Подарок Судьбы - [24]
— Я тоже хочу поиграть.
Глава 7
Старый знакомый. Способность класса Нейтрал. Старый знакомый — хорошо, а два — лучше.
После этого я чуть не подпрыгнул, и мне стоило огромных усилий, чтобы подавить возникший вдруг страх. Чем-то мне эта ситуация напомнила ту, что произошла со мной более десяти лет назад, когда я ночью играл в старенький хоррор, и моего плеча коснулся кот. Наверное, после этого пара седых волос должна была появиться на голове, даже несмотря на то, что я нахожусь в игре.
С уверенным видом, не обращая внимания на убежавших достаточно далеко друзей, я обернулся через плечо, приготовившись атаковать всеми своими способностями и нырнуть в кротовую нору для быстрого побега.
То, что я увидел, заставило меня удивиться. Хотя помимо удивления я испытал ещё целую гамму других чувств: радость, злость, недоумение и интерес. Позади меня, прямо над дорогой странника, висел давний знакомый. Радость как раз я испытал именно из-за того, что моя паранойя оказалась не напрасной. Всё-таки это существо было первым, которого мы встретили здесь, и изначально встреча немного не заладилась, тем более я не думал, что оно может разговаривать. Я внимательно посмотрел на элементаля.
Малый энергетический элементаль, Обитатель Междумирья, 71 уровень.
Хм… а уровень у этого странного монстра заметно поднялся, сравнявшись с моим. Даже непонятно, как он набрал столько опыта, при этом преследуя нас. Впрочем, я был не менее удивлён тем, что элементаль может говорить. В общем, неловкая пауза несколько затянулась, так что надо было что-то делать, поэтому я не нашелся сказать что-то лучшее чем:
— Почему бы и нет, — после моей фразы существо несколько раз сверкнуло различными цветами, и я ощутил небывалую радость. Немного помедлив и даже не подумав, а знает ли это существо правила, добавил — Только водишь ты.
— Хорошо, — ответило существо, а я тем временем уже активировал кротовую нору и нырнул в неё, переместившись на некоторое расстояние от нового водящего.
Оглядевшись вокруг, я не заметил, что элементаля нигде нет, а друзья по-прежнему улепётывают в разные стороны. Уп-с, я ведь забыл предупредить их, что теперь нас стало немного больше. Что ж, значит надо успеть добраться до кого-нибудь из них, прежде чем это сделает наш бывший преследователь. Необходимо предотвратить ещё не возникший конфликт, всё же будет печально, если Фенрор или Акарна убьют разумного жителя Междумирья, который больше не хотел нападать на нас.
Ну вот что мне стоило сперва поговорить с этим существом, а заодно позвать друзей, нет же поддался эмоциям и моменту. Теперь как обычно придётся исправлять всё самому и, полагаясь на свою «повышенную» удачу, решать возникшие из-за меня проблемы.
Ближе к элементалю была Акарна, следовательно, сперва стоит догнать её, чем я и занялся. Хм… она бежит к тому месту, где я выкинул пару палок, значит удастся добраться до неё быстрее, при помощи моей способности.
Я активировал тропу лешего. Раньше мне это не удавалось, так как этот мир делал что-то странное с большинством способностей лешего, совершенно не влияя на пространственную магию при этом. Однако я нашел, как обойти это ограничение ещё в конце первой недели, но специально скрывал это, чтобы сэкономить силы, всё же передвигаться по тропе здесь оказалось гораздо тяжелее.
Чтобы использовать эту способность требовался маяк с природной энергией, которым и стали деревяшки, создаваемые умением «Прорастить древо». С одной стороны до этого можно было додуматься сразу, с другой — всё было не так просто, и до этого я дошел совершенно случайно.
Я перешел на тропу и уже через десяток секунд вышел прямо перед Акарной. Девушка тем временем бежала на полной скорости, совершенно не смотря вперёд, пытаясь разглядеть меня позади.
— Акарна, ст… — я даже не успел договорить фразу, как дочь Крассуса врезалась в меня на полном ходу, заставляя прокатиться чуть ли не десяток метров по полупрозрачному пути странника.
Несмотря на то, что свою сегментную броню я крайне не любил из-за её умения восстанавливаться за мой счёт, причиняя мне достаточно сильную боль, всё же я был рад, что она сейчас на мне, иначе бы Акарна переломала мне все рёбра.
— Вот же, — девушка слега надула щёчки. — Всё-таки поймал меня, — а потом усмехнулась. — Ну это ненадолго.
— Постой, твою дивизию! — остановил я воительницу, используя «Замедление лешего».
— Так нечестно. И что ещё за дивизия?
— Выслушай меня! — когда я немного встряхнул девушку, всё же хорошо иметь хотя бы какую-то силу, которой у меня теперь было не так уж и мало.
— Да что с тобой, Алексей? Надоело играть? — с недоумением уставилась она на меня.
— Так, где же эта вещица? — я стал оглядываться по сторонам.
— Что ты ищешь? — продолжала недоумевать Акарна.
— Пульт, чтобы отключить тебе звук и спокойно объяснить ситуацию, но боюсь, что он на путях странника просто так не валяется, — ответил я и посмотрел девушке в глаза. — У нас стало на одного игрока больше.
— Кто же к нам присоединился? — удивление на лице девушки отразилось ещё больше.
— Старый знакомый, который преследовал нас уже три недели, — ответил я. — И сейчас наш новый водящий уже должен был бы добраться до нас. Сейчас-сейчас.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.
Господи, кто только не приходил в этот мир, пытаясь принести в дар свой гений! Но это никому никогда не было нужно. В лучшем случае – игнорировали, предав забвению, но чаще преследовали, травили, уничтожали, потому что понять не могли. Не дано им понять. Их кумиры – это те, кто уничтожал их миллионами, обещая досыта набить их брюхо и дать им грабить, убивать, насиловать и уничтожать подобных себе.
Обычный программист из силиконовой долины Феликс Ходж отправляется в отдаленный уголок Аляски навестить свою бабушку. Но его самолет терпит крушение. В отчаянной попытке выжить Феликс борется со снежной бурей и темной стороной себя, желающей только одного — конца страданий. Потеряв всякую надежду на спасение, герой находит загадочную хижину и ее странного обитателя. Что сулит эта встреча, и к каким катастрофическим последствиям она может привести?
Говорят, что самые заветные желания обязательно сбываются. В это очень хотелось верить молодой художнице… Да только вдруг навалились проблемы. Тут тебе и ссора с другом, и никаких идей, куда девать подобранного на улице мальчишку. А тут еще новая картина «шалит». И теперь неизвестно, чего же хотеть?
Сергей Королев. Автобиография. По окончании школы в 1997 году поступил в Литературный институт на дневное отделение. Но, как это часто бывает с людьми, не доросшими до ситуации и окружения, в которых им выпало очутиться, в то время я больше валял дурака, нежели учился. В результате армия встретила меня с распростёртыми объятиями. После армии я вернулся в свой город, некоторое время работал на лесозаготовках: там платили хоть что-то, и выбирать особенно не приходилось. В 2000 году я снова поступил в Литературный институт, уже на заочное отделение, семинар Галины Ивановны Седых - где и пребываю до сего дня.
Я родился двадцать пять лет назад в маленьком городке Бабаево, что в Вологодской области, как говорится, в рабочей семье: отец и мать работали токарями на заводе. Дальше всё как обычно: пошёл в обыкновенную школу, учился неровно, любимыми предметами были литература, русский язык, история – а также физкультура и автодело; точные науки до сих пор остаются для меня тёмным лесом. Всегда любил читать, - впрочем, в этом я не переменился со школьных лет. Когда мне было одиннадцать, написал своё первое стихотворение; толчком к творчеству была обыкновенная лень: нам задали сочинение о природе или, на выбор, восемь стихотворных строк на ту же тему.
«Родное и светлое» — стихи разных лет на разные темы: от стремления к саморазвитию до более глубокой широкой и внутренней проблемы самого себя.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.