своей истории) и памяти Кристофера Ли.Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Толкин бесспорно один из первых на ровне с Говордом (создателем Конана-киммерийца — это если кто не знает), и как у многих первопроходцев в его историях остается много темных мест, открывающих пространство для фанфиков.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.