По следам Легенды - [72]

Шрифт
Интервал

- Анриель!

- А? – моментально очнувшись, я понял, что все собравшиеся вопросительно смотрят на меня.

- Всё нормально? – спросил Тальниир. – Ты сейчас так дёрнулся, словно тебя ужалили…

- Да. – я перевёл дыхание и потёр ладонями лицо. – Да. Всё нормально. Я просто устал.

«ЧТО? ЭТО? БЫЛО?»

Никогда ещё мне не доводилось чувствовать ничего подобного. Мой разум на какое-то мгновение наполнился таким количеством образов, что я едва не сошёл с ума. Всё увиденное казалось таким понятным, таким знакомым …

«Ерунда какая-то.»

- Тебе необходим отдых. – сказала Леоратте. – Как только закончим – отправляйся в ваш шатёр и как следует отдохни. Я попрошу одного из наших целителей тебя осмотреть.

- Не нужно. – отказался я, но воительница уже продолжала рассказывать дальше.


Она говорила про Изначальный Мир и про появившуюся в нём Изначальную Расу, про их жизнь и их устремления, про падение великой империи и про то, как это привело к возникновению аррфов.

С её слов выходило, что люди А′фари – а Изначальная Раса именовалась именно так – были невероятно могущественными существами, чью силу и мощь вполне можно было бы посчитать божественными. Но они не знали о том, что их сила отчасти заёмна и неразрывно связана с миром, в котором они появились - А′ннансорном. И когда первые люди заигрались с магией времени, отчего их мир оказался уничтожен, силы принялись стремительно исчезать. Так великие А′фари превратились в народ Аффарим, а затем, в конечном итоге, и в аррфов, утративших большую часть своих невероятных знаний и магического потенциала.

Вскоре после этого аррфы отправились на поиски нового дома и движение это не прекращается до сих пор.

Мир Лааттон, попавшийся на пути у моих предков, отличался от соседних миров необычной структурой и наличием того, что можно было бы называть «двойным дном». Любой мир, как правило, состоит из двух основных частей, которые называют Основой и Сутью. Здесь Суть – это всё то, что мы видим вокруг себя, а Основа – нечто более «тонкое» и «призрачное» - то, что мы не можем почувствовать просто так. Она первична в движении Бытия и определяет вид и характеристики своей Сути.

Лааттон ломал подобное представление на корню – в первую очередь потому, что состоял из двух полноценных миров одновременно. Из главенствующего, наиболее крупного мира, называемого Э′танх, и более мелкого вторичного, называемого С′арадж.

Каким образом могла образоваться и стабильно существовать такая система, никто не знал. Исследователям аррфов ещё никогда не приходилось сталкиваться ни с чем подобным.

- Одну минуту. – прервал я объяснения воительницы. – Я правильно понимаю, что Тэллос находится в этом самом С′арадже, да? И сработавший портал выбросил меня именно туда?

- Нет.

- Как это нет?! – отрицательный ответ Леоратте меня удивил. Я как раз начал разбираться в происходящем и в правильности своего предположения был уверен.

- Город, в котором ты жил, Анриель, - принялся пояснять инквизитор, - Находится в Э′танхе – это ты понял верно. Но и Тэллос также находится в мире Э′танх. Только не в обычном, а в отражённом. Более того, я подозреваю, что Тэллос и Таниим – это один и тот же город, просто…

- Но это же невозможно! Тэллос…

- Тихо! – воскликнула Леоратте и мы замолчали. – Не перебивайте меня хотя бы пятнадцать минут – тогда я закончу и любые вопросы у вас исчезнут.


Через некоторое время рассказ действительно завершился и Анниш сразу же поднял руку, привлекая к себе внимание.

- То, что мы услышали, весьма любопытно. – сказал он. – Однако основные моменты мне хотелось бы уточнить.

- Спрашивай. – вздохнула воительница, а Тальниир ободряюще потрепал её по плечу.

Я же с интересом посмотрел на своего друга. В том, что большую часть вопросов будет задавать именно он, я не сомневался. Дознаватель был из тех людей, что не терпят недосказанности и во всём разбираются досканально.

- Так… - протянул Анниш, разминая пальцами лоб и забавно морщась. – С твоего позволения, Леоратте, я буду кратко повторять вашу историю. А вы поправите меня, если я ошибусь.

- Дознаватель… - тихо и с сарказмом произнёс инквизитор, а Леоратте коротко кивнула и рассмеялась.

- Итак. – начал Анниш. – У некоторых аррфов до сих пор могут проявляться отголоски тех сил, которыми владели их далёкие предки, и твой брат Синхатт оказался одним из них. Он заживлял собственные ранения за пару секунд и мог исцелить практически что угодно. Даже неодушевлённые объекты восстанавливал. Верно?

- Да.

- Он увлёкся исследованиями в одной из провинций и реконструировал древнюю Стелу, на которой нашлись надписи на неизвестном языке. На каменной арке и других постройках поблизости также были надписи на этом языке.

- Именно так.

Анниш кивнул.

- Хорошо. Часть надписей была расшифрована, и вы узнали, что там говорилось про С′арадж, а Синхатт настолько увлёкся этой темой, что продолжил работу даже после того, как большинство остальных исследователей от неё отказались.

- Да.

- Он отдалился ото всех и работал уединённо, при поддержке небольшой группы, а когда ты исчезла, и никто не мог тебя найти, сказал, что ему нет до этого никакого дела.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Принцесса и нищий

Автор, столкнувшись нос к носу с заурядным обитателем провинциального городка, даже не догадывался, что станет единственным носителем тайны одной из правящих Вселенских династий, их тайн, интриг, побед, поражений и любви.


Я и мои оборотни

Высшая степень "везения": очнуться связанной и полуголой на ритуальном алтаре. Я влипла. Меня похитили неизвестные, это другой мир, а вокруг лес, населенный тварями из ночных кошмаров. Единственный плюс − местные мужчины. Красивые, сильные… и поголовно оборотни. Да ещё и одержимые поиском пары, ведь с женщинами у них туго. И мне не избежать их внимания, если хочу понять, как вернуться домой. Кого же выбрать: милого кота, авантюрного тигра, могучего волка или властного дракона? А может всех сразу? Первая часть трилогии!


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.


Град разбитых надежд

Осколок города, сжатый в когтях гигантского Змея — вот и все, что осталось от их мира. Они живут в страхе перед тем, что обитает за стеной. Множество людей в западне улиц и домов, рискующие обратиться в монстров и быть убитыми охотниками. В этом городе не место надеждам, не место мечтам. Есть ли шанс выжить и сохранить человечность, когда начнется «эпидемия превращений»? Опытный охотник Джоэл пытался разобраться и устранить причину бедствия. Но выдержит ли он все испытания темного града?Метки: стимпанк, охотники на нечисть, хтонические существа, глобальные катастрофы, смерть основных персонажей, насилие, ангст, драма, фэнтези, детектив, экшн, дарк, ужасы, антиутопия, смерть второстепенных персонажей.Примечания автора: Работа входит в цикл Миров Хаоса, как и «Иная.


Перевернутый город

Добро пожаловать в Уизерворд, город-копию Лондона, не похожий ни на что другое. Биг-Бен? Тут он не нужен! А как же Букингемский дворец? Тоже без надобности! Здесь люди превращаются в животных, а магия наводняет улицы. Ильза провела первые семнадцать лет своей жизни в обычном Викторианском Лондоне, где магию считают вымыслом. Сирота, она зарабатывала себе на жизнь сначала воровством, а затем стала помощницей фокусника, создавая иллюзии. Когда девушка попадает в Уизерворд, то узнает, что в этом мире идет извечная война между шестью фракциями и их представителями, обладающими разными силами. Оборотни.


Хедера

История о любви.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?