По следам Легенды - [75]

Шрифт
Интервал

- Это радует.

- Ещё как. - воительница поправила волосы и встала. - Этот Шторм будет не только сильным катаклизмом, он даст нам возможность отправиться дальше. Вы, кстати, как хотите поступить - остаться с нами или...

- С вами, конечно! - воскликнул я, а дознаватель бросил на меня косой взгляд и кивнул.

- Тогда мы и правда продолжим позже. До скорого.

Леоратте ушла. Анниш откинулся на спинку кресла и неторопливо вздохнул, задумчиво рассматривая выход из шатра. Глядя на него, я понял, что результат обсуждений его не удовлетворил.

- Что скажешь?

Анниш хмыкнул и коротко взглянул на меня.

- Не люблю неопределённость.

- В каком смысле? - заинтересовался я. - Ты про будущий Шторм или...

- Я про всю ситуацию в целом. - взмахнув рукой, Анниш покрутил пальцами в воздухе. - Ты ведь слышал то же самое, что и я - неужели история не показалась тебе недосказанной?

- То есть... ты думаешь, что нам врут?

Дознаватель поморщился.

- Нет, Анриель. В этом и суть! Твои сородичи говорят правду, но подумай сам... Возьмём, к примеру, этот обряд, проведённый Синхаттом, и его перемещение в С′арадж. Тебе ничего странным не показалось?

- Ну... - я немного подумал. - Нет. Разве только непонятно, каким образом он это проделал.

- А вот мне показалось. Во-первых, я совершенно не понимаю, зачем.

- Зачем он искал дорогу во вторичный мир?

- Нет, Анриель. Зачем он ушёл туда в тесной компании преданных ему людей. Вспомни слова Леоратте - изначально он вовсе не был затворником и делился результатом исследований со всеми. Так зачем ему понадобилось завершать работу в такой секретности? Почему он ничего не рассказал остальным?

Я принялся размышлять.

- То есть - он нашёл что-то такое, что побудило его всё скрыть?

- Именно! У него получилось что-то узнать. Что-то новое и при этом важное. Такое, что ради этого он позабыл даже про собственную семью. Вспомни - его сестра о его намерениях не знала, а после её пропажи он даже отказался принимать участие в поисках.

- Нда... Действительно.

- И это ещё не всё. Следующее, что меня смутило - это расщепление первичного мира на два Отражения. Как такое могло случиться? Как? Это ведь не какой-нибудь магический катаклизм или ураган, это магия совершенно иных порядков. Подобная сила не может быть подвластна обычному смертному. Даже если он аррф с каким-то там редким даром.

- Согласен. И что?

- А то, что всё это - части чего-то большего. Большего, чем мощный и нестабильный портал, ставший причиной разделения мира и образования того же Мёртвого Города. Слишком уж много остаётся других вопросов. И про Синхатта, и про всё это разделение. В каком-то смысле я склонен согласиться с этим инквизитором и принять предположение о том, что это наша Судьба.

Я улыбнулся.

- Ты поверил в предрешённость происходящего?

Брови дознавателя поднялись верх.

- Ну, не то, чтобы, но... Ты помнишь последние слова Следующего-По-Пути?

Я задумался.

- Он говорил, что-то про мою Судьбу и то, куда мы направимся.

- "Твоя Судьба будет путеводна для вас обоих."

- Он правда сказал именно так?

Анниш наклонил голову и серьёзно посмотрел на меня.

- Да. Тогда я об этом не думал, а теперь мы встретились с твоими сородичами, цели которых удивительным образом совпадают с моими собственными. Занятно, не правда ли?

- Пожалуй. - согласился и потёр глаза. - Но от всех этих рассуждений я устал. Пойдём, что ли, поужинаем?

- Пошли.

На улице уже наступал вечер. Добравшись до кухонных шатров, мы плотно поужинали, а затем узнали, где находится наш шатёр и уселись на небольшую поленницу поблизости от него. Место это располагалось на окраине лагеря, так что вид нам открывался вполне приятный.

- Длинный был день. – сказал я, рассматривая перемигивающиеся звёзды Междумирья. – Сказал бы мне кто, чем он закончится – я б не поверил.

- Я бы тоже не отказался узнать, чем всё это закончится. – сказал Анниш. – Поиски нестабильного портала древних, через который прошёл получивший какую-то невероятную силу маг. Гм…

- Да уж… - протянул я. – История действительно странная. Но какой у нас выбор? В Тэллос тебе возвращаться незачем, даже если бы у тебя и была такая возможность. Да и мне в мой родной Таниим – тоже. Если Тальниир о остальные аррфы не доберутся до этой Арки, то оба наших мира могут погибнуть.

- А затем произойдёт вообще непонятно что. – сказал Анниш и, когда я вопросительно на него посмотрел, добавил: - Не думаешь же ты, что Арка остаётся открытой лишь потому, что её позабыли закрыть? Нет, Анриель. Мне кажется, что это только начало. А с чего это началось и чем завершится – мы узнаем только после того, как доберёмся до брата вашей предводительницы.

Поразмыслив над словами дознавателя, я согласно кивнул и показал пальцем в сторону палаток.

- Ты прав, Анн. Но теперь у нас, по крайней мере, появилась настоящая цель. Да и подходящая компания – тоже. Вчерашним утром мы могли о подобном только мечтать!

Хмыкнув, Анниш бросил на меня косой взгляд и ничего не ответил, но даже окружившие нас плотные сумерки не помешали мне рассмотреть его довольную улыбку.


И действительно – что такое путешествие, даже самое опасное, если рядом с тобой шагают твои друзья?


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Град разбитых надежд

Осколок города, сжатый в когтях гигантского Змея — вот и все, что осталось от их мира. Они живут в страхе перед тем, что обитает за стеной. Множество людей в западне улиц и домов, рискующие обратиться в монстров и быть убитыми охотниками. В этом городе не место надеждам, не место мечтам. Есть ли шанс выжить и сохранить человечность, когда начнется «эпидемия превращений»? Опытный охотник Джоэл пытался разобраться и устранить причину бедствия. Но выдержит ли он все испытания темного града?Метки: стимпанк, охотники на нечисть, хтонические существа, глобальные катастрофы, смерть основных персонажей, насилие, ангст, драма, фэнтези, детектив, экшн, дарк, ужасы, антиутопия, смерть второстепенных персонажей.Примечания автора: Работа входит в цикл Миров Хаоса, как и «Иная.


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.


Перевернутый город

Добро пожаловать в Уизерворд, город-копию Лондона, не похожий ни на что другое. Биг-Бен? Тут он не нужен! А как же Букингемский дворец? Тоже без надобности! Здесь люди превращаются в животных, а магия наводняет улицы. Ильза провела первые семнадцать лет своей жизни в обычном Викторианском Лондоне, где магию считают вымыслом. Сирота, она зарабатывала себе на жизнь сначала воровством, а затем стала помощницей фокусника, создавая иллюзии. Когда девушка попадает в Уизерворд, то узнает, что в этом мире идет извечная война между шестью фракциями и их представителями, обладающими разными силами. Оборотни.


Принцесса и нищий

Автор, столкнувшись нос к носу с заурядным обитателем провинциального городка, даже не догадывался, что станет единственным носителем тайны одной из правящих Вселенских династий, их тайн, интриг, побед, поражений и любви.


Дитя Зла

Два дня назад наступило второе тысячелетие, Великое княжество Славизем всё ещё празднует и веселится, отмечая редкую, круглую дату. Паладина Алистера отрывают от долгой попойки в честь знаменательной даты и отправляют расследовать дурные слухи о еретиках и вестниках конца света на юге. По пути он встречает множество беженцев, все они в один голос твердят, что южный лес «ожил» и двигается на север сотнями шагов в день, уничтожив южную границу.


Я и мои оборотни

Высшая степень "везения": очнуться связанной и полуголой на ритуальном алтаре. Я влипла. Меня похитили неизвестные, это другой мир, а вокруг лес, населенный тварями из ночных кошмаров. Единственный плюс − местные мужчины. Красивые, сильные… и поголовно оборотни. Да ещё и одержимые поиском пары, ведь с женщинами у них туго. И мне не избежать их внимания, если хочу понять, как вернуться домой. Кого же выбрать: милого кота, авантюрного тигра, могучего волка или властного дракона? А может всех сразу? Первая часть трилогии!


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?